Flawless Darkness Demo

Flawless Darkness is designed so that blind and non-blind people can have the same play experience. That's why you play the game only with sound, with no graphics at all. Players will have a special experience just escaping the maze in darkness.

serious game, Action, Adventure
For all
User Rating
75% Recommended (4 Participants)
Game Review
3 reviews

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Flawless Darkness Demo


Game Description

I recommend that you play with a headset on. Non-blind people can be more immersed in the game when playing blindfolded.

The basic way to play is to find your way through an invisible maze by using an item called radar to detect what's ahead. In the process of finding your way, the player will encounter various threats. If you deal with it in the right way and escape from the maze, you will clear it.

How to control

  • [W], [A], [S], [D] or [arrow keys (↑, ↓, ←, →)] to ‘move’.
  • press [Space bar] ‘shortly’ use the 'radar'
  • press [space bar] ‘long’, will drop the ‘signal generator’ at the current location.
  • press [Shift key] ‘shortly’, swing the ‘sword’. 
  • press [Shift key] ‘long’, raise the ‘shield’.

How to move details 

  • Press [W] or [Up arrow key (↑)] to move forward one square.
  • Press [S] or [Down Arrow (↓)] to move back one square.
  • Press [A] or [Left arrow key (←)] to rotate 90° counterclockwise.
  • Press [D] or [Right arrow key (→)] to rotate 90° clockwise.

Tools available to players 

  1. Radar - A key item in the game. Used to detect what is in front of the player. It makes noise as it advances one square until it reaches an immovable place, such as a wall. For example, the first sound tells you what's one square ahead, the second sound tells you what's two squares ahead. The sound depends on what's in that cell.
  2. Sound Generator - An item that can be placed on the floor of the current space. It continuously makes a sound until it is picked up again, and can be used for purposes such as distinguishing the path passed by.
  3. Sword - A swing of the sword can defeat a monster or destroy an obstacle one square ahead of the character's view.
  4. Shield - You can block arrows by holding up a shield. You can block arrows from any direction they come from.

Threats to the player 

  1. Obstacle - Obstacles impede the player's movement.
  2. Blocking barrier - A trap that automatically closes when the player passes a certain square. 
  3. Cliff - Some mazes have cliffs instead of walls that hinder player movement. If you move to the cliff incorrectly, you will fall immediately and the game will be over.
  4. Arrow trap - It works when you step on a specific square. When activated, arrows fly from the ejection port connected in a straight line to the square you stepped on and attack the player.
  5. Poison gas trap -  It works when you step on a specific square. When it works, poison gas will start coming out from somewhere in the maze. If you don't close the valve to find where the gas comes out in time, it's game over.
  6. Normal monster - Normal monsters don't move. However, if the player moves to a square with a monster, then the monster attacks the player and the game is over. 
  7. Hungry monster - Hungry monsters roam in search of food. But my senses are dull and I can't find my way, so I repeat the same route.  
  8. Sound sensitive monster - When a sound sensitive monster hears a sound, it travels to the source of the sound. If a player makes a noise, they will follow you to that location, so be careful. 

플로리스 다크니스 본 캠페인 안내

Oldice 2024.01.26 17:32(UTC+9)

플로리스 다크니스 사전캠페인 안내

Oldice 2024.01.12 08:50(UTC+9)

Recommended Reviews & Strategies

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놀라운 경험이네요.

선아F 2024.01.13 11:10(UTC+9)

눈을 감고 소리로 듣고 방향을 느껴서 문으로 탈출하라! 플로리스 다크니스 리뷰

hashiruka48 2024.02.10 11:20(UTC+9)

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플로리스 다크니스
아래에 절벽이 있을 수 있고 앞에서 괴물이 대기하거나 장애물이 버티고 있을 수 있고, 절벽이 이어질 수 있다.
용사는 위험요소를 탐지해낼 수도 있고, 앞서 무엇이 있는지 관찰하고 위치를 저장할 수도 있다.
어둠 속에서 새로운 출구를 찾아 떠나는 플로리스 다크니스!
처음 하면 어려울 수 있지만 점점 적응해나가면 어렵지 않게 즐길 수 있는 게임.
하지만 괴물이 언제 다가올지 모른다는 것과 깜짝 놀랄 수 있는 부분들이 있는 등 새롭게 다가올 수 있는 점이 플레이하는 유저들로 하여금 지루함이 없게 하지만 난이도 문제가 있을 수 있다.
전체적으로는 시도가 새롭고 개성적인 게임이다.

너무 재밌고 색다른 경험이었습니다. 야심한 새벽에 불 끄고 하시길 추천합니다.

다만, 데모라도 중간 세이브가 있었으면 더 좋았겠네요.

소리에 민감한 몬스터 만난 뒤로 이유없이 게임이 튕겨나갔는데, 중간 세이브가 없어서 다시 처음부터 해볼 엄두가 안납니다 ㅜㅜ

나름 겜 잘알인데

시각적으로 게임은 화면이 없고 음성만 듣고 이동만 하니

벽에 부딛쳤습니다. 소리만 듣고

게임의 가장 중요한 재미를 찾을수 없어서

이 게임은 저랑 맞지 않습니다.

이 게임이 다소 아쉬운것은 게임을 디스플레이 모드를 해서 디스플레이에서 어떻게 보여지는지도

만들었으면 어쨌을까 하는 생각도 드네요.

아무튼 시각으로 헤드셋끼고


스페이스바 등 누르고 게임했는데 모르겠네요.

아이디어는 괜찮은거 같은데

시각은 안보이더라도

청각까지 나쁜 분들에게는 아쉬운 게임일듯 합니다.


게임 설명

헤드셋을 착용하고 플레이하는 것을 권장합니다. 

시각장애인이 아니라면 눈을 가리고 플레이했을 때 더욱 게임에 몰입할 수 있습니다. 

이렇게 되어 있는데

이 게임 시각 장애인분들 외에


그외 손발 없으신 분들도 즐길수 없으니 굳이 게임설명에

 장애인이라는 말을 사용 했어야 하는지 아쉽네요.

마이크로소프트에서 장애인용 패드가 있던데 그거랑 이 게임이랑 접목 했을때 어떤 효과가 나타날지도


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