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鋪路、修鐵路、發展公司。
Iron & Asphalt是一款模擬經營遊戲,玩家可以在韓國地圖上直接鋪設道路和鐵路,使用巴士、卡車和火車運輸乘客和貨物,並將一家最初只有一輛巴士的運輸公司發展成為上市公司。遊戲包含真實的會計帳簿、投資者以及會創建自己路線的AI競爭對手。
就是這種類型的遊戲。
1. 我所知道的地圖
您可以從整個朝鮮半島的地圖開始,也可以選擇首都圈、首爾、慶尚、全羅、江原或忠清地區的地圖。每個城市都有特色:港口城市、工業城市、韓屋村、湖畔度假勝地和學術中心都擁有各自獨特的街道和色彩。首爾N塔、水原華城和釜山塔等地標建築也標註在地圖上。隨著您抵達目的地,住宅、商店和辦公大樓拔地而起,城市也隨之發展壯大。

2. 運行逼真的公路和鐵路
道路等級不同,限速也不同;交通號誌會在車輛接近時做出反應。車輛會記住前一天的交通狀況並選擇路線。您可以設置彎道、支線、路線信號燈、超車道和隧道;橋樑在拖過河流時會自動建造。車站會隨著網路的擴展而擴建,最終包括四車位公車樞紐站、三車位物流基地和帶有拱形屋頂的大型車站。

3. 我們的車輛,我們的行業
從雙層巴士、自卸卡車到無窮花號列車、ITX清川號和KTX一音號列車,各種仿照韓國汽車設計的車輛都在運行。糧食透過食品加工廠運往城市,鐵礦石和煤炭則透過鋼鐵廠運往機械加工廠。此外,還有水泥、造紙和物流業,以及公路轉鐵路運輸和必須保持新鮮的冷藏貨物運輸。

4. 像真正的公司一樣管理
每個財政年度都會發布損益表、資產負債表、權益變動表和現金流量表。透過A輪、B輪和C輪融資吸引加速器投資,並將你的方案與其他投資者的方案進行比較(注意避免融資輪次下調!)。貸款利率與基準利率掛鉤,公司債和信用評級、上市狀況、股價和股利、股東大會和代理權爭奪戰,甚至稅收都會影響投資。作為公司發展策略的一部分,按順序解鎖新的車型、設施、合約和政策。

5. 水墨畫與韓國傳統音樂
標題和百科插圖均以水墨風格繪製,並配有超過370首背景音樂,融合了韓國傳統樂器、爵士樂、管弦樂和電子音樂等多種元素,共同構成了這套系統。您也可以透過點唱機親自挑選想聽的歌曲。

故事:走進我們的交通歷史場景
您可以自由經營一家公司,也可以挑戰與韓國交通運輸史上的某個場景直接相關的歷史情景。如果您在規定期限內完成各個部分的銜接並達成目標,即可獲得補貼。
參展公司
除了我之外,地圖上還有其他運輸公司。人工智慧競爭對手會在真實道路上規劃公車和貨運路線,鋪設貨運鐵路,實現公開營運並支付股息。你可以出租車站和開放軌道來收取使用費,但如果費用過高,你的申請將被拒絕。你可以透過公司價值、上市數量、資產、現金和運輸量來贏得勝利,或者透過與所有競爭對手合併來取勝。
| 公司 | 趨勢 |
| 銅運輸 | 積極進取:頻繁且廣泛地開通航線,並將收益再投資。 |
| 漢城物流 | 穩健的做法:累積足夠的現金,然後擴張並支付高股利。 |
| 東海運輸 | 挑釁的 |
| 白頭快車 | 審慎 |
操作方法
幾乎所有操作都可以用滑鼠完成,使用鍵盤快速鍵會更快。如果是第一次使用… ? 按下此鍵即可查看第一份出貨指南。
| 工作 | 鑰匙 |
| 暫停 · 按住並拖曳即可移動螢幕 | 空白鍵(或使用滑鼠中鍵拖曳) |
| 平移 · 放大/縮小 | WASD · 滑鼠滾輪 |
| 工具:探索 · 道路 · 鐵路 · 地形 · 拆除 | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 |
| 撤銷 | 6 或 Ctrl + Z |
| 車站/訊號反轉 | 拉 |
| 頂部菜單(路線…百科全書) | F1 – F12 |
| 關閉視窗 · 取消施工 | 滑鼠右鍵 |
| 儲存 · 讀取 · 全螢幕 | Ctrl + S · Ctrl + O · Ctrl + F |
| 設定(包括更改語言) | Ctrl + ,(或左上角標誌) |
開發者的話
這款遊戲的靈感源自於我們想要親手鋪設自己土地上的道路和鐵路的願望。我們投入大量精力製作地圖,地圖上不僅包含我們熟悉的城市名稱和標誌,還規劃了公車和火車的路線,並確保公司帳目在地圖上真實地反映營運情況。在搶先體驗階段,我們將優化經濟平衡和大型網路的運行,並添加更多場景和車輛。如果您遇到任何問題或有任何建議,請在社區留言。我們會認真閱讀每一則留言並加以改進。
搶先體驗
您可以從頭到尾體驗所有功能,沒有任何功能限制。
支援的語言:韓語、英語(您可以在遊戲內設定中更改)。遊戲中的巴士和卡車名稱及品牌均為虛構,與現實有所不同;火車名稱則基於韓國鐵路的名稱。
部分影像(水墨畫、主視覺圖、卡牌、部分3D模型)、片頭音樂和背景音樂由生成式AI工具創作,並由開發者進行選擇和優化。 AI在遊戲過程中不會產生內容。音效:OpenSFX(CC BY-SA 3.0)。