

그날의 신문
请选择今天的头版。
1920年代的庆城。你是日本殖民统治时期朝鲜一家报纸的总编辑。
我们会审核收到的文章和证词,并决定收录哪些内容、删除哪些词语以及将它们放在页面上的什么位置。
每天晚上,一份报纸都会在你手中完成。
※ 试玩版可以体验完整内容的大约一半。
你选择的句子会变成一份报纸。
《每日报纸》是一款历史政治模拟冒险游戏,玩家需要完成一天的报纸制作,包括报道、文章选择、审查和版面布局。
一句话或一个词就能动摇信誉、影响力,并带来审查的风险。
如果你反抗得太厉害,总督府会查封报纸;如果你让步得太厉害,读者就会离开。
如果你举报,就会有人身处险境;如果你保持沉默,就会有人被遗忘。
在生存和信仰之间,每天只需完成一页。
汇报工作并不会止步于办公桌前。
记者前往现场,与民众见面,收集证词,并挖掘隐藏的事实。
有时,对话中的一个词就能改变报道的方向;有时,你必须冒风险才能探寻更深层次的真相。
掷骰子决定报告的成败,而骰子的结果取决于人脉、口才、智力和毅力。
成功的报道能产生更犀利的文章,但不合理的报道方式会使记者和报纸面临风险。
有时候,你必须直接走进黑暗。
在不被发现的情况下潜入并寻找线索。
随着时间的推移,监控越来越严密,一次小小的发现就可能让一切功亏一篑。
勺子是设计好的。
组合关键词,打造独家新闻。
我们将多期杂志中收集到的关键词巧妙地融合在一起,完成了一篇震撼时代的专题文章。
你写作的角度和包装方式会改变一份报纸的命运。
应该派谁去?
报业公司并非独立运营。
试图报道真相的记者和试图保护报纸的记者,首先都写出了同一页内容。
每个记者都有自己的信念和局限性。
如果被迫撰写与自身信念相悖的文章,压力就会不断累积,记者达到极限后要么崩溃,要么变得更加坚强。
派谁去处理哪个事件,以及安排哪篇文章,这本身就是策略。
1945,你的结局
从 1920 年到解放,不断积累的选择导致了各种不同的发展方向。
幸存的报纸、倒闭的报纸、只剩下名字的报纸。
你写的文章决定了最终的报纸头版。
游戏特色
一款以日本殖民时期庆城为背景的历史政治模拟冒险游戏。
以编辑为中心的流程,决定收录哪些文章以及删除哪些表达方式。
报纸制作在可信度、影响力和审查风险之间摇摆不定
骰子覆盖范围和特定案例小游戏
以关键词“独家新闻”为主题的专题文章
妥协导致读者流失;反击导致最终的结局。报道与沉默留下的后果。
记者管理中的信念与压力
从1920年到1945年,结局有多种,取决于选择。
那个时代黑白影像的氛围和红色审查印章所营造出的紧张感。
编写内容时请遵守规则及标准。