一款韩国的类似传送门的游戏,它让你用手电筒而不是传送枪来穿越维度。 || 如果你喜欢《传送门》(Portal)、《超限空间》(Superliminal)、《取景器》(Viewfinder)、《反空间》(Antichamber)或《塔洛斯法则》(Talos Principle),不妨试试这款游戏。

THANKS, LIGHT._DEMO


每一种形状都隐藏着其外表之外的真相。
《感谢光明》是一款第一人称解谜冒险游戏,几何、物理和光学错觉在此碰撞交融。
透过光线观察世界,操控维度,揭示所见事物的本质。



当光芒照耀,维度觉醒。
当物体被照亮时,它们会展现出隐藏的 3D 形状,获得重量和碰撞检测,并存在于现实世界中。
简单的正方形展开成阶梯,纤细的轮廓变成巨大的柱子。
通过这种机制解决需要空间感知、方向转换和隐藏结构的谜题。
重要的不是我们看到了什么,而是光线照亮了什么。



让空间静止。
当物体吸收光时,它会失去体积和质量,最终固定在一个扁平的二维状态。
滚动的球停止了,阻挡的方块得以通过缝隙。
这种能力是解决各种谜题的关键,包括控制移动、停止时间和在狭小空间中穿行。
这台机器的原理是:关闭物理定律的几何图形。



复制、调整大小并合并。
这个世界并非一成不变。
通过镜子复制物体,并通过透镜调整物体大小。
你可以把钥匙变大来打开远处的门,也可以把形状变小来塞进洞里。
也可以将两种形状合并成一种形状,从而创造出全新的功能。
当所有这些因素混合在一起时,谜题变得越来越复杂,需要创造性的解决方案。



一个设计追求完美的世界……但出了点问题。
起初,它遵循着一个完美规划的系统的结构:由管理者设计的有序空间。
但很快,就出现了一些不属于这个系统的东西。
拼图变得不稳定,结构慢慢崩塌。
你不仅仅是在解谜;你是在追随一个关于控制、反抗和存在的故事。
受幕后空间、粗野主义建筑和心理紧张感的启发,这个世界悄然揭示了真相。
只有用心观察,真相才能显现。
编写内容时请遵守规则及标准。