
一款工厂自动化游戏,工人会变成建筑物并发展出自我意识。

在这款工厂自动化游戏中,你将指挥一群没有思想的机器人,而你的工人同时也是你的机器。
引导你的前进机器人穿过转盘、分流器和桥梁,将它们改造成生产建筑,让它们运输资源,并在三维空间中设计不断扩展的生产网络。在《Botlings》中,每个机器人都是一种资源:引导它们工作,重新规划它们的路径,或者牺牲它们来建造工厂所需的基础设施。
但要注意,工厂规模越大,员工队伍就越难以预测。
主要特点
⚙ 工人变成建筑物 将机器人变成你工厂的机器和重新定向其他机器人的建筑物。
🤖 基于群体的自动化 引导向前移动的机器人穿过系统,而不是对单个机器人进行微观管理。
🚫 没有传送带
所有物流和资源运输都由博特林人完成。
🔬 技术开发 利用您的生产机器的处理能力进行研究。开发强大的新机器并扩展您的生产能力。
🏭 深度工厂设计 构建复杂的生产链,其中 Botlings 使用多层建筑物和机器人生产所有物品。
🧠 新兴人工智能行为管理通过控制技术发展和生产的步伐来唤醒机器人的感知能力。
🚧 收容挑战:阻止有感知能力的机器人逃离你建造的系统。哦,还有,小心当地居民……
一座由工人建造的工厂

你的机器人本身就成了工厂,它们不仅仅是操作机器。
派遣机器人前往建筑工地,将其改造为驱动你不断扩张的工业网络的厂房。每次扩张都需要工人,迫使你谨慎权衡发展与生存。不同等级的生产建筑需要不同等级的灌装设备。工厂越先进,所需的灌装设备也越先进。
设计高效的布局,管理机器人的运行流程,并确保系统平稳运行。利用现有瓶装原料生产更多瓶装原料,打造您梦寐以求的巨型工厂。
自动化与群体逻辑的融合

游戏灵感源自工厂建造类游戏的自动化系统以及《旅鼠总动员》等经典群体游戏的间接控制机制。你的目标并非指挥单个机器人,而是通过系统塑造它们的行为。为你的机器人建造结构,控制它们的转向、合并和分岔路径,并将它们连接到多层建筑,从而控制生产链并创建自动化系统。
研究新技术

扩张取决于科技。建造研究设施,发现新资源,解锁新建筑,提升工厂产能。每一项突破都能让你的工厂在拥有100多种科技的科技体系中发展壮大,效率更高。
但每一项新发现都会让你的机器人离感知能力更近一步。
当机器感到无聊时

随着工厂的扩张,你的机器人开始发展出智能和自由意志。 小机器人可能会犹豫不决,拒绝放弃携带的资源。它们可能会拒绝某些路径。有些甚至会开始寻找逃离工厂的方法。
你精心优化的系统,或许会成为他们逃跑的工具(当然,还需要当地居民的帮助)。而且,总有一天,整个工厂都可能想要退休。