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유어 블라이트

EARLY

'유어 블라이트'는 흡혈귀의 출현으로 봉쇄된 도시, '시그나'에서 살아남는 것이 목표인 턴제 기반의 다크 판타지 RPG입니다.

장르
RPG
창작자
이그노스트
배급사
이그노스트
이용등급
청소년이용불가
출시일
2022.12.01
유저평가
98% 추천(참여 82명)
게임후기
73 리뷰

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₩ 21,500

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유어 블라이트 아트북

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유어 블라이트 설정집

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[게임리뷰] 유어 블라이트

*현재 할인은 종료된 상태입니다.

이 게임은 앞서 해보기 버전입니다.

추후 업데이트로 게임 내용이 일부 수정되거나 가격이 변동될 수 있습니다.

게임 설명


https://discord.gg/mCGWHz35




'유어 블라이트'는 흡혈귀의 출현으로 봉쇄된 도시, '시그나'에서 

살아남는 것이 목표인 턴제 기반의 다크 판타지 RPG입니다.



■스토리메이킹


‘유어 블라이트’의 스토리는 플레이어에 의해 쓰입니다.





플레이어는 외부의 구조가 도착할 때까지 생존에 집중할 수 있고,

도시 어딘가에 있다는 탈출구를 찾아 나설 수도 있습니다.

아니면 세상을 둘러싼 비밀을 파헤칠 수도 있겠지요. 

모든 일은 당신이 결정할 사항입니다.





다양한 사연을 품은 생존자들이 도시 도처에서 

힘겨운 싸움을 이어나가고 있습니다.

플레이어는 그들의 사연에 개입할 수 있고, 

더 나아가 그들의 운명에 영향을 미칠 수 있습니다.





이러한 선택과 결정이 모여 ‘유어 블라이트’의 엔딩을 완성합니다. 



■턴제 RPG






도시의 거리들은 흡혈귀가 불러온 괴물들로 인해 파괴되었습니다. 

폐허 위에는 역병을 퍼뜨리는 감염자, 사리사욕을 채우려는 무법자, 

혼란을 틈타 궐기한 이단 따위가 새로운 희생자를 찾아헤맵니다.

'시그나'는 위협으로 가득합니다.





플레이어 홀로 이러한 역경에 맞서기란 어려운 일입니다.

따라서 '시그나'에는 영입할 수 있는 10명의 협력자가 존재합니다.

플레이어는 최대 두 명의 협력자와 파티를 맺어 적들과 맞서 싸울 수 있습니다.






고유한 스킬을 가진 100여 가지가 넘는 장비가  도시 도처에 흩어져있습니다.

자신에게 맞는 장비, 마법을 찾아내세요. 적과 상황에 적합한 조합을 완성하세요.

적들에게는 약점과 강점이 있고, 이를 공략하여 전투를 유리하게 이끌어나갈 수 있습니다.





■서바이벌




생존자들은 굶주렸으며, 움츠러들었고,

흡혈귀의 피에 오염되어 괴물로 변해가고 있습니다.

그리고 그건 플레이어 역시 마찬가지입니다.





‘유어 블라이트’에는 생존에 영향을 미치는 세 가지의 수치가 있습니다.

'허기', '안정감', 그리고 '오염'이 그것입니다.

플레이어는 식량을 구해야 하고, 정신을 추슬러야 하며, 오염을 정화해야만 합니다.





시그나에 존재하는 20여개의 지역을 탐험하면서 물자를 모으세요. 

플레이어는 시설을 보강하여 거주지의 환경을 개선할 수 있습니다.

편안한 침대, 질 좋은 음식물, 효율적인 포션은 생존에 보탬이 될 것입니다.


*Windows xp 등 최소사양 미달 운영체제에서 구동 시, 화면 일부가 잘리는 등 오류가 발생할 수 있습니다. 

새소식

전체보기

유어 블라이트 03.05 패치

이그노스트 2024.03.05 18:06(UTC+9)

유어 블라이트 02.29 패치

이그노스트 2024.02.29 19:42(UTC+9)

추천 리뷰&공략

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유어 블라이트 지역 정보 : 10. 자애의 성당

치와와댄스 2024.01.21 23:24(UTC+9)
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유어 블라이트 가이드 모음

치와와댄스 2024.03.01 00:50(UTC+9)

게임 후기

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재밌는데 렉이 너무 심함

난 아직도 이 게임의 전체를 이해하지 못했다는 것에서 이 게임에서 빠져나올수가 없다...

생존자 엔딩 다음 드디어 기사 엔딩을 봤다

와 개지림

대의와 대의의 대립, 공리주의와 현실과의 대립

개쩌는 스토리와 걸맞는 ost

ㄹㅇ 스토리 명작 겜

진엔딩 출시 되면 이어서 해야지

엄청 방대한 스케일의 게임일 것 같아서 구매했습니다

잔혹동화 느낌의 판타지 배경을 좋아하면 추천. 정식 출시가 기대된다

난 왜, 시작부터 가장 어려운 난이도를 하면서 고통 받고 있는가..

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탄탄하고 풍부한 설정을 기반으로 한 줄거리를 즐기고 있자면 어느 순간 몰입하고 있는 자신을 발견 할 수 있습니다. 

이야기의 핵심으로 나아가는 과정에서 만나게 되는 동료들에게는 각각 고유의 서사가 있습니다. 각기 다른 고뇌를 저만의 방식으로 해결해가는 모습은 참 매력있다 싶었습니다. 그러나 쉽게 이루어 낼 수 있는 일을 가지고 사람은 고민하지 않으며, 특히나 지금 같은 시기에 혼자의 힘으로 고난을 해결하기는 굉장히 어렵습니다. 그러한 이야기에 주인공이 어떤 식으로 개입을 하냐에 따라 과정과 결말이 다양하게 변화합니다.

그렇지만 ... ... 한 번 좋은 결말을 확인하고 나니 그들이 행복하게 지내는 모습이 기억이 나 파탄내고 싶지 않아지네요 ... ...

더불어 휴식처에서 동료들 간의 지원 회화도 생각보다 다채로운 것이 마음에 들었습니다.

조금 아쉬웠던 점은 지난 이야기 혹은 CG를 다시 볼 수 있는 갤러리, 엑스트라 메뉴가 없다는 점입니다. 스토리 같은 경우에는 분기점과 분량이 상당하여 구현하기 어려울 것 같지만 일러스트 같은 경우에는 추후 다시 볼 수 있는 기능이 생겼으면 좋겠습니다. 앞으로도 기대 많이 하고 있겠습니다. 파이팅! 성행하시길 바랍니다! 

조금 더 욕심을 내보자면 ... ... 해당 캐릭터 루트를 진행한 이후 회화가 조금씩이나마 달라졌으면 하는 바람이 있습니다. 이러한 방향으로 사소하게 달라지는 지점을 찾아보는 것이 해당 게임의 매력 중 일부라고 생각하고 있기도 합니다!! 

이번에 업데이트 된 흡혈귀 루트도 너무 즐겁게 플레이했습니다.

선택지에 따라서 여러가지 달라지는 부분이 있어서 몇 번을 해도 지루하지 않아요. 플탐 300시간 넘은 기념으로 후기 하나 더 올려봅니다 ㅎㅎ

진짜 너무 재밌어요 최고!!

다음 패치까지 열심히 또 키워야겠군요....

항상 기대하면서 기다리겠습니다!

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