Q. なぜ早期アクセスなのですか?
A. Wild Shapersは、まだ開発中のゲームです。私たちは挑戦的なシステムを作っており、このシステムが今後追加していくコンテンツでも楽しく機能することを願っています。
そのため、完成した姿を一度にお見せするのではなく、まず早期アクセスとして公開し、プレイヤーの皆さんがどんなところに楽しさを感じてくださるのかを確かめながら、より良い方向を探っていきたいと考えています。
早期アクセス期間中にいただいたフィードバックを丁寧に確認しながら、ゲームを継続的に改善していきます。
Q. このゲームの早期アクセス期間はどのくらいの予定ですか?
A. 早期アクセス期間は1年ほどを想定しています。
この期間中、コンテンツを少しずつ追加し、プレイヤーの皆さんのフィードバックを反映しながらゲームを磨いていく予定です。開発状況によって期間が多少前後する可能性はありますが、進捗はお知らせを通じて随時お伝えします。
Q. 製品版は早期アクセス版とどのように異なる予定ですか?
A. 現在プレイいただけるチャプターは、早期アクセス期間中も引き続き磨き上げていきます。いただいたご意見を反映し、グラフィックをはじめとしたゲーム全体の完成度を高めていきます。
コンテンツのアップデートも続けていきます。新しいヒーロー、ステージ、ボスを追加し、ステージごとに少しずつ異なるコンテンツを盛り込むことで、それぞれ違った楽しさを味わえるよう準備しています。
物語は新しいチャプターとともに順を追って公開していきます。製品版では、Wild Shapersの世界とヒーローたちの物語をすべてお楽しみいただけます。
Q. 早期アクセス期間中とその後で、ゲームの価格は異なりますか?
A. はい。早期アクセス期間中は割引価格を維持し、正式リリース時に通常価格へ変更する予定です。
開発段階から一緒に歩んでくださる皆さんへの感謝の気持ちを込めて、早期アクセス期間中はより手頃な価格で楽しんでいただけるようにしたいと考えています。
Q. 開発プロセスにコミュニティをどのように関わらせる予定ですか?
A. コミュニティと積極的にコミュニケーションを取りながら開発していく予定です。何よりも、プレイヤーの皆さんからのフィードバックこそが、ゲームを成長させる一番の原動力だと考えています。
実際にWild Shapersは、2025年2月と2026年10月(INDIE BOOST LAB 第2回)の2回、STOVEのデモプログラムに参加し、大きく成長することができました。その際にいただいたご意見が、今のゲームを作る土台になっています。
早期アクセス期間中も、お寄せいただいたご意見はすべて丁寧に読み、十分に検討したうえでゲームに反映していきます。楽しかった点も、物足りなかった点も、どうぞ気軽にお聞かせください。小さく見えるご意見も、開発の大きな助けになります。
また、いただいたご支援はすべて、キャラクターアニメーションの開発をはじめ、ゲームの完成度を高めるために使われます。皆さんのご関心とご意見をお待ちしています。