그날의 신문

在審查制度下運作一份報紙。你需要進行報導、篩選文章、刪除文字,並調整版面。尖銳的報道會招來審查員,而墨守成規的版面則會流失讀者。這是一款以20世紀20年代慶尚北道為背景的報紙經營模擬冒險遊戲,你將每天完成一份報紙的製作。

體裁
冒險遊戲, 模擬遊戲, 視覺小說遊戲
創作人
潛水工作室
發行商
潛水工作室
上市日期
2025.04.20
用戶評價
86%推薦(36名參與)
商品心得
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그날의 신문

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商品說明

請選擇今天的頭版。


1920年代的慶城。你是日本殖民統治時期朝鮮一家報紙的總編輯。

我們會審查收到的文章和證詞,並決定收錄哪些內容、刪除哪些字詞以及將它們放在頁面上的什麼位置。

每天晚上,一份報紙都會在你手中完成。

※ 試玩版可以體驗完整內容的大約一半。



你選的句子會變成一份報紙。


《每日報紙》是一款歷史政治模擬冒險遊戲,玩家需要完成一天的報紙製作,包括報導、文章選擇、審查和版面配置。

一句話或一個字就能動搖信譽、影響力,並帶來審查的風險。

如果你反抗得太厲害,總督府會查封報紙;如果你讓步得太厲害,讀者就會離開。

如果你舉報,就會有人身險境;如果你保持沉默,就會有人被遺忘。

在生存和信仰之間,每天只需完成一頁。


匯報工作並不會止於辦公桌前。

記者前往現場,與民眾見面,收集證詞,並挖掘隱藏的事實。

有時,對話中的一個字就能改變報導的方向;有時,你必須冒險才能探尋更深層的真相。




報道的成敗取決於人脈、口才、智慧和毅力,就像擲骰子一樣。

成功的報道能產生更犀利的文章,但不合理的報道方式會使記者和報紙面臨風險。




有時候,你必須直接走進黑暗。

在不被發現的情況下潛入並尋找線索。

隨著時間的推移,監控越來越嚴密,一次小小的發現就可能讓一切功虧一簣。

湯匙是設計好的。


組合關鍵字,打造獨家新聞。

我們將多期雜誌中收集到的關鍵字巧妙地融合在一起,完成了一篇震撼時代的專題文章。

你寫作的角度和包裝方式會改變一份報紙的命運。



該派誰去?

報業公司並非獨立營運。

試圖報道真相的記者和試圖保護報紙的記者,首先都寫出了同一頁內容。

每個記者都有自己的信念和限制。

如果被迫撰寫與自身信念相悖的文章,壓力就會不斷累積,記者達到極限後要麼崩潰,要麼變得更加堅強。

派誰去處理哪個事件,以及安排哪一篇文章,這本身就是策略。


1945,你的結局

從 1920 年到解放,不斷累積的選擇導致了各種不同的發展方向。

倖存的報紙、倒閉的報紙、只剩下名字的報紙。

你寫的文章決定了最終的報紙頭版。


遊戲特色

  • 一款以日本殖民時期慶城為背景的歷史政治模擬冒險遊戲。

  • 以編輯為中心的流程,決定收錄哪些文章以及刪除哪些表達方式。

  • 報紙製作在可信度、影響力和審查風險之間搖擺不定

  • 骰子覆蓋範圍和特定案例小遊戲

  • 以關鍵字「獨家新聞」為主題的專題文章

  • 妥協導致讀者流失;反擊導致最終的結局。報道與沉默留下的後果。

  • 記者管理中的信念與壓力

  • 從1920年到1945年,結局有多種,取決於選擇。

  • 那個時代黑白影像的氛圍和紅色審查印章所營造出的緊張感。

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