
預計上市
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凌晨3點,隔壁又在咚咚作響。
你實在忍無可忍,抄起了鎚子。鎚子會自動砸向游標所指的牆壁,點擊就能引爆炸藥。
砸出的洞在一局結束後依然保留。怒氣消了,這一局就結束;用賺到的金幣到五金行升級鎚子,把同一個洞挖得更深。砸穿之後,噪音竟從更遠的地方傳來。
追著噪音,穿過六面牆
每面牆的材質、噪音的來源和崩塌方式都各不相同。每砸穿一面,牆後的真相就會浮現。
打得越狠,鎚子裂得越厲害
一局中熱度上升,鎚子會更強,但鎚柄的裂紋也會擴大。裂紋超過某條線後,每一擊都有折斷的機率,而這個機率會直接顯示在畫面上。
牆後的鄰居會做出反應
洞越大,牆後的燈光和音樂就越多地漏出來。鄰居的反應從「咦?剛才什麼聲音?」變成「這牆怎麼了?」,最後變成「把音樂關掉!!」。兩局之間,他們會用膠帶把洞封住,還會丟拖鞋。從洞口丟進炸藥,會在鄰居們中間炸開。
大約兩小時的流程
遊戲按通關約2小時的流程設計。每局只有13到40秒,一面牆就是橫跨多局的一個章節。穿透里程碑、14種特性卡、每面牆裡藏著的4件出土物,都是途中的小目標。通關後還有新遊戲+、每天條件相同的「今日一局」、成就與紀錄。
適合這樣的玩家