Q:為什麼要進行預覽?
A. O2Jam:起源基於手機遊戲 O2Jam - 音樂與遊戲。行動端和 PC 端環境差異顯著,需要進行技術和使用者體驗/使用者介面最佳化。
根據搶先體驗測試中玩家的回饋,我們將繼續添加和改進遊戲的基本元素,例如音符同步和判斷,以及未來將要添加的新元素。
隨著開發團隊對 Stove 平台的適應,我們將繼續完善 Stove 平台,包括支援 Stove 平台特有的專用控制器。
Q:這款遊戲的搶先體驗期有多長?
A. 搶先體驗期預計持續約六個月。開發團隊將持續改進遊戲,直到其針對 STOVE 平台和 PC 環境進行充分最佳化。參與搶先體驗的玩家將獲得折扣和各種福利。
Q:正式版與搶先體驗版有何不同?
A. O2Jam:初期版本以行動端為中心。因此,我們目前專注於改進PC端的基本使用者介面/使用者體驗,並優化鍵盤操作而非觸控操作的效能。此流程完成後,我們計劃繼續提供以下功能:
持續更新專為音樂遊戲打造的獨家歌曲
音樂遊戲的命脈在於音樂。自創立以來,《O2Jam》一直致力於提供涵蓋多種流派和風格的節奏動作歌曲,而非局限於單一類型。我們將秉持著這個理念,持續推出新歌。
新型齒輪系統
演奏音樂的另一個大樂趣在於可供選擇的裝備種類繁多。除了手機遊戲中提供的裝備(包括以往 O2Jam Online 和備受喜愛的 O2Jam U 中的裝備)之外,我們還計劃推出一套裝備系統,以提升演奏樂趣。
除7鍵模式外,還有新的模式
我們計劃提供內建音效的高級歌曲,並保留現有PC版中的7鍵模式。此外,我們也計劃為最新的節奏遊戲提供PC專屬的演奏風格,或為使用者帶來全新的遊戲樂趣。
各種社區相關功能
我們計劃加強候客室和歌曲表演候客室的社群功能,讓 O2Jam 用戶或喜歡特定歌曲的朋友可以建立各種聯繫。
化身和角色系統
O2Jam Online可愛多彩的頭像系統廣受歡迎。我們計劃在未來的官方版本和更新版本中,利用相關資源和理念,帶來新的詮釋和發展。
GEM經濟體系
我們計劃拓展玩家使用遊戲內獲得的寶石的方式。透過將獲得的寶石用於購買特殊歌曲、週邊商品和其他物品,我們旨在提高玩家的遊戲動機和樂趣。
加強排名制度
O2Jam是一款非常重視記錄的遊戲。除了現有的排名系統之外,我們計劃在遊戲中提供更廣泛的排名體系,讓玩家能夠體驗到各種不同的遊戲內容,包括展現自身實力以及挑戰頂尖玩家的記錄。
以上各項要素將根據回饋意見,依優先順序依序開發更新。
Q:搶先體驗期間和之後的遊戲定價會有所不同嗎?
A. 我們計劃隨著新內容和功能的發布逐步提高價格。
Q:您計劃如何讓社區參與開發過程?
A. 玩家的回饋將是改進 O2Jam 和開發全新明星節奏動作遊戲的重要動力。我們已經透過官方頁面與用戶溝通,並將透過包括應用程式商店社群和社交媒體在內的各種管道密切關注玩家的意見。