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凌晨3点,隔壁又在咚咚作响。
你实在忍无可忍,抄起了锤子。锤子会自动砸向光标所指的墙壁,点击就能引爆炸药。
砸出的洞在一局结束后依然保留。怒气消了,这一局就结束;用赚到的金币到五金店升级锤子,把同一个洞挖得更深。砸穿之后,噪音竟从更远的地方传来。
追着噪音,穿过六面墙
每面墙的材质、噪音的来源和崩塌方式都各不相同。每砸穿一面,墙后的真相就会浮现。
打得越狠,锤子裂得越厉害
一局中热度上升,锤子会更强,但锤柄的裂纹也会扩大。裂纹超过某条线后,每一击都有折断的概率,而这个概率会直接显示在屏幕上。
墙后的邻居会做出反应
洞越大,墙后的灯光和音乐就越多地漏出来。邻居的反应从“咦?刚才什么声音?”变成“这墙怎么了?”,最后变成“把音乐关掉!!”。两局之间,他们会用胶带把洞封住,还会扔拖鞋。从洞口扔进炸药,会在邻居们中间炸开。
大约两小时的流程
游戏按通关约2小时的流程设计。每局只有13到40秒,一面墙就是横跨多局的一个章节。穿透里程碑、14种特性卡、每面墙里藏着的4件出土物,都是途中的小目标。通关后还有新游戏+、每天条件相同的“今日一局”、成就与记录。
适合这样的玩家