问:我们为什么要推出抢先体验版?
A.《别爆裂!:飞溅竞速》是一款以物理引擎操控和在线多人竞速为核心的游戏。虽然目前游戏的基本玩法已经实现,但在实际玩家环境中,基于物理引擎的移动、地图难度、障碍物平衡、网络稳定性、用户界面/用户体验以及性能优化等方面仍需进一步完善。
我们计划通过抢先体验阶段收集玩家反馈,改进现有系统,并进行漏洞修复和平衡性调整。此外,根据开发进度,我们计划逐步评估潜在的新增内容,例如新地图、障碍物和提升游戏体验的功能。
目标是先发布一个可玩版本,然后根据社区反馈将其开发成一个更稳定、更完善的正式版本。
问:这款游戏的抢先体验期有多长?
A. 我们计划推出一个大约 6 到 12 个月的抢先体验期。
在此期间,我们计划改进现有系统,修复漏洞,调整平衡,增强网络稳定性,优化性能,改进用户界面/用户体验,改进地图,并在可能的情况下添加新内容。
确切的正式发布日期可能会根据开发进度和玩家反馈而有所调整。我们计划在核心系统足够稳定、内容和平衡性达到正式发布标准后结束抢先体验阶段,并过渡到正式版本。
问:正式版与抢先体验版有何不同?
A. 正式版的目标是提供比抢先体验版更稳定、更完善的游戏体验。
目前计划进行的主要改进包括改进基于物理的控制、平衡地图难度和障碍物、增强在线多人游戏稳定性、改进大厅和匹配流程、改进用户界面/用户体验、优化性能以及修复错误。
此外,根据开发进度和玩家反馈,我们计划尽可能改进现有地图并审查其他内容,例如新地图、障碍物、装饰元素和便利功能。
正式版的具体内容组成可能会根据抢先体验期间的开发进度和社区反馈而定。
问:抢先体验期间和之后的游戏定价是否不同?
A. 在抢先体验期间,价格将根据当前可用的内容和开发状态确定。
正式上线时,价格可能会根据新增内容、系统改进、稳定性提升以及整体质量而有所上涨。我们会尽可能提前公布任何价格变动。
问:您计划如何让社区参与到开发过程中来?
A. 在抢先体验期间,我们计划通过 STOVE 社区、产品页面评论和留言、公告、开发者笔记、客户咨询等方式收集玩家反馈。
我们计划特别仔细审查有关控制、地图难度、障碍物平衡、在线多人游戏稳定性、漏洞、性能问题以及用户界面/用户体验的反馈。
我们将利用收集到的反馈来确定更新的优先级,并制定平衡性调整和系统改进的方向。我们计划通过 STOVE 公告和开发者日志分享重大变更、修复和即将推出的更新。
此外,我们将对反复出现的问题或改进请求进行内部审查,并在补丁方向中予以体现;如果可能,我们还将在更新后提供有关更改结果的更新。