Bounce Arena Simulator

12种弹跳武器激战的自动战斗模拟器!自由设置模式、地图与属性。支持Discord观众竞猜赢积分。通过Stream Deck触发陨石、黑洞等事件引爆直播气氛!专为直播观战打造的零操作竞技场——Bounce War Simulator。

类型
模拟游戏, 动作游戏, 射击游戏
创作者
Beoru Studio
发行公司
Beoru Studio
发布日期
2026.06.11

Bounce Arena Simulator

免费

商品介绍

🎮 什么是弹跳战争模拟器?

《弹跳战争模拟器》是一款旁观式自动战斗模拟器,武器会在竞技场内自动弹跳和碰撞。玩家并非直接操控武器,而是决定使用哪种武器、如何划分队伍、如何平衡地图,然后开始比赛并观看结果。

在个人赛中,坚持到最后的武器获胜;而在团队赛中,胜负则由蓝队和红队之间的较量决定。游戏支持29种语言,国内外玩家都能轻松畅享游戏乐趣。


✨ 推荐给这些人

  • 一位想要与观众一起观看“谁会赢?”游戏直播的主播。
  • 想要展现震撼战斗画面却又不想被繁琐的操作所困扰的内容创作者们,这款产品将助您轻松实现。
  • 玩家希望通过武器组合、团队配置和地图实验来创造平衡性和不同的游戏场景。
  • 对于那些正在寻找能够从短片段中提取精彩瞬间和片段的自动模拟工具的用户来说


🔥 主要吸引力

① 12 种独特的武器:锯刃、炸弹、冰冻、卫星、克隆器、黑洞、特斯拉、脉冲星、头奖、长矛、僵尸和武士——每一种都有其独特的技能和策略。

② Discord 直播集成:连接 Discord 频道后,观众聊天内容将以气泡形式显示在竞技场上方,并允许您参与比赛开始前 60 秒的投票。如果您的预测正确,您的得分将计入预测排行榜前 20 名。

③ 主播管理面板(Stream Deck)您可以在比赛期间立即激活暂停、返回大厅、流星、黑洞、地图缩小、2 倍速、随机大小、随机事件等操作。

④ 自由自定义:在大厅中,设置生命值·攻击力·体型倍率、地图形状·大小、单人/组队比赛。即使使用同一把武器,战斗的动态也会因设置的不同而彻底改变。

⑤ 统计数据 & 比赛趣味元素  击杀数、伤害、MVP、累计  统计面板,  慢动作  您可以录制并分享每场比赛的精彩瞬间。


🕹️ 玩法介绍

  1. 大厅 — 在左侧主机面板中设置模式(个人/团队)、地图和比例。
  2. 选择武器 — 使用卡片选择要部署的武器。在团队比赛中,将其分配给蓝队或红队。
  3. (可选)Discord 连接 — 在广播设置中输入 Discord 频道 ID 以开启聊天和投票功能。
  4. 比赛开始 — 投票阶段结束后自动战斗开始(最多 60 秒)。
  5. 旁观 — 右  在战斗状态中实时查看生命值、技能冷却时间和击杀/伤害。
  6. 结果——获胜者、MVP 和排名都会显示出来,并在统计数据和排行榜中有所体现。

个人赛: 如果最后一个单位存活则获胜(至少需要 2 个单位) 团队赛: 如果对方队伍被消灭则获胜(至少需要蓝色和红色各 1 个单位) 特殊胜利: 还有一些特定于武器的特殊条件,例如克隆细胞和僵尸群。

地图: 圆形/方形/障碍物/随机——策略会根据障碍物地图而改变,障碍物地图由墙壁和柱子组成。


⚔️ 12种武器简介

无限连线介绍 锯齿墙 · 每次与敌人碰撞都会提升速度。高速碰撞  猛击造成巨额伤害和击退效果。炸弹   安装一枚接触即爆的地雷 。死亡时自爆并造成范围伤害。冰冻   碰撞后冻结目标5秒。未命中目标会受到额外伤害并减速。卫星   月球   围绕主体运行(最多5个)。每次碰撞都会造成伤害,5次碰撞后消失。克隆体   聚焦后分裂成2个。随着单元数量的增加,数量优势越来越大。黑洞   在地图中心生成一个黑洞  · 范围吸力。施法时减少90%伤害。在特斯拉墙上安装避雷针,造成持续伤害并电击连接的闪电网中的敌人。聚焦脉冲星核心后,使用720°激光进行扫射。充能过程中若被打断则取消。当3个累积奖金槽位匹配时激活——随机效果,例如治疗、范围伤害或自残。向敌人投掷长矛并穿透他们。如果击中墙壁,则对被刺穿的敌人造成连锁伤害。叠加效果并进行最后一次攻击时召唤僵尸。对成群的僵尸不造成伤害。武士闪光——以闪电般的速度充能,可从墙壁反射6次,对擦过的敌人造成持续伤害。


📺 直播与观众互动

  • 投票:观众通过聊天输入数字/武器名称(单人模式)或 1=蓝队/2=红队(组队模式)。
  • 每人 1 票,如果猜对,您将获得与战斗中武器数量相同的预测分数 。
  • 广播员可以通过点击投票栏、投票并确认投票来提前结束直播。
  • 只有在未连接到 Discord 时才能进行主播投票(可在设置中开启/关闭投票功能)

📌 注意

  • Boss Raid 和锦标赛模式计划在未来的更新中加入。
  • 目前正在开发与 Chizizik 和 SOOP 等国内平台的集成。(目前支持 Discord)
  • 由 Beoru 开发 | Unity 引擎

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