《庄园领主》是一款策略游戏,让你体验中世纪领主的生活。将你的初始村庄发展成繁荣的城市,管理资源和生产链,并通过征服扩张你的领土。
《庄园领主》的灵感源自14世纪末法兰克尼亚的艺术和建筑,尽可能地追求历史的真实性,并将其融入到游戏机制和视觉效果中。游戏摒弃了常见的中世纪套路,力求还原历史,使游戏世界更加真实、丰富多彩且令人信服。

《庄园领主》提供了一种无网格的城市建造体验,玩家可以完全自由地放置和旋转建筑。其建造机制灵感来源于真实的中世纪城镇和村庄的发展历程,当时主要的贸易路线和地形地貌影响着聚落的形成和发展。
- 以中心市场为中心,向外扩展,根据地势自然走向建设住宅区、商业区和工业区。根据土壤肥力建立农场,根据动物数量规划狩猎场,并确保能够获取充足的资源矿藏和森林,以提供发展所需的原材料。
- 划定住宅区,看着居民们按照传统的市民地块制度建造房屋。每个区域都会根据道路和分配的空间进行细分,房屋也会相应地扩大规模。
- 在较大的房屋后方建造扩建部分,可以产生原本无法获得的资源。房主不仅缴纳税款,他们还种植蔬菜、饲养鸡羊,并为自己和其他镇民提供超出农场、牧场和工业所能提供的基本生活必需品。
- 引导你的定居点应对每个季节独特的挑战和机遇,享受春雨带来的丰饶,并为严冬的严寒做好准备。

从靴子到大麦,从皮革到蜂蜜,《庄园领主》展现了丰富多样的时代商品。原材料需要通过生产链运输和加工成成品,你必须在满足人民基本需求与生产奢侈品以确保人民幸福、制造出口商品或锻造武器盔甲以助你征服列国之间取得平衡。
- 资源遍布地图各处,鼓励你扩张领土,建立多个专业化定居点。从你的采矿殖民地开采珍贵矿石,而专注于农业、畜牧业或狩猎的村庄则提供粮食和肉类,以满足不断增长的人口需求。你会花费辛辛苦苦积累的影响力,首先为你的铁匠铺获取丰富的铁矿资源,还是会优先发展拥有肥沃土壤的地区,将其打造为你的粮仓?
- 无节制的扩张将对环境产生直接影响。成群的鹿会为了躲避不断扩张的文明而迁徙,缺乏轮作会降低土壤肥力,而砍伐过多的树木会导致森林砍伐。
- 建立贸易路线,将剩余商品出售给旅行商人,以增加民众的收入。生产和出口各种商品可以积累财富,用于改善民众的住房条件、进口自身无法生产的商品,并通过对这些财富征税来充实国库。

你的领地不过是广袤疆域中的一小块,你与敌对领主之间的野心必然会导致冲突。带领你的子民投入战斗,不要把他们当作可以轻易补充的炮灰,而要把他们当作你挚爱的忠诚臣民,每一次牺牲都是值得铭记的代价。
- 邻近的领主会建造自己的城镇,扩张领地,与你展开竞争,有时甚至会迫使你采取行动。建造城堡,保护你的领地免受侵扰,同时寻找机会,派遣自己的战士打击这些敌对领主。
- 训练一支精锐战士队伍,与你从城镇民兵中征召的部队并肩作战。有时,你需要这些士兵镇压匪患;有时,你将率领部下征战沙场,征服或保卫领土。必要时,雇佣兵是扩充兵力的一种昂贵选择。你会在危机初现时立即征召民兵,让农民拿起武器奔赴战场,导致经济停滞不前吗?还是会花费个人财富雇佣雇佣兵呢?
- 指挥实时战术战斗,考虑疲劳度、天气状况和装备情况。明智地部署你的部队——如果指挥得当,小兵也能击败大敌。
- 即使是胜利,也要感受到战争的代价,因为每个阵亡的士兵都代表着你城市中失去的一个人。

这款游戏最初是由一位开发者独自出于热爱而发起的项目,在玩家的支持下,逐渐发展成为一个由充满热情的成员组成的完整团队,成员涵盖程序员、2D美术师、游戏设计师和地图设计师等。欢迎您与我们联系,分享您的意见、想法和批评——我们非常重视您的反馈。