



购买 Hope Trigger
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故事 :
『这是一个美丽的国度,生活在这的每个人民,脸上都挂着笑容。这是一个科技的国度,在这里盛行炼金魔法,也是这世界的标竿。但一切都消失,在那蛮族违背誓约的夜晚,失去子民,失去国家。而我被囚禁在那黑暗里。 』
故事始于千年前,
那是一个繁盛文明在一夜之间消逝的时刻,只留下荒芜的废墟与无尽的沉寂。
如今,一千年过去,一名少女来到了这片遗迹,并遇见了一位自称是那座亡国女王的人。
两人携手,踏上揭开失落世界秘密的旅程。
然而这一切……
只存在于一个无法分辨真假的虚幻世界之中。
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HOPE-TRIGGER
是一款精心打造的 2D 横向动作 RPG,以节奏驱动的成长系统贯穿整体冒险体验。
你将在战斗中切换原罪战斗风格、装备「誓约」,并习得各式强力魔法技能,打破敌阵、找回希望。
每当战败时,独特的系统「命运之书的启示」可能觉醒——触发一段动画式重生演出,并依据你的旅程进展,赋予强化效果与新的觉悟。
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游戏系统 :
A.战斗特色:
原罪连段:玩家可从不同原罪中挑选并切换两种风格,每种皆为独特的三段连击,再搭配固定技能与属性原罪,打造专属的战斗节奏与流派。
多样魔法:运用多属性魔法灵活应对危机,释放强大力量,逆转战局。
招架与反击:掌握精准的招架技巧,破除敌人攻势,并以致命一击反击,扭转战斗局面。
誓约增益:透过装备复数的誓约,启动各式强化效果,助你在冒险中披荆斩棘,克服各种挑战。
B.职业系统:
随着故事进行、探索地图或完成任务,逐步解锁各具特色的职业,为冒险增添更多惊喜与挑战。
透过「爆发」,每个职业都能启动专属强化,全面提升其战斗风格的特性,帮助玩家在关键时刻对抗更强大的敌人。
四种基础职业(战士、牧师、法师、弓手)可升级为中级 → 高级职业,能力继承并拓展。
例:牧师 → 武僧:保有恢复量强化的能力,同时强化格斗类型招式。
进阶职业(巫女、暗杀者、魔剑士…等)需透过任务解锁,并可能改变操作方式(例如将「射箭」改为「刺杀」),带来全新的战斗手感。
C.冒险特色:
探索:穿梭于充满谜题与惊喜的迷宫地图,发掘隐藏的宝藏,体验无穷的探索乐趣。
采集与制作:搜集多样素材,亲手制作强力装备与美味料理,为冒险增添更多可能性。
任务:与这片世界中形形色色的人物相遇,帮助他们解决困境,倾听他们动人的故事,共同编织冒险的篇章。
D.养成特色:
原核节点:透过任务、制作或讨伐获得的特殊装备,可改变原罪战斗型态、提升基础数值(暴击、攻击、防御),或强化职业特性。玩家需在有限格数内取舍,打造专属 Build。
炼金术:运用素材链成多样原核节点,解锁全新战斗风格,让每场战斗更具策略性与个性化。
阿尔克纳:探索迷宫并收集特殊道具,启动阿尔克纳被动技能,全面提升角色能力,为冒险增添更多可能性。
E.方舟:
实验体的使命:身为实验生命体,你将穿越记忆的世界,揭开谜团,寻找拯救即将崩坏世界的方法。
记忆承受极限:实验体极其脆弱,无法承受记忆世界中的多次死亡,请谨慎行动,保护好他。
备份机制:通过备份功能,实验体的记录可回到指定的备份点,避免意识崩溃,为冒险保留一线生机。
F. 命运之书的启示
战败并非终点,而是力量觉醒的契机。
每一次败北,都可能触发「命运之书的启示」,为你带来全新的可能性,改写属于你的未来。
触发后不仅会强化角色本身能力,还会解锁命运等级;随着命运等级的提升,将开启更高层次的成长之路。
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游戏特色:
双连段系统:可装备两种「原罪战斗风格」,在战斗中自由切换,展开独特的三段连击。针对不同敌人展开爽快对战,体验极致打击快感。
独特魔法系统:从怪物身上提取红魔素,转化为魔力,施放华丽而致命的魔法攻击,以压倒性的火力扭转战局。
职业进阶:四种基础职业(战士、牧师、法师、弓手)皆能进化至更高阶职业,解锁专属爆发强化,塑造多样的战斗流派。
原核节点:透过任务、制作或讨伐获得的特殊装备,可改变原罪战斗型态、提升基础数值(暴击、攻击、防御),或强化职业特性。装备格数有限,玩家必须在取舍中创造专属 Build,形成独特的战斗策略。
命运之书的启示:败北并非终点,而是力量觉醒的契机。每一次试炼,都可能唤醒命运之力,带来新的能力与挑战,为旅程开启全新的可能性。
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强烈建议使用手把。
支援 Xbox 控制器(USB / 蓝牙)
支援 DualShock 4(仅限 USB)
支援 DualSense(仅限 USB)
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编写内容时请遵守规则及标准。