

购买 ComingSon (Early Access)

기괴하지만 귀여운, 정체불명의 가위바위보 러닝게임
科明森

* 创作灵感源自漫画《怪异家庭》的开篇
안녕하세요,
这是 J-LEVEL,Comingson 开发团队 :)
继 DEMO 版本之后,我们现在推出了抢先体验版!
《Comingson》是三位没有任何游戏开发经验的初级开发者迈向世界的第一步。
在对游戏制作一无所知的情况下,我经历了规划、设计、策划和开发游戏的一段有趣而又艰难的时光。
经过多次曲折,我们终于在去年二月向全世界发布了DEMO版本!
制作完DEMO后,现在正式发布正在奔向。
我们正在通过平衡补丁、物品多样化和增强游戏乐趣来改进游戏。
在正式发布之前, '促进'随着'抢先体验版'率先发布!
问:抢先体验版发售后
募集到的善款将用于何处?
您的捐款将用于以下用途:
归根结底,游戏需要玩家,而要吸引玩家,就需要进行初始推广。
因此,所募集到的捐款将主要用于营销费用。
它也将主要用于开发过程中所需的各种费用(例如服务器费用、域名维护费用)。
由于我们团队没有单独的工作室(ㅠㅠ),所以一部分钱也会用来支付咖啡厅/场地的租赁费。
问:赞助有什么好处?
您的支持是游戏发布的巨大推动力。
그렇기에 감사한 마음을 담아 후원해주신 모든 분들의 닉네임을 정식 출시 게임 <명예의 전당>에 새겨드릴 예정입니다!
<명예의 전당>은 게임 내 개발자 소개와 함께 기재할 예정입니다.
我们将通过各种渠道分享我们的发展情况。
我们计划每月一次将开发日志上传到商店页面的公告栏。
我们计划在更大的范围内分享我们已经开发了多少功能。
개발일지와 별개로, 지지와 관심을 보여주신 후원자님들만을 위해서 편지를 발송드릴 예정입니다.
在信件中,我计划比在开发日志中更频繁、更坦率地分享我的故事。
有一天,我可能会寄出一封充满喜悦的信,另一天,我可能会寄出一封充满悲伤的信。
最终,我们将所有支持我们的人视为我们开发团队的一部分。
我们想坦率地分享我们的想法。
(启动游戏后,您可以在主屏幕右上角找到支持者专用的邮箱。)
问:官方发布计划是什么?
发布前的开发计划如下。
[4월]
[5월~8월]
[9월]
[10월]
|
我们目前的目标发布日期是十月,我们正在努力实现该目标!
但是,如果开发过程中出现意外的进度延迟(因为每个人都有工作),我们将通过开发日志和信件实时与您分享!
问:我可以在哪里了解游戏的正式发布时间?
커밍손은 원래 모바일 플랫폼을 생각하고 만든 게임이었기에,
正式发布将在 Google Play Store 和 App Store 上进行。
这就是开发团队的故事!
以下是游戏的简单介绍。(您可以尝试一下 Comingson 的 DEMO 版本!)
恳请您关注并支持Comingson。
游戏描述
“玩石头剪刀布,跑得越远越好!”
石头剪刀布不是运气。
这是技巧。
在休闲跑酷游戏《Comingson》中证明你的技能!
字符是随机选择的。
您需要快速适应每场游戏中随机选择的角色!

现在你只需要做一件事。
石头剪刀布赢了!
如果按住左箭头键或右箭头键,角色将朝该方向移动。
如果你不断获胜,你就能走得很远。
当你获胜时,发烧量表就会增加,当发烧量表满了,你就进入了发烧时间!
피버타임 때는 누구와 부딪혀도 되며, 부딪힐 때마다 피버타임이 조금씩 연장됩니다.
尝试通过攻击尽可能多的敌人来延长你的发烧时间!
最后离下一手牌最远的人就是胜利者,所以好好利用这段狂热的时间也是不错的,对吧?
* 请注意,如果您输了或打平,您的发烧量表就会减少。

充分利用放置的物品!
有好物品,但也有不好的物品隐藏着,所以要仔细查看!

那么,你现在想和康明森一起跑步吗?
编写内容时请遵守规则及标准。