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디아스포라 DEMO
게임배경
디아스포라는 3D 횡스크롤 어드벤처 게임입니다.
예견된 재앙과 함께 세상의 종말이 다가오고 있습니다.
'엘'과 함께 혼돈과 절망으로 가득 찬 세상에서 살아남으세요.사막, 농경지, 도시 등 다양한 스테이지와 퍼즐 테마를 경험해보세요.
스토리 중심의 새로운 형태의 횡스크롤 어드벤처 게임을 경험해보세요.
특징
숨겨진 의미가 있는 벽화
단순히 퍼즐을 풀어 진행하는 것이 아닌 마을에 존재하는 벽화를 보며 의미를 상상해보세요.
엘과 함께 풀어가는 퍼즐
혼자서 풀지 못하는 퍼즐을 마주쳤다면 걱정하지 마세요.
당신 곁엔 파트너 '엘'이 있습니다.
<디아스포라> 스테이지 공략 영상
<디아스포라> 슬기로운 데모생활 참가!
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컨트롤의 불편함이 이 게임의 다른 모든 장점을 상쇄하는 느낌이었습니다.
예를 들어, 큰 돌 발판을 모래 함정에 빠뜨린 다음 그것을 밟고 점프하는 과정에서
착지 딜레이가 2번째 점프를 씹어서 빠져죽는다거나
쓰러진 기둥에 올라가는 상호작용을 하려다 뛰어내려서 낙사하는 등
이 게임에 적응하는 과정이 너무 험난했습니다.
심지어는 일부 사운드(돌 발판 생성 등)조차 엇박으로 느껴집니다.
정식 출시때는 이 컨트롤 반응성만 어떻게 해결할 수 있다면 좋겠네요.
사운드에 자신이 있으셨던만큼 게임의 분위기는 참 좋았거든요.
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
피드백 감사드립니다!
보내주신 피드백을 바탕으로 정식 출시에는 사운드 뿐만 아니라 게임 자체가 좋은 재밌는 게임을 만들겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
빨간코 파트너 엘이 너무 귀엽습니다..❤
첫번째 맵의 사막 풍경과 빛나는 벽화가 신비로운 게임의 첫 단추를 잘 끼웠다는 생각이 들었네요.
퍼즐 자체의 난이도는 적당한 편인 것 같습니다만 캐릭터 움직임은 느린데 빠르게 움직여야 클리어할 수 있는 부분이 종종 있어서 게임이 어렵게 느껴졌습니다. 그리고 순서가 중요한 부분에서 조금이라도 삐끗하면 처음부터 다시 해야하는게 약간 스트레스로 다가오기도 했네요. 캐릭터의 움직임과 상호작용이 빨라진다거나 플레이어를 위협하는 요소가 지금보다 조금 느려져도 좋을 거 같습니다.
아쉬운 부분도 있었지만 몽환적인 분위기와 스토리 전개 덕분에 앞으로의 이야기와 엔딩을 기대하게 만드네요.
재밌게 잘 플레이 했습니다!
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
게임에 대한 좋은 말씀과 자세한 피드백을 보내주셔서 감사합니다!
보내주신 개선사항을 고려하여 유저분들의 재밌는 게임 플레이를 위해 노력하겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
저니와 리틀 나이트메어와 같은 게임들이 생각나는 게임이었습니다.
BGM과 함께 연출이 게임에 몰입할 수 있도록 만들어 주어 인상적이었습니다. 빛을 활용한 연출들이 기억에 남습니다.
퍼즐들도 너무 어렵지 않고 직관적인 퍼즐들이 많아서 진행하는데 있어서 크게 어려운 느낌은 받지 못한 것 같습니다.
다만 아쉬운 점으로 물체를 들거나 물체에 올라타는 경우 조작감이 좋지 못한 점이나, 염소의 위치를 고정시킬 때 이를 인식하는 데 느리다는 것이 아쉬웠습니다.
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!좋은 말씀 감사드립니다!
게임의 불편한 점과 개선사항을 적어주셔서 정말 감사합니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
림보나 인사이드와 같은 게임을 즐기셨다면 익숙한 퍼즐 게임입니다.
다만 3D게임이다보니 최적화에 문제가 있습니다.
저는 그래픽설정을 최상이랑 상으로 플레이했는데 캐릭터를 집중해서 봐야하는데 캐릭터가 툭툭끊기는 것 같은 현상을 보여주니 캐릭터 조작도 어려운데
눈까지 피로합니다...배경이나 독특한 스토리는 재미있었습니다.
협동시 양이 함정에 빠지거나 일정 행동시 멈추는 현상이 있었지만 고쳐질 것이라고 생각합니다.
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
피드백 감사드립니다!
적어주신 부분 모두 개선하는 작업을 진행하고있습니다.
정식 출시에는 개선되어 더욱 재밌는 게임으로 찾아뵙겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
키보드를 누르는 것에 비해 캐릭터의 움직임이 느리게 느껴져 조작감은 좀 무겁다고 느껴지지만 재미있게 플레이했습니다.
튜토리얼이 너무 빠르게 지나가서 적응하는데에 시간이 꽤 걸렸고, 적응하고 나서도 난이도 자체가 높다고 느껴지네요.
사막에서의 빛 연출과 영상미는 정말 이때까지 본 인디게임 중에서 가장 멋진 것 같아요..! bgm도 게임과 잘 어울리고, 조작을 제외한 부분에서는 엄청 멋진 게임이라는 생각이 듭니다. 산에 올라갈수록 햇빛이 세지는 연출과 미끄러져 내려올 때 햇빛에 반사되어 빛나는 사막의 땅이 정말 멋있더라구요...
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
좋은 말씀 감사드립니다!
게임의 불편한 점과 개선사항을 적어주셔서 정말 감사합니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
조작감이 약간 불편하지만 재밌게 플레이 했습니다
추후에 개선이 된다면, 조작과 이동속도, 몇 몇의 퍼즐은 튜토리얼이 필요 할 것 같습니다.
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
유저분의 재밌는 게임플레이를 방해하는 불편한 점은 좋은 방향으로 개선하겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
감동이 있는 그래픽이었습니다만
상호작용이 가능한 곳 근처에 갔을 때 육안으로 확인할 수 있었으면 더 좋을거 같아요
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
유저분의 재밌는 게임플레이를 방해하는 불편한 점은 좋은 방향으로 개선하겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
그래픽, 음악 등 다양한 요소에서 데모버전보다는 이미 출시 된 느낌을 받을만큼 완성도가 높았습니다.
특히 인트로 부분 보이스가 상당히 매력적이였고 플레이어의 긴박한 상황이 등장하는 점도 재밌었습니다.
다만 아쉬운점은 일단 게임의 화면 밝기가 너무 어두워 밤을 표현하는 것도 좋지만 플레이를 할 수 없을 정도로
어두워 상호작용하는 기믹들이 잘 안보이는 것, r 상호 작용의 경우 잘 인식이 안되어 발판 위에 동물이 자꾸 서 있지 못하고
석상을 뒤집는 곳에서도 불꽃이 너무 빨리 등장해 한번 돌리고 한번 움직이고 하는게 시간 소비가 너무 심해 수정 되었으면 합니다
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
피드백 감사드립니다!
유저분의 재밌는 게임플레이를 방해하는 불편한 점은 좋은 방향으로 개선하겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
그래픽도 좋고 bgm도 좋았어요 동화 보는 것 같은 느낌, 근데 난이도가 생각보다 어렵고 상호작용이 잘 안된다는 느낌을 받아서 답답했습니다
즐겨하는 장르는 아니라 이런 스타일을 좋아하는 친구들에게는 추천할 생각이 있고 잘 적응해서 할 것 같네요
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
게임을 플레이하며 느끼신 불편한 점을 고민하여 더 좋은 방향으로 개선하겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.
액트2 진행중 상자를 함정위치로 밀고 엘을 고정시키서 아래로 떨궈서 플레이하는 장소에서
상자를 함정위치에서 떨어뜨리지않고 오른쪽으로 더밀어서 상자로 고정시킨다음 아래로 내려가면 원래 위에서 함정이 떨어져서 죽어야하지만
그대로 플레이어가 왼쪽으로 넘어가고 엘이 뒤따라오면서 엘이 먼저 떨어지게되면
플레이어가 밑으로 떨어져도 위에서 함정이 발동이 되지않아 그대로 게임 진행이 불가능한버그가 있습니다.
이부분은 결국 엘(산양)이 제대로 고정되지않아 생기는 문제라고생각하는데 고정시키는 상호작용을 조금 개선시킬 필요가 있다고생각합니다.
사실 고정이 됐는지 안됐는지 알기가 움직여보는거 말고는 알기힘들어서 이 부분은 개선이 조금 필요하다고 생각합니다.
액트2에 계속 조각상 4개를 맞추는곳도 불을 계속 껏다 켰다하는것도 살짝 불필요한 부분이지 않나 생각이 듭니다
이런 부분은 피지컬적 요소가 조금 들어가는 것 같아서 못하실분은 계속 못하실거 같다는 생각이듭니다. 이런 디테일한 부분과 다른 유저분들의 개선점을 모아서 보완한다면 더욱더 완성도 높은게임이 되지않을까 싶습니다. 꼭 나오면 사고싶을정도로 재미있게 플레이했습니다 ㅋㅋ 감사합니다~
저희 게임을 재밌게 즐겨주셔서 정말 감사합니다!
게임의 버그로 인해 유저분의 몰입을 방해시켜드려 죄송합니다.
말씀해주신 개선사항을 확인하고 재밌는 게임을 만들기위해 노력하겠습니다!
유저님의 댓글이 게임을 만드는데 있어 큰 힘이 됩니다.
감사합니다.