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던전 인

EARLY

던전을 코 앞에 두고 연 여관을 운영하는, 유쾌한 긴장감을 주는 전략 매니지먼트 게임. 서로 앙숙인 두 길드의 모험가들을 모두 손님으로 받아 큰 돈을 벌겠다는, 위험하고도 대담한 계획을 무사히 달성할 수 있을까요? 길드끼리 앙숙이면 어때요? 안 들키면 되죠!

장르
전략, 어드벤처, 캐주얼
창작자
캣 소사이어티
배급사
Spiral Up Games
이용등급
12세 이용가
출시일
2024.11.13
유저평가
100% 추천(참여 4명)
상품 후기
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던전 인 구매

USD 12.99

이 상품은 앞서 해보기 버전입니다.

창작자의 개발 업데이트에 따라 상품 내용이나 가격이 변경될 수 있습니다.

Why have Early Access?
우리는 을 통해, 새롭고 재미있으면서도 아늑한 게임 플레이 경험을 플레이어들에게 제공하고 싶습니다.
우리는 새로운 게임 플레이를 시도하고 있습니다. 그러나 새로움은 낯섦에서 오는 흥미를 불러일으킬 수는 있겠지만, 재미와는 다른 이야기겠지요. 우리는 새로운 게임플레이를 시도함과 동시에 앞서 해보기를 통해 전 세계 플레이어들의 다양한 피드백을 받아, 더 재미있고 더 나은 게임을 플레이어들에게 선사하고 싶습니다.
우리는 데모를 통해 게임의 코어 플레이에 대한 기초적인 재미 및 랜딩 정도를 검증할 수 있었습니다. 우리는 더 나아가 앞서 해보기를 통해, 장기적인 측면에서의 플레이 방향성과 재미 요소들에 대해 훌륭한 플레이어들의 멋진 조언을 받아들이고 싶습니다.


What is the Early Access period for this game?
1년 내외입니다.


How does the official version differ from the Early Access version?
정식 버전에서는 주인공 일행이 드래곤과의 계약을 멋지게 마치는 것으로 이야기를 마무리할 예정이며, 플레이어 분들이 주인공과의 여정을 끝까지 함께 하는 과정에서 다양하고 새로운 사건들과 기믹, 손님, 목표 등을 마주하실 수 있기를 목표로 삼고 있습니다.
플레이어 분들에게 '앞서 해보기'를 통해 받을 피드백들은 새로 추가할 콘텐츠와 시스템이 더 재미있어지는데 있어서 큰 도움이 될 것입니다. 물론 조작의 편의성 개선과 각 항목들간 밸런스를 맞추는 작업도 포함해서요.
그 밖에 우리는 스팀 덱을 지원하거나, 무한 모드를 제공하는 것도 목표로 삼고 있습니다.


Is the game price different during Early Access compared to after Early Access?
게임을 개선하고 더 많은 게임 콘텐츠를 추가함에 따라, 정식 버전이 출시될 때 가격을 조금 인상하는 것을 고려하고 있습니다. 게임의 콘텐츠와 품질에 맞는, 공정한 가격이 책정될 수 있도록 하겠습니다.


How do you plan to involve the community in the development process?
스팀 커뮤니티와 소셜 미디어, 디스코드 등 다양한 채널을 통해 플레이어들의 의견을 받을 것이며, 필요할 경우 논의도 함께 진행하고자 합니다.

상품 설명





던전 인 을 찾아와 주신 여러분, 환영합니다!


어느 날 갑자기 솟아난 던전.

바다 길드와 산 길드, 오랜시간 앙숙이었던 두 길드가 경쟁하듯 던전으로 향합니다.


큰 돈을 벌고 싶었던 사라는 우연한 기회로 드래곤과 계약을 맺고, 던전 코 앞에 있는 동굴에다 수상한 여관을 열기로 하죠.


플레이어는 주인공 사라가 되어, 1년 동안 성공적으로 여관을 운영해야 합니다.

하나 뿐인 입구, 다가오는 두 길드.

중요한 것은 단 하나, 이중영업을 들키지 않는 것 뿐!







유쾌하면서도 흥미진진한 턴제 전략 플레이를 즐겨보세요!



손님은 많을수록 좋겠죠? 입간판, 가판대, 에너지 음료, 돌림판 등 다양한 시설물들을 적재적소에 배치한다면 더 많은 모험가들의 마음을 사로잡을 수 있을 거에요. 하지만 두 길드가 서로 앙숙이기에, 서로 다른 길드에 속한 모험가들이 여관 앞에서 가능한 한 마주치지 않도록, 여관으로 다가오는 타이밍을 잘 조절해야 해요.







편을 들어서라도 의심은 피해야죠.



때로는 여관 앞에서 두 길드가 만나 싸움이 일어나는 경우도 발생합니다.

당황하지 마세요!

단단히 무장한 정령 경비원들을 전투에 투입, 한 쪽을 도와 전투를 승리로 이끌어 봅시다. 전투에서 승리만 한다면 의심을 오히려 신뢰로 바꿀 수 있을 뿐만 아니라, 약소하나마 도와준 답례를 받을 수도 있을 거에요! 하지만 패배한다면... 이 곳에서 더 이상 여관을 운영할 수는 없겠죠.







여관 안팎에서 일어나는 다양한 사건들. 여러분의 선택은?



모험가 손님에게 어떤 음식이나 음료를 추천하시겠어요? 술에 취해 난동을 부리는 손님이 있거나, 컵과 접시가 깨진다면 어떻게 대응해야 할까요?  여관 안팎에서 일어나는 다양한 사건들을 어떻게 처리하는지가 손님들의 만족도와 여관의 운영에 모두 영향을 줄 거에요!







매력적인 여관으로 성장합시다!



여관을 운영하며 거둔 성과를 새로운 시설에 투자할 수 있답니다.

돈은 돈을 버는 법. 더 좋은 등급의 객실, 카페, 단련실, 식당 등등, 더 많은 객실과 부대시설을 갖춘다면 더 많은 손님을 부를 수 있고, 더 많은 돈을 벌 수도 있을 거에요.

그럼, 을 더 매력적이고 유명한 여관으로 성장시켜 볼까요?



#던전인 #DungeonInn

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<던전 인>은 적대적인 두 길드 사이에서 여관을 운영하는 턴제 전략 게임입니다. 많은 모험가들이 여관을 찾아오게 하고, 여관 안팎에서 벌어지는 이런저런 일들을 해결해 가며 큰 돈을 벌어봅시다. 길드끼리 앙숙이면 어때요? 안 들키면 되죠.

전략 턴제 실험적인
추천 10