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써클 엠파이어

내가 만드는 기분 좋은 승리! 캐주얼 RTS, 써클 엠파이어!

장르
전략
창작자
Luminous
배급사
Iceberg Interactive
이용등급
전체 이용가
출시일
2020.10.14
유저평가
96% 추천(참여 31명)
게임후기
37 리뷰

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써클 엠파이어 구매

₩ 8,500

게임 설명



써클 엠파이어 핵심 요약


써클 엠파이어는 캐주얼하게 즐길 수 있는 실시간 전략 대전 시뮬레이션 (RTS) 게임입니다.

 -  써클 엠파이어 내 세계는 서로 연결된 써클로 구성되어 있으며, 각 써클에는 획득할 수 있는 전리품과 물리쳐야 할 적이 존재합니다.

 - 작은 왕국의 권력을 갈망하는 신적인 지도자가 되어 보세요. 기술을 사용해 점점 더 강력해지는 쓰러뜨리고 제국을 확장해 보세요.

 - 플레이할 때마다 게임 세상이 변화합니다. 똑같은 게임을 두 번 하게 되는 지루함이란 있을 수가 없죠!

 - 그리고... 호박도 기를 수 있답니다!


“...one of the few games in this big tent of a genre that really does seem to do something new...”         -  Kotaku



게임 소개




주요 특징

   - 대규모 전투를 통해 빠르게 확장하는 실시간 전략 게임플레이를 경험해 보세요.

   - 제국을 써클 단위로 확장해 보세요.

   - 유닛은 XP를 얻어 레벨업할 수 있습니다.

   - 순서대로 생성되며 독특한 동식물이 특징인 세계를 경험해 보세요.

   - 150종 이상의 생물, 건물 및 자원

   - 18개의 각 파벌 지도자와 다양한 보너스

   - 적 보스 몬스터 12종

   - 각 전투와 함께 업그레이드되는 웅장한 금고



STOVE 인디 Editor가 제공하는 게임 정보





 

게임에 대한 흥미로운 정보들 

                                                     

써클 엠파이어 창작팀 가 들려주는, 게임에 대한 숨은 비화들! <클릭>


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게임 후기

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진짜 악몽이나 불가능 하다보면 욕나오지만 시간은 엄청 잘감니다... 

웬지 모르것다만 일단 클리어는 가능해서 계속 박다보면 클리어가 가능해서 킬링용으로는 추천 

본인이 이런쪽은 잘 못하겠다하시면 베테랑 까지만 추천드립니다. 

이 게임 재미있어요!! 일정 난이도 까지는 그냥 즐기는 용도로 가능하고 악몽도 시간만 드리면 클리어하는건 쉬운편입니다만 불가능은....


P.S 참고로 악몽 께면 용나옴니다ㅋㅋㅋ 

ㅊㅊ




1. 뱀서 하는 느낌?

-> 유닛을 생산하는데, 컨트롤은 필요없고, 방향만 정해주면서 하니 비슷하 느낌을 받는다.



2. RTS 느낌?

-> 3:3 헌터의 맵에서 몹과 건물을 지어가면서 땅따먹기를 하다보니, 비슷한 장르적 특징을 받는다.



3. 모바일 스러운 UI

-> 화면을 꽉채우는 메뉴와, 글씨 딱 모바일 스러운 게임의 형태이다.



4. 한글화는 좋으나, 직관성이 떨어진다.

-> 한글화 자체는 좋으나, 전체적으로 텍스트 위주와 장평 등, 가독성이 떨어진다.



5. 도움말

-> 금은보화는 어디에다 쓰는 것인지? 툴팁형태의 도움말은 좋은데, 도통 금은보화는 어디에 쓰는지 모르것다.



6. 맵이 너무 단순하다.

-> 맵이 1:1, 2:2 등의 정사각형이다보니, 전략성이 비슷비슷하다.



7. 로딩이 기나, 최적화는 그럭저럭

-> 로딩이 순간순간 기나, 최적호는 나쁘지 않은 듯 싶다.


8. 시간 때우기 좋은 게임

-> 뱀서 처럼 아무 생각없이 하기에 좋은 게임.


9. 음악 

-> 명곡은 아닌데, 그럭저럭 듣기에는 무리가 없다.


총평 : 세일때 구매하기를 추천하고, 말 그대로 시간 때우기에 좋은 게임이다.

치트엔진으로 자원 3가지를 수정 후, 내 마음대로 게임을 진행하면 나름 재미나더라.

정석으로  하기에는 여러가지가 아쉽기에, 꼼수는 밑의 후기처럼 인해전술이나 원거리가 사기라..


한줄평 : 기회가 되면 플레이 해보기를 바란다. 싸게 구매해서!!



어떤 작품이든 최소한 몇차례 더 회보고, 2차례 후기를 남기는데

본 게임도 그렇다.


일단은 생각나서 다시 해보는데 역시나 원거리는 사기다.

그리고, 물량공세에 장사 없다.


일꾼은 한군데 너무 많이 생산할 필요도 없다. 

너무 많아도 농장? 채집대상?이 없으면, 일꾼이 놀기 때문이다.

해보니 일꾼은 한 써클당 7명 ~ 10명이 적당하다.


적당한 밸런스와 병맛같은 묘한 중독성이 있다.

시간은 훅간다.


생각보다 많은 분들이 플레이 하지 않는데,

가볍게 플레이하기에 딱 좋다.


그리고, 플레이 해보니 일점사도 된다.


전투는 입구에 모은 후, 상대방 입구를 콕 찍으면

널널하게 처리가 가능하다.


단, 화염공격시 단체로 멘붕당하니. 그것도 생각하자.

일단은 틈나는대로 해보는데, 재미는 있다.

약간 병맛스러운게...중독성이 쩐다.

악몽이랑 불가능은 너무 빡쎈 듯. 불가능은 2칸 옆에 바로 용가리 대기중인데 이걸 어케 깨라는 거여 ㅋㅋ

인해전술은 초반에 통하지만 가면 갈수록 원거리 스플뎀이 넘사라 밸런스가 ㅠㅠ

뭔 원거리  공격 사거리가 엄청 기네;;

게임 장르와 그에 맞는 그래픽이 마음에 듭니다.
초반 난이도는 어떻게 해도 깰 수 있는 정도의 쉬운 난이도고 가면 갈수록 어렵긴 합니다.

높은 난이도는 보스만 죽이기, 몬스터 몰고가서 서로 전쟁시키기 등 꼼수가 필요한데 의도한 것인지는 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
고블린으로 물량 밀고가니까 용, 마법사, 큰 고블린만 아니면 거의 쓸려나가네요
고블린 기본은 식량만 쓰니까 나무 필요없어서 건물로 도배해서 보조하고
인해전술만한게없습니다. 기본병사 백만대군해서 어택땅 하면 무적권이김
플레이 해본 소감으로 어릴때 했던 전쟁시대? 같은 재미있는 게임이었습니다.
시간 날때 틈틈이 할게요~
(엥..? 내가 1분도 안했었다고..뭐지?)
게임은 재밌음 근데 난이도가 좀쉬운느낌이 있음
그리고 여러 기지를 컨트롤하는건 꽤 어려움
그래서 부대지정이나 공격할수 있는 인원을 전부 클릭할수잇는 단축키 같은게 있었으면 더좋았을듯

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