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■ 천하가 갈라진 550년
기원전 770년 주 왕실이 낙읍으로 옮겨간 뒤, 천하는 한 번도 조용한 적이 없었습니다. 「열국지」는 그 시대를 열두 판의 시나리오로 나누어 담은 턴제 역사 전략 시뮬레이션입니다.
관중과 제환공 · 성복 · 필 · 오자서 · 부차와 구천 · 진이 셋으로 · 일곱 나라 · 상앙 · 마릉 · 악의 · 장평 · 진왕 정 — 기원전 685년부터 247년까지, 어느 판에서 시작하든 역사는 거기서부터 다시 쓰입니다.
■ 축은 둘입니다 — 전쟁과 인재 쟁탈
성 스물일곱을 두고 나라들이 겨룹니다. 성마다 인구·농업·상업·치수·민심·병사·훈련·금·군량·성벽이 따로 돌고, 개간·상업·치수·시혜·훈련·무기기술에 징병·수송·건설이 붙습니다. 장수는 저마다 한 달에 한 번 움직입니다.
그러나 땅보다 귀한 것은 사람입니다. 남의 나라 인재는 이간으로 충성을 떨어뜨린 뒤 설득으로 데려옵니다. 충성이 60 아래로 내려간 사람은 그달에 짐을 쌉니다. 관중도, 오자서도, 상앙도 처음에는 남의 신하였습니다.
■ 실존 인물 651명 — 초상도 651장
지어낸 인물은 한 명도 없습니다. 사서에 이름이 남은 651명이 통솔·무력·지력·정치·매력 다섯 수치를 달고 등장하며, 한 사람도 빠짐없이 초상과 열전이 붙어 있습니다. 도감에서 만난 이를 하나씩 채워 갑니다.
■ 그 밖에
· 일기토와 군단 편성, 투기장
· 건국과 계승, 민란, 합종연횡
· 직접 그린 천하도 — 세력이 넓어질 때마다 국경이 다시 그어집니다
■ 지원 언어
한국어 · 日本語 · 繁體中文
■ AI 생성 콘텐츠 고지
이 게임의 인물 초상 이미지는 생성형 AI 도구로 제작한 뒤 사람이 선별·보정하여 수록했습니다. 생성된 이미지는 배포본에 파일로 포함되며, 게임 실행 중에 새로 생성되는 콘텐츠는 없습니다. 그 밖의 요소(지도·UI·글·열전 본문·게임 로직)는 AI로 생성하지 않았습니다.
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