夢の中の世の中の話1-火憑伝-リメイク

私は「夢の中の世の話シリーズ」を作っているNuriverseです。この作品は「夢の中の世の中の話1-火憑伝-リメイク」です!このシリーズの主な素材は「韓国伝統全般」で、弾幕シューティングゲームです!

ジャンル
シューティング
開発元
Nuriverse
発売元
붙박이별(Polaris)
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夢の中の世の中の話1-火憑伝-リメイク

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商品説明

ゲームの話の始まり。


平凡な日常を過ごして生きている女子学生チョ・ヨンスル、彼の日常は平凡だったが、能力はやや非凡な部分があった。

それはまさに[自覚夢]を制御する能力。

連슬は自分の[自覚夢]能力を十分に利用して、平凡な日常の中の非凡な楽しみを持って生きていた。

そう生きていた女子生徒ヨンスルの自覚夢の中で誰かが近づいてきた。

「私の世界を管理してもらえるか…?」

ある球体から声が聞こえてきたが、突然の状況に視線だけ球体に向かったふくらんでいたヨンスル。

すると球体から手が出て連鎖の手首をつかんでどこかに導いた。 

そう自覚夢の中で別の世界に到着したヨンスル。

そこには現代式構造物は一つもなく、東アジアの昔のような風景が出た。

そして、人はあまりなく、この地域に伝われてくる民話、神話、伝来物語などに出てくる幻想の中の存在が混ざって生きていた。

ヨンスルはこのような風景を見て球体に向かって尋ねた。

「この世界を私が管理するというのですか?」

「そうだ」

「どんな理由でそうするのですか?」

「私は創造女神。だから私が作った数多くの世界があり、ここはその一つで、私が「現夢桃園」と名づけたところだ。

私が引き受けられない理由はないが、他の子供たちに新しい経験をするようにさせてほしいのでそうなのだ。

ここで害を受けても実際に怪我をすることはないので心配しなくてもよろしい。どうだ、やるつもりはあるか?」 

「はい、やってみます!」

現夢桃園というところにかなり関心があったヨンスルは喜んで承諾をして、現夢桃園の中で暮らすときに利用する「祚喜祠堂」で突然

巫女服装に変わったが、そのような自分の姿も気に入ったようだ。

「じゃあ案内はこれくらいで。近いうちにまた会う事があるだろう! その時は球体ではなく本来の姿に向き合えるはずだ。」

そのような言葉を残したまま、球体はどこかに消えた。

 

 

ゲーム進行方法(体験版では一般モード3章までのみ開放され、他のすべてのコンテンツが制限されます。)

1.普通モード(スタートメニュー)

各章に侵入する度に一定時間で出没する色んなザコたちの攻撃を避けて撃墜して下さい!

一定時間の後でボスが出てプレーヤと話し合って、プレーヤと決闘をします。ボスを倒して次の章に侵入したりエンティングを見てください!


2.ボスラッシュモード(BR Start!!)

普通モードを難易度と続き回数に(制限された回数のうち)かまわず一回クリアしたら解けるモードです。

このモードでは出没するザコもなく、ボスを話し合う対話もありません。

そして、普通モードのボスより少し強化されて出ます!もっぱら、ボスと速戦即決で決闘をしてボスを倒したら次の章に行ったりゲームがすぐ終わるモードです!(このモードでは別のエンティングがありません。)


3. Another Story(もう一つの話)

プロローグやボスと分けた会話以外のものについてさらに知ることができるコンテンツです。

これは、プレイモードと最終クリア支点によって解禁される部分が異なります。

 

4. Bonus Image

ボスを撃破するたびに出る解禁アイテムを通じて、各ボスの追加イメージを見ることができるメニューです。

一定数値を超えてこそ解禁となり、解禁される数値はボスごとに異なります。

 

5. Achieve(実績)

20以上の業績を通じてゲームを楽しむ方向を少し多角化しました!


ゲーム操作キー(別の案内キーがない場合、このきーが通用されます。)

以前の画面に行く:X, Esc

メニューや武器選び:Z, Enter

メニューやキャラー移動:矢印のキー(キャラーの場合、Shiftを押していたら徐々に移動)

武器発射、ボスと対話進行:Z

気力使い、ボスとの対話抜かす:X

一時停止メニュー:Esc

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