政治生活のシミュレーション。弁護士・記者・官僚・相続者など9つの背景で中年に政治に飛び込む。法案を組み立て、選挙を行い、封筒を受け、痕跡を消去する。寿命は最後まで見えず、あなたが残した記録が聴聞会の質問紙となる。

ジャンル
ストラテジー, シミュレーション
開発元
Termina
発売元
Termina
リリース日
リリース予定

政治生活

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商品説明

一つの職業人生は、もう終えた。ここから政治に入る。

法廷で、あるいは編集局で、あるいは省庁で二十年。四十二歳か五十二歳でそれを下ろし、組織も、献金者も、議席もないまま入っていく。九つの経歴は、それぞれ違う年齢で、違う金額と、ファイルに書かれた違う最初の一行から始まる。

一ターンで三か月が過ぎ、一生は百ターンから二百ターンで終わる。今期に何をするかを、三十年続けて決める。それがあなたの政治人生だ。

寿命は隠されている

体力バーはなく、年数のカウンターもない。体は文章でしか語らない — 今年は階段が長く感じる。夜中に二度、目が覚めるようになった。健康が崩れても数字は出ない。ただ、今期にできることが減る。大統領の座を追うか、医者にかかるか。それをいつまで先延ばしにできるかは、誰も教えてくれない。

地図を開き、どこへ行くかを決める

私の部屋、街頭、職場、スタジオ、病院、党本部、議場、裁判所、裏通り。どの場所にも、そこでしかできない仕事がある。できること151件の中から今期の予算に詰め込めるだけ詰め、確定し — 三か月が流れるのを見る。詰めたとおりに流れることは、めったにない。地位が扉を開く。党首室、議長室、大臣室、そしていつかは、あの公邸。

法案は書くものではなく、組むものだ

対象、手段、財源を組み合わせて、数千通りの法案を作る。「大企業の循環出資を禁じる」も「小規模事業者の賃料を軽くする」も同じ作業台から出てくるが、失う有権者はそれぞれ違う。きれいな法案は存在しない — 立法とは、誰を失うかを選ぶことだ。成立させた法はすべて次の法の材料になり、それを廃止するのが自分自身ということもある。

理念は選ばない。算出される。

キャラクター作成に理念のスライダーはない。座標は、投じた票、成立させた法、口に出した言葉から導かれる。昨日の言葉と今日の票が食い違えば、そのずれは記録に残り、記者がそれを持ってくる。自分が何者だったかは、死んだあとに集計される。

一段上がるごとに、渡される物が変わる

平の代議士と院内総務では、打つ盤が違う。十二の会期枠に法案を留める(院内総務)。席より名前が多いとき、公認の名簿を切る(党首)。怒鳴り合う両側の議席を天秤にかける(議長)。読む時間のなかった書類を決裁する(大臣)。発言時間を貯め、一つの主題に注ぎ込む(候補)。二つの危機をつなぐ糸を切る(大統領)。昇進とは、数字が大きくなることではない。新しい盤を渡されることだ。

赤いファイルは、二度ときれいにならない

受け取った封筒、葬った事件、消した痕跡 — すべてファイルに載る。良いことも同じだ。成立させた法、守った約束、救った人。二十年前の一行が、投票の数週間前に一面に戻ってくる。雪だるまは、自分で転がすものではない。向こうから届くものだ。

追及 — 質問を書いたのは自分だ

遅かれ早かれ、記者会見の席に、倫理委員会の前に、取材陣の前に座ることになる。向こうが開くのは、ゲームが用意した台本ではない。自分自身のファイルだ。そこに二行たまれば、その二行についての質問が向こうの紙に載る。向こうの証拠が薄ければ、否認は通る。厚ければ、否認は偽証になる。言葉を惜しむか、受けて立つか、相手のせいに枠を移すか、心に訴えるか。はぐらかせば、次の質問は同じ穴をもう一度掘る。

勝利条件はない

大統領になることはエンディングではない。一段にすぎない。このゲームが測るのは一つだけだ。死んだとき、どう記憶されるか。墓碑銘の一行と訃報が、あなたの点数になる。改革者として死ぬこともできる。腐敗した巨人として死ぬことも、誰も書く気にならなかった者として死ぬこともできる。

架空の国。本物の政治。

実在の国も、実在の政党も、実在の人物も登場しない。派閥と公認、党議と造反票、本会議の票の締め付けと開票の夜 — 本物なのはルールだけだ。

  • 一ターンは三か月 — 中年から死ぬまで、一生で100~200ターン(初回は3~5時間)
  • 選挙が近づくと時計は一か月刻みに、さらに一週刻みに遅くなる
  • 17の場所、151の行動 — 地位が扉を開く
  • 組み合わせ式の法案 — 160の部品から数千の法律
  • 640以上のイベント、500の記者の質問、23のエンディング類型
  • 日々の行動に入れ替わりで出る40のミニゲーム(およそ4回に1回。職務の義務・自分の逮捕許諾の採決・テレビ討論は必ず出る)
  • 九つの経歴、九つの違う人生
  • テキスト: 韓国語、英語、スペイン語、日本語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語

フィクションについて

Political Life はフィクション作品です。ゲームに登場する人物、政党、組織、新聞、出来事はすべて創作であり、実在の人物、政党、出来事との類似はいずれも偶然です。物語の舞台は架空の共和国であり、実在のいかなる国、政府、公人を描写したものでも、論評したものでもありません。

発売予定タイトル

Gaekgwi

Product Gaekgwi

Availability リリース予定

Gaekgwi

日暮れ時、足を踏み入れるたびに新たに編み直される、霧に包まれた古い村を舞台にした一人称の韓国民俗ホラーゲーム。戦うことはできない。身を低くし、音に耳を澄まし、灯りを節約しながら、韓国の説話に伝わる幽霊たちを避けて家へ帰る道を探せ。

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Smash Dash: Demolition Run

Product Smash Dash: Demolition Run

Availability リリース予定

Smash Dash: Demolition Run

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リトルキャスト

Product リトルキャスト

Availability リリース予定

リトルキャスト

デスクトップの片側に小さな釣り合いを置いてみてください。私の絵とアニメーションでメイトを飾り、他の仕事をしながら300種の水生生物を集めてください。撫でて、持ち運び、毎日変わる相場に合わせて漁獲物を販売するゆったりとしたデスクトップ釣りゲームです。

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人形工房 ~縫われた記憶~

Product 人形工房 ~縫われた記憶~

Price $2.99

人形工房 ~縫われた記憶~

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ホラー 3D Cost-to-Benefit
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王冠と拍手

Product 王冠と拍手

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王冠と拍手

沈黙に支配された王国で、王室のネズミ道化師として活躍しよう。『Crown & Applause』は、中世の吟遊詩人風サウンドトラックをフィーチャーした物語性のあるリズムゲームです。観客の反応を読み、宮廷を巧みに操り、自分の芸が本当に誰のためにあるのかを見極めましょう。一度でも失敗したら、彼らはトマトに手を伸ばしてしまうでしょう。

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ヴァンパイア落とし

Product ヴァンパイア落とし

Price $4.99

ヴァンパイア落とし

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Iron & Asphalt

Product Iron & Asphalt

Availability リリース予定

Iron & Asphalt

大韓民国地図に道路と鉄道を敷いてバス・トラック・列車を運行し、AI競合他社と競い、小さな運送会社を上場企業に育てる経営シミュレーション

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Trolley Together

Product Trolley Together

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Trolley Together

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O2Jam: The Beginning

Product O2Jam: The Beginning

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O2Jam: The Beginning

O2Jam : The Beginningは、モバイル版O2Jam - Music & Gameをベースに全楽曲を収録した公式PC版です。伝説のオリジナル楽曲、圧倒的な打鍵感、多彩なキーと難易度!懐かしの名曲から最新曲まで、正統派リズムアクションの楽しさを体験してください。

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