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2100년 미래 도시에서 펼쳐지는 액션 게임, <미래 ~Fist spirit~>

ジャンル
Action, Casual
開発元
Futurity
発売元
청강문화산업대학교
年齢制限
12+
リリース日
2023.11.23
ユーザー評価
78%が推薦(14名がレビュー)
ゲームレビュー
10レビュー

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미래

無料

ゲーム説明

<미래 ~Fist spirit~>은 2.5D 액션 게임으로, 대학생들이 모인 게임 개발팀 [퓨처리티]가 제작한 게임입니다.


플레이어들은 몬스터 웨이브가 터진 도시에서 '류미래'라는 캐릭터에게 이입하여 전투를 진행하게 됩니다.

어머니의 복수를 갚고자 하는 류미래는 '크로마 에너지'를 이용하는 '건틀릿'을 장착한 채로 전장에 나서게 되고, 2100년도의 한국에서 벌어지는 메카닉과 인간의 혈투, 그 가운데로 유저를 불러들입니다.



1. 근거리 공격과 차징 공격을 조합한 콤보 공격을 이용하자!


2. '콤보 게이지'를 100%만큼 쌓아 궁극기를 사용하여 몬스터를 쓸어버리자!


3. 대시를 사용하여 2100년의 한국 미래도시를 누비자!


4. 부품을 교체하여 공격을 발전시키자!


5. 메카닉 몬스터들... 그리고 여성형 사이보그와의 전투를 즐기자!



<미래 ~Fist spirit~>에서는 액션과 더불어 일러스트 컷씬 형태의 스토리가 유저를 기다립니다. 

'류미래'의 고군분투를 함께 즐겨주세요.

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콘솔 게임이라고 생각해서 키보드가 지원이 되지 않은 것은 알겠지만

듀토리얼도 진행이 안되고 메인화면으로 나가지지도 않고 뭔가 게임의 기본이 되지 않은 것 같습니다.

QA부터 진행해서 게임이 제대로 굴러가게 만들어야 될 것 같습니다.


무엇 때문인진 모르겠는데 키보드 위아래 키를 제외하고 마우스+키보드 무슨 버튼을 눌러도 진행이 안되요

게임시작, 환경설정, 크레딧에 게임종료까지 다 안되서 그냥 Alt+F4... 다시 실행해도 똑같고


다른 분들 글 보니까 패드로만 해야 하는건가...?

2100년 미래 도시에서 펼쳐지는 액션 게임 '미래'

그림과 그래픽 개인적으로 맘에 들었습니다. 하지만 게임은 그렇지 않네요.


너무 버그가 많아 게임을 진행 못할 정도입니다.
환경설정에선 키 확인을 할 수 있는데 패드의 키만 있어서, 키보드의 키는 알 수 있는 방법이 없어 키보드를 일일이 눌러서 키를 찾아야 되는 불편함이 존재.
화면이 검게 변하는데 이때 공격키 누르면 캐릭터는 움직여지는지 공격 소리가 납니다 하지만 검은 화면이라 게임 진행 불가. 패드의 Y키를 눌러 차징만 하면 아주 높은 확률로 캐릭터 멈추는 현상으로 게임진행 불가. 공격하는 중 캐릭터 멈추고 아무것도 할 수 없는 상태가 되어 게임진행 불가. 그 외에도 버그들이 존재함.


메인메뉴 정도는 마우스로도 클릭되면 좋겠네요.


일단 게임의 진행이 불가능하기 때문에 게임성을 알 수 없어 너무 아쉽다.


다른 분들은 어떻게 게임을 플레이하신 분들 신기합니다. 끝까지 클리어하신 분 계시나요..?

이게임의 미래를 알 수 없네요. 검은 화면의 미래가 아니라 밝은 미래가 되면 좋겠습니다.

emoticon image

게임이 가려는 방향성도, 게임의 스토리 전개도, 게임의 모델링과 스토리 일러스트, 그리고 무엇보다 캐릭터 그 자체까지 너무나 마음에 들지만, 문제는 메인 게임의 상태가 매우 좋지 못합니다.


<조작 부분>

시작하자마자 방향키나 엔터가 먹히지 않습니다. 고유의 조작 방식을 택하고 있으면서 그에 어떠한 안내 UI도 포함하고 있지 않아 일일이 키를 찾아야 합니다. 그나마 패드에는 최적화 되어 있어서, 패드를 사용하면 이 부분은 상쇄가 되긴 합니다만, 키보드로 시작한 사람은 당황할 수 밖에 없습니다.


캐릭터의 조작에 있어서도, 공격이 끝나고 후 딜레이 동안 공격을 하면 방향이 바뀌지 않습니다. 공격 후에는 잠깐의 방향 설정의 시간이 필요해 공격의 흐름이 끈기고 조작이 답답하게 느껴 집니다. 키 인식도 불편한 구석이 많습니다. 분명 적당한 속도로 입력했음에도 키 씹힘이 종종 발생합니다.


게임의 외형적인 부분은 정말 마음에 드는 데, 게임의 내부에는 문제가 많아 아쉽습니다.


<피격 판정과 몬스터의 완성도>


아무것도 없는데 갑자기 캐릭터가 넉백 당하면서 피격 판정이 된다거나, 분명 공격 범위 밖인데 공격 판정을 당한다거나, 캐릭터가 피격을 당했는데, 피격 판정이 안된다거나, 뜸금없이 잠시 뒤에 피격 판정이 된다거나... 몬스터 스킬은 분명 자기 자리에서 전기장을 쓰는 몹인데, 갑자기 전기장이 날아다닌다거나 하는 한숨 나오는 장면들이 너무 자주 발생합니다.


이외에도 몹이 특정 위치에서 무적이 되어 버리거나, 아무것도 없는데 캐릭터가 보이지 않는 벽에 막혀 진입이 안되는 등... 게임의 코어 부분의 문제가 상당히 산제해 있습니다.


저는 이 게임이, 특히 캐릭터와 게임의 방향성이 너무 좋습니다. 차라리 관심이 없었으면 대충 "완성도가 부족하다" 정도로 넘어갔겠지만, 부디 많이 플레이 해보고 잘 가다듬었으면 하는 바람이 굉장히 큽니다.
응원합니다!


대만 게임도 할 수 있다는 걸 보여준 Dusk Diver가 생각나기도 했습니다.

게임 '하데스'가 생각나는 미래 도시를 배경으로 하는 핵앤슬래시 게임.


먼저 그래픽적인 부분을 보자면 미래 도시를 컨셉으로 나든 맵 퀄리티가 좋았다. 또한 플레이어와 적의 디자인과 3D 모델링도 퀄리티가 뛰어났다. 캐릭터의 스킬 연출과 필살기 연출, 보스의 스킬 연출도 화려하고 좋았다. 그리고 스토리 설명을 위한 웹툰의 퀄리티와 연출도 좋았다.


게임적인 부분도 재밌었다. 기본적으로 패드 기반으로 조작이 설정되어 있는데 공격이나 피격 시에 적절히 진동이 와서 몰입감이 좋았다. 공격 방식도 일반 공격과 차징 공격이 있는데 이 둘의 커맨드를 적절히 조합해서 다양한 공격을 할 수 있다는 점이 좋았다. 그리고 타격을 통해 게이지를 모아 사용하는 필살기도 시원하고 좋았다. 한 스테이지를 클리어하면 캐릭터를 업그레이드할 수 있는 패시브 또는 액티브 아이템을 얻을 수 있는데 아이템을 메인에 배치하느냐 서브에 배치하느냐에 따라 얻을 수 있는 버프가 달라서 플레이 스타일에 맞게 배치하는 재미가 있었다.


아쉬운 점은 먼저 버그가 좀 있다. 첫번째 진행 시에 첫스테이지 적을 쓰러뜨리는 도중 갑자기 캐릭터의 조작이 안 되어 재시작했다. 두번째 진행 시에는 처음 튜토리얼을 끝내고 첫스테이지로 화면이 전환될 때 검은 화면만이 나오며 다음으로 넘어가지 않았다(공격 버튼 누를 시 소리는 들렸다). 세번쨰 진행 시에는 보스를 잡기 위해 버튼을 연타하던 중 갑자기 캐릭터 모션은 안 움직이는데 공격을 하면 상대가 데미지를 입는 경우가 있었다. 이 경우는 시간이 좀 지나면 풀렸다. 다음으로는 게임이 패드 전용인지 키보드 조작에 대한 설명이 빠져있어 패드 사용이 강제된다. PC로 출시할거면 이 부분은 컴포팅이 이루어져야 할 것 같다. 또한 게임의 난이도가 쉽다. 일반 몹들의 경우 이동 속도도 느리고 공격 속도도 느려 공격 버튼을 연타하면 적이 공격하기도 전에 죽었다. 보스전 또한 적의 공격을 무시한 채로 연타하면 금방 깼다.


잔버그만 잡고 볼륨이 늘어난다면 더욱 좋을 재미있고 퀄리티 높은 게임이다.


마을 정찰 중이다. 갑지기 이상한 곳으로 왔다. 코코

우리 코코시 섬과는 다르게 나무 대신 네모난 뭔가가 우뚝 많이 서 있다. 코코


저 하늘을 나는 문어 송사리 친구는 조상님이 어떤 분일까 궁금하다.? 코코

우리 코코시 부족들은 코코넛으로, 단단한 모습을 항상 지켜오셨다. 코코

단단한 겉면과 다르게 속은 과육으로 가득한 촉촉한 상태를 유지하셨다. 코코


2100년 한국이 도대체 어디 인지 모르겠으나, 꼭 지켜내길 바란다. 코코

우리 [타부티] 도 많은 관심 부탁한다. 코코

재밌게 했습니다!!! 쿼터뷰? 액션게임류에 익숙하면 난이도도 부담 없이 즐길 수 있는 정도인 거 같아요


대학생들이 모여 만든 게임치고 사운드라던지, 일러스트라던지 비주얼만 놓고 보면

여느 대기업 또는 중소 인디 게임 못지 않은 훌륭한 비주얼이라 정말 감탄했습니다!!


더 많은 컨텐츠가 있었다면 여러 유명한 인디 게임들과 견주어도 손색이 없었을 거 같아요

이 부분은 대학생들의 시간과 경제적 여건을 생각한다면 충분히 감안할 수 있는 부분인 것 같습니다


잔버그가 좀 많다고 하던데 저는 다행스럽게도 게임에 큰 지장을 주는 버그는 못 겪어본 것 같네요ㅎㅎ;;


아무튼 정말 재밌었구요

다들 수고 많으셨어요

미래 화이팅입니다^~^


+ 그리고 키보드 조작법이 따로 안적혀있더라고요 공익을 위해 적어둡니당


F키 - 확인(상호작용)

J키 - 평타

K키 강평타(차징가능)

  * 콤보 연계용이 아닌 순수 강평타만 쓰면 모션이 꼬이는 지 플레이어가 맛가는? 버그가 있더라구요 참고하세요

R키 - 액티브스킬(궁극기)

스페이스바 - 대시(회피)

이런겜 처음해보는데 타격감잇고 재밋어요

콤보넣는맛이잇다리

로그라이크형식으로 ?? 캐릭터 강화하는 맛도 잇어요

익숙해지니까 공격 스페이스바로 피하는 맛도 잇음

컷씬이 아름답고 캐릭터가 예뻐요

미래 짱 화이팅

베타는 승리한다 겜은 그냥 하기만 해도 재밋어요!!!!  캐릭 디자인 보스 얼굴이 친절하고 맛있어요  버그는 많고 많았지만 그래도 그 역경을 해쳐 나가 클리어를 하니 보람차고 뿌듯합니다 차징기 버그 고쳐주세요 저 베타 돌진1회 추가 이속증 찍고 게임 플레이 했는데 재밌낀한데 차징 못써서 아쉬워요 ㅠㅠ 

게임 미래는 엑스박스 컨트롤러 전용 게임 같습니다.

이 게임은 전형적인 액션 게임으로 컨트롤러 기준으로 X 버튼 Y 버튼

LB 키 등을 조작하여 피하고 때리고 하는 게임입니다.


이 게임의 괜찮은 점은 튜토리얼로 

튜토리얼이 끝나면 게임 자체가 문제가 바로 드러나는데
게임 자체의 버그가 대단히 많습니다.

화면이 나오지 않고 사운드가 출력 되는 버그,

게임  캐릭터가 조작이 안되는 버그,


캐릭터 자체가 계속 맞다가 그냥 죽어 버리는 버그 등



버그가 산재한 게임입니다.


평결 : 게임 미래는 컨트롤러를 이용한 액션 게임을 보여 주고 있지만 컨트롤러 중점의 액션을 기대 하기엔

너무 많이 산재된 버그가 게임을 막고 있습니다.

따라서 미래에는 제대로 해 볼 수 있을 게임인지 궁금해지네요!

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