EARLY

圧政を敷く猫たちの下、働くネズミたちの住処を築こう。複雑なシミュレーション、緻密な生産網の管理、そして猫とネズミの長年の対立を描く町作りゲーム。

ジャンル
シミュレーション, ストラテジー
開発元
Minakata Dynamics
発売元
Hooded Horse
年齢制限
年齢制限なし
リリース日
2025.11.06
ユーザー評価
100%が推薦(9名がレビュー)
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2026.02.22 10:00(EST)以降割引終了

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この商品は早期アクセス版です。

開発段階によって商品の内容や価格が変更される場合があります。

早期アクセスにした理由

“当社は、プレイヤーの皆さんから頂いたアイデアを検討し、実装できるよう努め、早期アクセスを通じてゲームの拡張と改善の両方に取り組んでいます。また、早期アクセスによって、プレイヤーの皆さんが開発プロセスに参加することができます。コミュニティと協働してさらに面白いゲームを制作できることを楽しみにしています。”


大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“早期アクセス期間は1年を予定しています。ただし、プレイヤーの皆さんからのフィードバックを受けた開発の進捗状況によっては、この期間を変更する場合があります。”


早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“ウィスカーウッドのフルバージョンでは、早期アクセス期間中にコミュニティから頂いたフィードバックをもとに、様々な改善を行います。さらに多くのクエストや交易品、生産チェーンの追加、技術ツリーの拡張、そして新たな建物や反乱、戦闘、航海に関連する要素の実装も予定しています。”


早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、早期アクセスバージョンがプレイ可能な状態で、ストアページに記載するすべてのコンテンツと機能を備えています。”


早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス期間中にコンテンツや機能が追加された場合、価格が上がる可能性があります。”


コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“当社は開発段階でのコミュニティの関与を重視し、Discord フォーラムで積極的に活動しています。提案、バグ報告、プレイヤーのフィードバックをすべて収集し、面白いゲームを一緒に制作できるよう取り組んでいます。”

商品説明

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山を切り開き、海を越え、未知の土地を探索しながら、壮大な都市を築き上げましょう。謙虚なネズミたちの知恵と工夫が随所に見られる本作、『Whiskerwood』。複雑な生産網を効率的に稼動させる自動化システムの構築や、主の猫たちから与えられる厳しい要求など、その対応には目を見張るものがあるでしょう。

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猫による支配が海を越えて拡大する中、故郷を離れ、危険な旅に送り出されることとなったネズミたち。船で辿り着いたのは、豊富な資源が眠る未開の島。ネズミたちはすぐにコロニーを築き、急増する主からの要求に応えなければなりません。

  • 本作の都市は、複数の島々に建てられています。その規模は様々で、常に限られたスペースで発展させなければなりません。ネズミたちの勤勉さを活かし、空を突き抜けるほどの高層建築を行うか、地下や崖、山の中を深く掘り進むなど、限られたスペースを最大限に活用しましょう。本作は「垂直方向での発展」が鍵となっています。これが大きなチャンスと同時に、多くの課題をもたらすのです。
  • 島に到着すると、ネズミの群れとともに初期資源が手に入ります。持続的な成長と繁栄を得るため、中核となる基本構造や必要不可欠なサービス、生産体制を迅速に確立する必要があります。配送網や医療施設の設置、暖房による施設の温度管理、ネズミたちによる木の伐採、山の採掘、畑や魚の管理など、例を挙げれば枚挙に暇がありません。猫たちの要求に応えながら、市民の日常的なニーズを満たしましょう。そうしなければ、ネズミたちはコロニーを離れてしまいます。ネズミと猫,両者のニーズをバランスよく調整することが求められます。
  • 入植者たちは各々独自の属性を持っており、それが作業効率に何らかの影響を及ぼします。またギルドによる影響も大きく、好みや強み、弱みは所属したギルドによって左右される部分もあります。個々の特性にも注意を払いつつ、適切な仕事を割り振り分けましょう。地下や孤独を好む者もいれば、汚染を気にせず工業地帯であっても喜んで暮らす者もいます。

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開拓者の生活は決して楽なものではありません。慣れ親しんだ快適な環境から遠く離れた地で、自然による力を耐え、それをうまく利用する術を学びましょう。あなたはコロニーでの生活を支えつつ、ネズミたちの様々なニーズや要望に応えなければなりません。

  • 地形を整え、山中に巨大な「住処としての巣穴」や「貯蔵用の穴」を掘ったり、産業資源として海岸から内陸深くまで水を引いたりしてみましょう。建設プロジェクトを容易かつ安価に済ますため、広大な土地を時間をかけて平坦にするのもアリ、新しい生成マップから各島の峰や谷に合わせて工事を進めるのもアリです。
  • 新しい住まいにおいて、重要な役割を果たすのは「気候」です。嵐はネズミたちの自然に出てくるやる気を削ぎ、寒波はその時期の収穫を一瞬で台無しにする可能性があります。あるいは、自然の猛威がネズミたちの命を脅かすかもしれません。緻密な配管網を築いて水を温め、蒸気駆動の気候制御システムを運用し、冬に備えて地下深くに貯蔵用の穴を掘っておきましょう。
  • それぞれの作物が持つ特徴に気を払い、できるだけ収穫量を増やしましょう。湿気の多い洞窟はキノコ栽培に最適ですが、小麦は直射日光と肥沃な土壌が必要となります。ジャガイモは高地で育てるのが理想的でしょう。こうした育成環境が自然にある島を探し出すか、技術を駆使して身近な場所をニーズに合わせて調整していくのか、その選択はあなた次第です。
  • 「マウスローの欲求階層説」を知っていますか?ネズミたちは新たな家で充実した生活を求めています。食料と水を十分に確保し、住民がしっかり休めるような住居を提供しましょう。成長する都市の喧騒とともに生じる摩耗。このような問題に対処するため、メンテナンスサービスを組織しましょう。基本的なニーズが満たされると、あなたは選択に迫られます。それは生産性を上げる代わりに士気を下げるか、ネズミたちの幸福を優先し、抵抗の道へと進むかの二択です。生産性を優先すると恐ろしき猫の巨大像を建設することになり、幸福を追求すると大きな公園や噴水を建設することになります。ネズミたちのニーズは多岐にわたり、その幸福は主である猫たちの要求と、慎重にバランスを取っていかなければなりません。

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勤勉なネズミはただの働き者ではなく、その頭脳にもキラリと光るものがあります。自動化システムを活用し、あらゆる場面で効率を追求しましょう。ベルトコンベア・システムを大量導入して、マウスの前足以上に速く運び、先端技術を追求してコロニー内を上下に移動できるようにしましょう。こぢんまりとしたコロニーから、蒸気駆動の大都市へと発展させるのです。

  • 本作『Whiskerwood』では、コロニーの繁栄と主である猫を満足させるため、40種類もの商品が採取・製造・取引されます。金鉱石や木材・小麦などの資源の採取、ロープや外套、調理済みの食料などの加工品の製造、スパイス・紅茶・家具などの贅沢品の収集──コロニーが発展するにつれ、定住したネズミ族の欲求を満たすために、経済を拡大していかなければなりません。
  • アイテムの中には、成長過程にあるコロニーでは手に入りにくいものもあります。そういう場合、猫たちの要求に応え、好意を得ることで高級品をゲットしたり、他のネズミ派閥や海賊のボスたちと交易関係を結ぶことで回ってくるものもあるでしょう。
  • ベルトコンベア、スロープ、エレベーター、滑り台など、様々な物を緻密に組み合わせた供給網を構築しましょう。それにより、物資収集から加工、保管、使用場所への迅速な運搬が可能となります。同様にこれは、ネズミと物資を素早く移動させるのにも使えます。一日に使える時間は限られているため、いかに効率に作業を行えるかが鍵となってきます。
  • 島全体の基本的なニーズを満たすため、水や蒸気を長距離に渡って流せるパイプラインを敷設しましょう。ポンプや給水塔、ラジエーター、通気口などは限られたエリアでしか機能しません。そのため、コロニー全体をカバーするには綿密な建設計画が必要となります。
  • 研究施設で新技術の開発を進めることで、コロニー全体の生産性を底上げすることができます。新たな建物、資源、政策が、ネズミたちに明るい未来をもたらすでしょう。

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ネズミたちにも限界というものがあります。追い詰められれば、必ず反撃に出るでしょう。猫は苦しむネズミのことなど一切気に留めていません。ですが、その要求は日に日に理不尽さを増していきます。雨の日も晴れの日も、猫たちが満足するまで出荷をこなさなければなりません。さもなくば、自身の仕事を思い出させるため、猫の子分らがやってくるでしょう。この圧政を敷く猫たちに従い続けるのか、それともやがてヒゲを逆立てて反抗するのか──あなたはどちらを選びますか?

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