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청구야담 : 팔도견문록 PC완전판

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[청구야담 : 팔도견문록]은 괴물이 출몰하는 가상의 조선을 배경으로 하는, 비주얼 노벨 스타일의 추리 스토리 게임입니다. 타락한 괴물들의 준동으로 혼란에 빠진 조선. 괴물 퇴치 전문가인 도사 탐정 '정 도사'가 되어 군관 출신 암행어사 '조 군관'과 함께 조선 각지의 괴사건을 해결해 나가세요!

Genre
Adventure, Puzzle, Visual Novel
Créateur
코스닷츠
Éditeur
코스닷츠
Note du jeu
15+
Date de publication
2024.02.29
Note de l'utilisateur
Recommandé à 95% (41 personnes participantes)
Critique du jeu
28 critique(s)

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청구야담 : 팔도견문록 PC완전판 Acheter

₩ 17,000

DLC POUR CE JEU

5 au total

청구야담 팔도견문록 PC완전판 DLC - 정도사 스킨팩

₩ 10,000

청구야담 팔도견문록 PC완전판 DLC - 조군관 스킨팩

₩ 10,000

청구야담 팔도견문록 PC완전판 DLC - 후일담

Gratuit

청구야담 팔도견문록 PC완전판 DLC - [후원자전용] 정도사 세트스킨

Jeu actuellement inaccessible.

청구야담 팔도견문록 PC완전판 DLC - [후원자전용] 조군관 세트스킨

Jeu actuellement inaccessible.

Description du jeu






조선 8도 각 고을을 배경으로 괴물이 얽힌 사건이 펼쳐집니다.

지역 설화를 배경으로 재구성한 다양한 에피소드를 플레이하고, 사건의 진상을 밝혀 보세요.
각 에피소드마다 3개에서 4개의 멀티엔딩 지원합니다.

▼ 분량 소개

📜 이야기 1화 ~ 6화

🕹 플레이타임 8시간 ~ 10시간





NPC 쁘띠 캐릭터를 클릭하여, 캐릭터와 대화하고 사건의 증언을 획득하세요.




사건 현장을 조사하여, 사건 해결에 필요한 단서를 수집하세요.




대화와 현장 조사를 통해 추리에 필요한 단서들을 한 곳에 모아보세요.




정 도사의 머릿속에는 사건의 단서들이 구름처럼 떠다닙니다.
정신을 집중하고 올바른 단서를 조합해서, 새로운 추리가 머릿속에서 번뜩이게 하세요!




만들어낸 '추리'들을 연결하여, 사건의 진상을 파악할 수 있습니다.
플레이어가 파악한 사건의 진상은 '결론'으로 나타납니다.




사건의 범괴(또는 범인)를 올바르게 지적하면, 1대 1 논리 대결에 돌입하게 됩니다.
흑막의 거짓말을 간파하고, 단서를 제시하여 공격하세요.






▼ [청구야담 : 팔도견문록] 세계관⛰ 미리보기!
시놉시스 (CV. 류승곤)


Actualités

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1.0.12 패치노트

코스닷츠 2024.03.21 17:46(UTC+9)

DLC 출시 완료 안내

코스닷츠 2024.03.20 11:19(UTC+9)

Critiques recommandées & guide

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개인적으로 느낀 플레이 후기

선아G 2024.03.02 13:21(UTC+9)

핫픽스

COCLQ 2024.03.16 21:56(UTC+9)

Critique du jeu

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조선의 추리물을 느끼고 싶어서 구매한 게임!!!


스테퍼와 함께 한국의 몇 안되는 추리게임이라 더 좋아요!

조선시대 추리물은 새로워서 추천. 에피소드 하나의 추리 부분이  부실한 점 (정답을 맞히고나서야 추리를 완성할 수 있는 조각이 주어짐) 빼면 만족스러웠습니다

여섯 번째 이야기에서 버그나서 아무것도 안 뜨고 검은 화면만 뜹니다.. 여기서 더 진행이 안 돼요 너무나도 심각한 버그입니다. 원래도 잦은 버그가 많아서 불안불안 했는데 이건 껐다 켜도 소용이 없네요.. 빨리 고쳐주세요


최대한 스포 없이 말하자면 조우 파트? 거의 막바지인데 강철이 날아가고 군관이랑 대화가 끝난 직후입니다

안녕하세요.

청구야담 개발사 코스닷츠입니다.

게임 플레이에 불편을 드려 죄송합니다.


에피소드 6 멈춤 버그를 수정하였습니다.

게임 업데이트 후 플레이 부탁드립니다.


감사합니다.

정감 있는 아트워크, 넉넉한 플레이 타임, 내가 좋아하는 수사물.

모든게 마음에 듭니다. 조선시대 배경이라 더 특별하게 느껴집니다.

몰입감 있고 잼있습니다. 잠깐만 하려고 했는데 시간이 후딱 지나가네요.

버그가 잦은데 자동저장은 제때 안됨

예를들어 최종 추리때 버그가 터져서 게임을 껐다 키면 최종추리부터 다시하는게 아니고 그 이전 대화를 통해 통찰을 찾아내는거부터 다시 해야함


이정도는 그래도 스킵있으니까 괜찮았는데 최종장 최종추리에서 막히는 버그는 너무 치명적임


게임 자체는 역재+셜록홈즈 섞은 느낌이라 재미있어서 버그가 더 아쉬움

나름 재미있게 했고 만족스러움. 만약 추가 스토리 업데이트 한다면 구매해서 할 의향이 있습니다.

다만 자잘한 버그랑 챕터6에서 진행 멈춤 버그가 있긴한데 그것만 수정한다면 나름 괜찮을 것 같습니다

조선시대 배경의 'K-역전재판' 느낌이 드는 추리 비주얼 노벨.


먼저 스토리와 세계관이 매력적이다. 세계관 자체는 조선시대 배경에 전래동화를 섞은 듯한 느낌으로 굉장히 친숙하다. 더욱이 조선시대의 어투, 옛단어들을 잘 살린 인물들의 대사는 게임에 몰입감을 높여주었다. 스토리 또한 사건 발생, 추리, 마무리까지의 전개가 흥미진진했고 마무리에는 게임의 주제를 이야기하는 듯한 맺음으로 앞으로 게임이 어떻게 흘러갈지 기대하게 만들었다.


게임의 시스템은 좋은 의미에서 '역전재판'을 떠올리게 만들었다. 각 인물들과의 대화 및 맵에 트리거들을 통해 단서를 얻고 통찰 시스템을 통해 이야기의 흐름 및 추리를 진행한다. 그리고 이를 통해 얻은 내용을 바탕으로 추리도에서 범인 또는 엔딩을 결정한다. 특히 엔딩에서 범인을 맞췄을 경우 최종 추리에 들어가는데 이 부분이 특히나 앞의 게임을 떠올렸다. 게임의 난이도 자체도 어렵지 않고 제시된 단서와 대화만으로도 손쉽게 범인을 찾아낼 수 있었다. 물론 어려운 이들을 위한 힌트 시스템도 있다.


캐릭터 디자인, 배경 디자인과 같은 그래픽 부분과 BGM 및 성우 보이스와 같은 사운드 부분, 연출, UI까지 퀄리티가 좋았고 완성도도 높았다. 성우 보이스는 풀보이스가 아닌 간간이 추임새나 효과음 부분으로만 나와서 아쉽긴 하지만 쓰임새는 적절했다고 생각한다.


아쉬운 점을 꼽자면 먼저 이 부분을 자유도라고 불러야 될 지 모르겠는데 명확히 루트 순서를 제시하지 않다보니(힌트를 통해 어느 정도 알 수 있으나 매번 확실히 제시하진 않음) 순서상 뒤에 얻는 단서를 먼저 얻고 해당 단서 설명을 통해 아직 얻지 못한 단서에 대한 스포를 당하는 경우가 있었다. 또한 자동 진행의 경우, 인물들의 더빙이 나올 때 대사가 더빙이 끝나기도 전에 넘어가거나 더빙이 연속된 경우 더빙이 중간에 잘리고 넘어가는 등의 아쉬움이 있다. 이 외에도 자잘한 버그들이 존재한다.


조선 시대 배경의 설화를 기반으로 한 추리 게임이라는 점이 신선하다. 스토리, 세계관이 탄탄하여 보는 재미가 있다.

시간 날때 해보겠습니다

마지막 챕터에서 범괴 밝혀지고 나서 최종 대치 상황 때 버그 일어나요 ㅠㅠ 체크 좀 부탁드릴게요

안녕하세요.

청구야담 개발사 코스닷츠입니다.

게임 플레이에 불편을 드려 죄송합니다.


에피소드 6의 멈춤현상 버그를 현재 수정하고 있습니다.

빠르게 패치 진행하겠습니다! 


감사합니다.

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