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닌자 일섬 (Ninja Issen)

「닌자 일섬 (Ninja Issen)」은 레트로한 그래픽과 함께, 사이버펑크의 분위기가 물씬 느껴지는 도시에서 몰려드는 적들을 단칼에 물리치며 나아가는 상쾌함과, 다양한 패턴과 쉴틈없는 공격으로 앞을 가로막는 강력한 보스에 맞서 여러 가지의 닌자 스킬을 활용해 상대해 무찌르는 하이퍼 닌자 액션 게임입니다.

Genre
Action
Créateur
ASTEROID-J
Éditeur
CFK Co., Ltd.
Note du jeu
15+
Date de publication
2022.11.16
Note de l'utilisateur
Recommandé à 95% (22 personnes participantes)
Critique du jeu
27 critique(s)

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₩ 5,500

Description du jeu



「닌자 일섬 (Ninja Issen)」은 고전적인 8비트/16비트 시대의 닌자 게임을 동경하여 닌자, 로봇, 네온사인, 어두운 분위기로 가득 한 미래의 메트로폴리스를 무대로,

다양한 하이퍼 액션과 1대 다수의 전투, 역동적인 보스전을 특징으로 한 레트로 게임 스타일의 닌자 게임입니다. 


플레이어는 일족의 당주를 살해했다는 누명을 쓴 닌자 '키바'가 됩니다.


쫓아오는 추격자들을 피하고 필사적으로 싸워 복수하려던 그는, 갑자기 낯선 세상에 있다는 사실을 깨닫게 됩니다.



  • 게임 소개

「닌자 일섬 (Ninja Issen)」에서는 항상 1대 다수의 전투가 펼쳐지고 살아남기 위해서는 모든 것을 사용해야 합니다.

다양한 종류의 적들이 키바를 기다리고 있으며, 어디를 가도 달려듭니다.

주인공인 키바는 앞을 가로막는 위험을 극복할 수 있는 숙련된 닌자입니다.

키바의 무기와 능력을 이용해서 다가오는 적을 무찌르고 미래의 대도시를 탐색해봅시다.

1) 카타나: 키바의 주 무기로 접근전에서 높은 위력을 발휘한다.


2) 수리검: 원거리 공격용. 적의 탄알을 빗나가게 한다. 

3) 텔레포트: 키바는 목표 지점에 카타나를 던져 순간 이동할 수 있다. 이를 사용하면 프로 닌자처럼 높은 건물 사이를 뛰어넘거나 덫을 빠져나갈 수 있다. 

키바의 무기와 스킬을 조합하여, 독자적인 전투 스타일을 만들어 도전해 보세요! 



  • 보스 전투

각 스테이지에는 개성적인 공격 패턴으로 달려드는 막강한 보스가 기다리고 있습니다.

플레이어는 보스의 공격 패턴을 간파하고 약점을 찾아 반격해야 합니다.

보스의 잔여 HP가 어느 정도 줄어들면 전투는 다음 국면으로 넘어가 보스가 더욱 거센 공격을 하게 됩니다.

보스에 따라서는 신체 일부를 파괴할 수 있어 보스의 공격 패턴에도 영향을 미칩니다. 


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Critique du jeu

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닌자와 사이버펑크가 조합된 액션 플랫포머 게임으로 이 게임의 특징은 과거 90년대와 00년대 도트디자인을 이 게임에 적용해서 캐릭터, 이펙트, CG 모든 부분이 고 퀄리티의 도트를 적용했습니다. 





스토리는 무난한 편 입니다.

닌자일섬에서 완결이 아닌 2편을 예고하는 듯한 엔딩이라서 깔끔한 마무리를 원하시는 분들은 찝찝함을 느낄 수 있는 스토리이지만

마지막 부분을 제외하면 전체적으로 깔끔하고 게임 몰입에 도움을 주는 요소들이 많았습니다.

추가적으로 게임 자체가 빠르고 주인공 자체가 진지하지만 중간중간 개그요소가 들어가 있는 것도 재미있었습니다.


조작은 개인적으로 키보드 보다는 패드를 추천하고 싶었습니다. 저도 처음에는 키보드로 플레이했는데 방향키만 써야 하는 것이 아니라

중간중간 적절한 상황에 스킬을 써야하는 상황이 생기면 확실히 키보드 보다 패드가 편했습니다.

키보드 때에는 내가 원하는 스킬을 사용하기 힘들었는데 패드를 사용하면서 이 부분의 불편함이 많이 사라지면서 게임의 플레이가 편했고

그 만큼 난이도도 줄어 들었습니다.


그리고 패치를 하면서 확실히 난이도가 살짝 쉬워진 것도 느꼈는데 다만 이건 플랫포머에 익숙한 유저에 한해서 솔직히 이 장르에 익숙하지 않는 다면 정말 어려워서 호불호는 있을 것 같습니다.

중간 세이브 + 체력을 회복 시켜주는  몸친구 덕분에 중간에 죽어도 처음부터 시작이 아니고 중간부터 시작하는 유도리를 보여줬습니다.


이 게임의 BGM 전체적으로 게임과 잘 어울리고 게임의 몰입에 도움을 주는 요소 신납니다.

게임이 스피드하고 빠르고 화려한 스킬 덕분에 눈이 즐겁고 보스전은 긴장감 넘치며 중간중간 슈팅 러닝액션 게임이 들어가있고

수집요소, 스테이지마다 랭킹구성, 성장요소까지 갖춰져 있고  연출은 1인 개발이 맞는가 라는 생각이 들 정도로 훌륭했습니다.


다만 단점이라고 할 수 있는 점은 이런 장르에 익숙하지 않은 분들에게는 적응하기 힘들 것 같고 난이도가 고정이며

각 스테이지마다 한번씩만 성장이 가능해서 흔히 말하는 노가다가 불가능합니다.


정말 재미있게 플레이 했습니다.

최근 나온 메트로배니아 장르의 게임인데 마치 예전 오락기나 오락실에서 즐기던 그시절 그래픽이나 bgm의 감성을 물씬 풍기는 게임입니다
하지만 단순히 레트로 하지만은않은게 사이버펑크적인 세계관이 차용돼서 레트로와 사이버펑크가 만나 참 묘하고 유니크한 닌자일섬만의 분위기를 내는것같습니다


액션위주의 게임답게 상당히 스피디하면서 그만큼 빠른 판단력과 조작 난이도를 요구하며 스테이지 곳곳에 함정이나 장애물도 있기때문에 난이도가 쉬운편은 아니지만 그만큼 클리어에 대한 성취감이나 만족감이 큰편입니다 다만 로그라이크 방식이라던지 해당 난이도를 유저가 입맛에 맞게 어느정도 조절가능한 요소들이 적어서 이부분에서 장벽을 느끼는 플레이어들이 있을수 있을것같습니다

사이버펑크 풍의 2D 도트 액션 게임이다. 

감성: 일단 센스와 아트 워크는 정말 좋다고 느꼈다. 닌자와 사이버 펑크가 나름대로 잘 어우러져 있고,  스토리를 진행하면서 나오는 컷신도 뭔가 서양 만화와 동양 만화가 어우러져있는 것 같아 마음에 들었다.


스토리: 생각보다 흥미롭다. 다만 아쉬운 것은 엔딩이 뭔가 찝찝하다 정도?


조작감: 일단 PC게임인만큼 키보드 조작을 기준으로 평가하자며 구리다고 할 것까지는 아니지만 아쉬운 점이 많다. 화면이 전환될 때 매번 키를 다시 눌러줘야한다. 이게 무슨 말인지 감이 안 올 수 있는데 해보면 은근 이게 짜증난다. 그리고 기술을 쓸 때  컨트롤이나 쉬프트를 누르고 사용해야되는데 이게 조금 불편하다. 나름대로 고민을 거듭한 키 매핑이긴 하겠지만, 그래도 속시원한 연계가 너무 어려운 것이 아쉽다.


난이도: 필드에서 쫄을 잡는 부분이나 플랫폼은 조금 짜증은 났지만 감내할 정도였다. 문제는 보스전이나 가끔 필드에서 나오는 네임드전인데, 필자에게는 다소 '더러운' 난이도라고 생각이 든다. 스킬을 난사해서 한 번 때릴 기회가 오면 폭딜을 박을 수 있는 게임도 아니고,  무적이 되는 스킬을 안 쓰면 기본공격으로 히트앤런을 해야하는 게임인데 보스가 허용하는 딜타임은 짧다. 그냥 무적을 기다리는 게임이라고 느껴져서 보스전이 더 피곤해지는 것 같다. 

그리고 그걸 왜 적나라하게 느끼냐면, 무적 패턴을 시전할 때 대부분의 경우 보스가 스테이지에서 사라지지 않고 떡하니 때릴 수 있는 위치에서 무적인 채로 버티고 있기 때문이다. 차라리 화면에서 사라지거나 때릴 수 없는 위치에 있거나 했으면 그런 걸 덜 느꼈을 것 같다.


솔직히 말해 플레이 경험이 유쾌하지는 않았지만, 나름대로 재미가 있어서 끝까지 잡고 클리어했다. 그래서 추천할만한 게임이라고는 생각한다. 그래도 엔딩을 보니 이러한 게임을 더 개발할 생각이 있으신 거 같은데, 이런 점을 반영해주셨으면 하는 바람이 있다.

게임발굴단에서 했던 그 게임이군요.!

구매 완료!

안녕하세요? 개발자 아스테로이드제이입니다.

이 게임을 구매해 주셔서 정말  감사합니다 +ㅁ+//

더욱 노력하겠습니다!

사펑 느낌의 네온사인 배경 조작성도 좋고 와  스피드감도 좋네요.

안녕하세요? 개발자 아스테로이드 제이입니다.!

이 게임을 구매해 주셔서 감사합니다!!!

제게 큰 힘이 됩니다.

이전에 게임 오프라인 행사에서 직접 해봤을 때 좋아서 구매했는데 만족합니다. 


타격감이나 컨트롤에 상당히 신경 쓰신 것 같아서 역시 패드로 하려고 패드를 구매했습니다.

사이버펑크 느낌을 상당히 잘 살려서 좋네요. 이런 테마 좋아하시는 분들은 꼭 해보세요!

안녕하세요? 아스테로이드제이입니다.

무리와 도리를 넘어 어찌 해보려 노력하다가 몸이 좀 고장나서 이제야 고마움을 전하게 되었습니다. ㅠㅠ

패드까지 구매해 하시면서 이 게임을 즐겨 주셔서 단전 깊은 곳에서 고마움이 뿜어져 나오고 있습니다.

혼자 만들다 보니, 다소 모자란 부분이 있을 것입니다.

자주 일어나는 패치에 조금 불편함이 있으실까 염려되지만, 제가 이 게임에 최선을 다한다 생각해 주시면 좋겠습니다.

행복하고 건강한 연말 보내시길 바랄게요.

감사합니다.

2시간 정도 결러서 엔딩 봤습니다.

일단 컨트롤 감각이 좋고 , BGM이 EDM이라 사이버펑크 분위기에도 잘 맞아서 플레이 내내 즐거웠습니다.

80년대부터 비디오게임을 즐긴 유저라 레트로 그래픽 스타일에 스캔라인 필터가 있어서 그래픽적 만족도도 좋았습니다.

마지막 보스전이랑 3연속 미션 클리어는 좀 어려웠습니다만 ... 컨트롤에 자신감이 있거나 도전의식이 있으신 분이라면 클리어하고 만족도도 높으리라 생각합니다.

안녕하세요? 아스테로이드제이입니다.

패치를 계속 하다 조금 무리를 해서  이제야  답변을 달게 되었습니다. ㅜㅜ

게임을 즐겁게 즐겨 주셔서 정말 감사합니다.

모자란 부분은 계속해서 채워 나가도록 하겠습니다.

행복하고 건강한 연말 보내세요!

쿠폰으로 저렴하게 구매해서 만족도 높음


후기들 쓰다 느낀건데 

플레이 시간별 추천비율에 플레이 시간이 많게 나오는 게임은 많이 재밌음


닌뽕 차오름!

플레이 영상을 보면 난이도가 꽤 있는 듯 합니다.

Rang
Joueur
RECORD
1
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직소퍼즐300

A joué 29 min

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2
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ASTEROIDJ

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