購買 OVERSHOT
개요
‘OVERSHOT’은 우연한 계기로 다른 차원으로 이동하게 된 소년의 모험을 담고 있습니다. 게임은 소년 자신이 위치한 이곳이 다른 세계 혹은 차원이라는 사실을 깨닿고, 앞으로 나아가며 자신의 자리로 돌아간다는 설정을 가지고 있습니다.
이 게임은 기본적으로 최소 약 30~40 분의 플레이타임을 자랑합니다. 게임은 여러 층으로 이루어진 여러 개의 던전을 돌파하며 진행됩니다.
게임의 난이도는 기본적으로 매우 어렵습니다. 주의하시길 바랍니다!
"포기 없는 자에겐 무한한 기회가 주어진다."
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게임 진행 방식
상점 -> 던전 -> 보스
게임 특징
‘OVERSHOT’은 로그라이트 하드코어 액션 게임입니다. 로그라이트 장르의 특징을 따라 게임 중 캐릭터 사망 시 보유 코인의 절반이 소멸되며, 스테이지 초반 (던전 입구, 상점)에서 부활합니다. 또한 던전 진행 중 코인과 치유 아이템이 랜덤으로 생성되며 로그라이트 장르의 기본을 잘 따랐습니다.
하드코어 장르의 특징을 따라 게임이 매우 어렵게 설계되어있습니다. 신속한 맵 파악, 적을 향한 정확한 준, 공격 회피 등을 위한 플레이어의 수준급 조작이 요구됩니다.
무기 가챠
대부분의 게임이라면 상점에서 무기를 재화를 주고 구매하겠지만, 저는 무기를 가챠를 통해 획득하는 시스템을 도입했습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
그래플
게임의 어려운 난이도를 재미있게 즐길 수 있도록 그래플 시스템을 추가했습니다. 비록 그래플을 사용하기 위해선 많은 연습과 수준급 컨트롤이 필요할 수 있지만, 한번 숙지 후 맵을 날아다닐 때의 속도감과 만족감은 가히 무엇과도 비교할 수 없습니다.
판타지 배경, 총과 여러 무기들
판타지 배경과 현대 총의 조화가 상상이 잘 안가실 수도 있지만, 저는 제 게임에 다양한 근접 무기들과 총기들, 그리고 던전, 판타지, 다크 SF 배경의 맵들을 조화롭게 소화시켰습니다. 이러한 과정을 위해 무료 오픈소스로 공개된 무기 이미지들을 제가 직접 한땀한땀 수정하여 게임에 적용하였습니다.
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