Q:我們為什麼要推出搶先體驗版?
A.《別爆裂! :飛濺競速》是一款以實體引擎操控與線上多人競速為核心的遊戲。雖然目前遊戲的基本玩法已經實現,但在實際玩家環境中,基於實體引擎的移動、地圖難度、障礙物平衡、網路穩定性、使用者介面/使用者體驗以及效能優化等方面仍需進一步完善。
我們計劃透過搶先體驗階段收集玩家回饋,改善現有系統,並進行漏洞修復和平衡性調整。此外,根據開發進度,我們計劃逐步評估潛在的新增內容,例如新地圖、障礙物和提升遊戲體驗的功能。
目標是先發布一個可玩版本,然後根據社群回饋將其開發成更穩定、更完善的正式版本。
Q:這款遊戲的搶先體驗期有多長?
A. 我們計劃推出一個大約 6 到 12 個月的搶先體驗期。
在此期間,我們計劃改進現有系統,修復漏洞,調整平衡,增強網路穩定性,優化效能,改進使用者介面/使用者體驗,改進地圖,並在可能的情況下添加新內容。
確切的正式發布日期可能會根據開發進度和玩家回饋而有所調整。我們計劃在核心系統足夠穩定、內容和平衡性達到正式發布標準後結束搶先體驗階段,並過渡到正式版本。
Q:正式版與搶先體驗版有何不同?
A. 正式版的目標是提供比搶先體驗版更穩定、更完善的遊戲體驗。
目前計劃進行的主要改進包括改進基於物理的控制、平衡地圖難度和障礙物、增強在線多人遊戲穩定性、改進大廳和匹配流程、改進用戶界面/用戶體驗、優化性能以及修復錯誤。
此外,根據開發進度和玩家回饋,我們計劃盡可能改進現有地圖並審查其他內容,例如新地圖、障礙物、裝飾元素和便利功能。
正式版的具體內容組成可能會根據搶先體驗期間的開發進度和社群回饋而定。
Q:搶先體驗期間和之後的遊戲定價是否不同?
A. 在搶先體驗期間,價格將根據目前可用的內容和開發狀態決定。
正式上線時,價格可能會根據新增內容、系統改進、穩定性提升以及整體品質而有所上漲。我們會盡可能提前公佈任何價格變更。
Q:您計劃如何讓社區參與開發過程?
A. 在搶先體驗期間,我們計劃透過 STOVE 社群、產品頁面評論和留言、公告、開發者筆記、客戶諮詢等方式收集玩家回饋。
我們計劃特別仔細審查有關控制、地圖難度、障礙物平衡、線上多人遊戲穩定性、漏洞、效能問題以及使用者介面/使用者體驗的回饋。
我們將利用收集到的回饋來確定更新的優先級,並制定平衡性調整和系統改進的方向。我們計劃透過 STOVE 公告和開發者日誌分享重大變更、修復和即將推出的更新。
此外,我們將對反覆出現的問題或改進請求進行內部審查,並在補丁方向中予以體現;如果可能,我們還將在更新後提供有關更改結果的更新。