不要失去侵略性(Don't Lose Aggro)

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在這款受MMO副本啟發的單人動作roguelite中,透過迫使敵人攻擊你來保護隊伍!創建獨特流派,解鎖強大天賦,掌握坦克藝術,掌控混亂戰場!

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此商品為搶先體驗的版本。

按照製作人的開發更新,商品內容或價格可能有所變更。

Q:為什麼要進行搶先體驗?

A. 

在玩了 20 年的 MMORPG 坦克之後,我已經沒有時間再投入其中了,所以我正在製作一款遊戲,以快節奏的單人遊戲環境來模擬我的遊戲體驗。

我正在尋找社群內的合作夥伴,幫助《Don't Lose Aggro》擺脫坦克玩家專屬的小眾遊戲模式,搶先體驗讓我能夠將遊戲打造成更廣泛受眾(甚至包括輸出玩家)都能享受的遊戲體驗。


Q:這款遊戲的搶先體驗期有多長?

A. 

我的目標是12個月。這段時間足以增加內容、夥伴和系統,讓坦克體驗更加完整,並尊重玩家的時間。


Q:正式版與搶先體驗版有何不同?

A. 

搶先體驗版專注於完善核心坦克循環,以及提供基礎的環境、難度和夥伴。

完整版遊戲計畫加入更多夥伴、夥伴成長系統、隨著難度增加隊伍規模等內容。

我對這款遊戲的宏偉構想包含了你在大型多人線上角色扮演遊戲中所能期待的幾乎所有系統,但這一切都發生在單人遊戲環境中,包括你可能會從同伴那裡聽到的玩笑!

搶先體驗版至少應該有 10 小時的遊戲時間,才能體驗到所有內容,並且包含相當多樣化的遊戲風格和環境:

- 3 種盾牌可供選擇

- 3顆天賦樹,可實現不同的遊戲風格

- 2名擁有獨特升級的同伴

- 三種遊戲模式,分別由三種不同的生物群落區分

- 3 個精心設計的難度級別,以及每個遊戲模式中一個無限遞增的難度級別 

- 在每局遊戲期間,玩家可從 10 種技能中進行選擇


Q:搶先體驗期間和之後的遊戲價格會有所不同嗎?

A. 

我並不打算在搶先體驗期間更改價格,但肯定會在 1.0 正式版發佈時根據新增內容量重新評估價格。


Q:您計劃如何讓社區參與開發過程?

A. 

加入Discord!

它是討論、開發更新和投票的主要中心,投票內容包括接下來要開發什麼、需要加強什麼以及需要削弱什麼。

商品說明

吸引敵人的注意力

透過傷害敵人來保持仇恨!或者透過奔跑強迫他們攻擊你!

Don't Lose Aggro讓你可以扮演任何你能想到的坦克類型,專注於控制、策略和走位。


你的同伴

你的任務是保護隊伍免受傷害!

同伴在存活時提供強大的可升級技能,這是成功通關的關鍵。

Don't Lose Aggro讓你選擇保護同伴,或者在硬核模式中犧牲他們!


技能

使用你的技能成為你想要的坦克類型。衝鋒可以縮短你與敵人之間的距離,但如果你偏好慢節奏,也可以把他們拉向你!

部分技能偏向攻擊和傷害,而其他技能則專注於保護和治療。


成長系統

透過消耗天賦點來升級你的永久坦克流派,匹配你偏好的遊戲風格。扮演閃避型、格擋型、風箏型或嘲諷型——每種都有獨特的機制和升級路線。

遊戲世界

穿越被熔岩環繞的毀滅之島,在旋風沙漠的沙暴中求生,在「隕落之城」迎接最終挑戰。

隨著進度推進,你將解鎖新的競技場,與新的敵人和首領戰鬥,證明你的坦克實力!

商品心得