如果動作類 Roguelike 遊戲的主角是治療師會怎樣?
攻擊你的盟友而不是你的敵人。
戰士「帕德」被詛咒了,他的所有攻擊都被治癒了。他再也無法攻擊敵人了。
相反,你必須攻擊你的盟友來恢復健康,將他們從危險中解救出來,並主宰戰場。
- 主要特點
- 反轉戰鬥機制:攻擊自身可治癒自身。攻擊盟友可恢復生命值並獲得增益效果。
- 主動支援行動:招架投射物、踢開盟友以拯救他們,並作為控制戰場的「攻擊治療者」。
- 以盟友為中心的戰鬥系統:只有你的AI同伴才能對敵人造成傷害。他們的生存和成長是勝利的關鍵。
- Roguelike 進度結構:地下城中提供臨時建造選擇,城鎮中提供永久進度。每次戰鬥都帶來全新體驗。
- 基調與氛圍
- 黑色喜劇與戰鬥的嚴肅性融為一體。與才華洋溢卻笨手笨腳的同伴們一起踏上危險卻又爆笑的冒險之旅。
- 世界觀
- 帕德,這位曾經拯救過世界的偉大英雄,卻受到了「逆轉詛咒」的折磨,他的所有攻擊都被迫用來治療敵人。
現在,他甚至無法砍倒一隻史萊姆,他下定了決心。
“如果我自己無法戰鬥,我可以僱人為我戰鬥。”
在這些愚蠢的同事們以「高薪」和「保證安全」的承諾誘惑下,帕德再次前往魔王城——開始了一段新的、幽默但危險的旅程。