Take The Cake
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Take The Cake
시놉시스
인간들의 생활에 기생하며 사는 집개미
인간들로부터 개미퇴치 위협을 받게된다!!
인간들이 쳐놓은덫<개미트랩>에 걸려 일개미들이 줄어들고
음식을 실어 나르는 일손이 줄어 배고픔에 허덕이게 된 개미 집단
동료를 구하고 맛있는 음식을 가져오자!!
기획의도
- 게임 이용 주요 타켓층이 유아 및 어린이인 교육용 게임 기획
- 유아 및 어린이 유저의 접근성을 높이기 위해 익숙한 공간인 집안을 게임테마로 설정
- 게임을 통해 탐험과 발견의 경험을 제공하여 공간각 및 관찰력 향상효과를 기대함
게임특징
1. 개미 증식
개미 개체가 점점 증식되는 성장하는 재미, 수집의 재미를 경험
2. 미로찾기
작은 개미가 집안 곳곳을 다니며 제시된 오브젝트를 찾는 발견하는 재미 제공
3. 타이머 및 기믹
장애물을 피하고, 시간안에 돌아오는 급박한 상황 연출로 게임에 긴장감 부여
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