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DEMO

지금까지 이런 미믹은 없었다. 용사의 무기를 사용해 용사를 물리치자 언럭키는 확률형 무기를 사용해 용사를 처치하는 턴제 전략 게임입니다.

장르
어드벤처, 전략
창작자
언럭키
배급사
언럭키
출시일
2021.07.05
유저평가
100% 추천(참여 1명)
게임후기
2 리뷰

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UNLUCKY

현재 플레이할 수 없는 게임입니다.

게임 설명


기존 게임에서 벗어나 확률이 주는 짜릿한 쾌감을 통한 도전 욕구 자극!


많은 RPG게임들은 장비 강화 시스템을 채택하여 유저에게 성공과 실패에 대한 짜릿한 기분을 선보입니다.

그리고 확률형 뽑기에서 맛보이는 좋은 아이템이 떴을 때의 짜릿함 또한 느낍니다. 


<언럭키>는 ‘이 짜릿함을 안겨줄 확률과 전략이 가미된 게임을 만들고 싶다’에서 시작되었습니다.


많은 유저들은 이러한 확률이 주는 쾌감을 긍정적으로 받아들이며 많이 즐기고 있습니다.

저희는 확률 자체가 줄 수 있는 긍정적 경험에 초점을 맞춰 기획을 시작했습니다.


이를 바탕으로 <언럭키>는 확률형 무기를 메인 시스템으로 개발했습니다.


이 시스템은 유저와 AI 모두에게 공통으로 적용됩니다.
유저는 불확실한 환경인 확률 형 무기를 통해 공격에 대한 성공과 실패를 자신의 운을 통해 시험하고

이를 콤보형 스킬을 통해 자신의 전략을 세우게 됩니다.

실패 시 ‘다음엔 성공할거다’라는 생각으로 재도전의 욕구를, 

성공 시 자신의 전략이 운을 뛰어넘고 성공함에 따른 쾌감을 통해 심리적 희열감을 제공합니다.

이를 통해 저희는 승/패에 초점이 맞춰진 기존 게임에서 벗어나 확률을 통한 도전, 그 자체에 의미를 두었습니다.

[미믹이 주인공인 반전매력의 게임]


일반적인 게임들은 유저를 용사의 형태로, AI는 몬스터의 형태로 진행됩니다.

여기에서 저희는 ‘몬스터가 사실은 용사에게 무자비하게 공격당한게 아닐까?’라는 생각을 가지게 됩니다.


그래서 저희는 미믹이 주인공인 세계관을 통해 몬스터의 시선으로 바라보는 세계관을 기획했습니다.

이를 통해 기존의 RPG게임들에서 벗어나 반전매력으로 다가갈 예정입니다.

[수많은 확률 속에서 제공되는 선택지를 활용한 전략적 전투]

<언럭키>는 공격의 성공과 실패 여부는 확률에 따라 다르지만 

유저는 이를 고려하여 무기에 부여된 스킬을 최대한으로 활용한 전략으로 모든 AI를 쓰러트리는 것이 목표입니다.

<언럭키>에서는 유저에게 수많은 확률을 제공합니다.

그 확률은 세트로 구성된 최초의 무기 중 무작위로 제공하는 것으로부터 시작됩니다.

이후 제공되는 무기 뽑기를 통해 다양한 무기를 추가로 획득한 후 전투에 임하게 됩니다.


전투에 돌입하게 되면 유저는 AI의 무기를 확인한 후 자신의 무기를 선택하게 됩니다.


유저의 선택이 종료되면 확률에 의해 유저와 AI가 서로의 공격을 주고받으며 턴을 기반으로 한 전투가 진행됩니다.
최종적으로 마지막 적을 쓰러트리면 게임은 끝이납니다.

조작법


저희 게임은 마우스로만 플레이 가능 합니다.
알집을 푼 후 폴더 내의 언럭키 실행 파일을 실행시켜 주세요

실행 후 하얀화면이 뜹니다.

약 5초동안 기다리시면 정상적으로 플레이 가능합니다.


2560x1440해상도의 모니터에서 원활하게 플레이 가능합니다.


플레이 방법


게임 시작 후 게임 내 튜토리얼을 참고해주세요
3가지의 문 중 원하는 문을 선택하면 용사를 마주하게 됩니다.
자신이 원하는 무기를 골라 마우스로 클릭한 후 턴 종료 버튼을 눌러 공격합니다.
무기가 파괴될 경우 불운 스택이 1개 쌓입니다.


불운스택이 4개가 쌓이면 즉시 새로운 무기를 지급합니다.


불운스택으로 얻어낸 무기는 마왕의 가호로 파괴 면역이 1~3회 이상 붙습니다.
자신의 체력이 0이 되면 게임 오버


적을 쓰러트리면 적이 소지했던 무기를 가져올 수 있습니다.
무기 티켓을 통해 무기를 획득하고 다양한 무기를 통해 전략적으로 적을 쓰러트려야합니다.

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해상도 때문인지 이미지가 겹치네요
컨셉은 좋았습니다
운과 판단력이 많이 필요한 게임.. 이미지의 위치가 잘 맞고 좀 더 수정한다면 더 좋은 게임이 될 것 같습니다!

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