FlowBreaker
FlowBreaker는 핵 앤 슬래시 게임으로써, 적들을 계속 쓰러트려 최대한 오래 살아남는 게임입니다.
단, FlowBreaker에는 한 가지 특별한 점이 있습니다. 바로 "시간"이란 개념입니다.
게임 내에서 시간은 곧 플레이어의 체력이며 시간은 꾸준히 흐르기에 시간이 0이 되지 않도록 노력해야 합니다.
시간이 0 초가 되면 게임오버가 되고, 생존한 시간을 점수로 환산합니다.
모든 캐릭터는 특별한 공격 방식이 존재합니다. 대시는 전방으로 짧고 빠르게 이동할 수 있으나, 특정 캐릭터는 대시 대신 고유 기술로 대체됩니다.
캐릭터는 게임이 시작됨과 동시에 화면 정가운데 120 초 라는 시간이 주어지며, 시간은 흐르기 시작합니다.
몰려오는 적을 처치할 시 시간이 조금씩 증가하며(120 초를 초과하지 않습니다.) 몰려오는 적들에게 피격당할 시 한 대당 시간이 감소합니다.
맵 곳곳에는 무작위로 ‘에너지 오브’가 생성되는데, 캐릭터가 에너지 오브에 닿을 시 화면 상단 게이지가 한 칸씩 차오르고(최대 10 칸),
최대 수치가 되었을 경우 마우스 휠 버튼으로 필살기를 사용해 화면 상에 있는 모든 적들을 일격에 처치할 수 있습니다.
게임을 시작하기 전, 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 캐릭터는 현재 총 3 가지 존재하며, 각 캐릭터마다 고유의 개성이 뚜렷합니다.
이를 통해 다양하고 독창적인 캐릭터들로 매 게임을 플레이할 때마다 새로운 기분을 느낄 수 있습니다.
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