루나의 그림일기
프롤로그
우울증 증세를 지닌 여중생 루나, 잠을 자려 침대에 몸을 뉘이던 어느 날 이상한 세계로 빨려 들어갑니다. 루나는 기억을 잃어버린 상태고, 자신의 옛 그림 일기장을 줍지만 내용이 지워져 있습니다. 루나는 자신의 기억과 관련된 기억 조각을 수집하고 일기장을 완성시키며 기억을 되찾아야 합니다.
악기 별 리듬 플랫포밍
처음 맵에 진입 시, 각 구간에는 환경음만 존재합니다. 루나는 구간을 탐험하는 과정에서 특정 악기를 활성화할 수 있는 장치를 찾을 수 있습니다. 예를 들어 A구간을 탐험하던 중 베이스 장치를 활성화한다면, 환경음만 재생되고 있던 상태에서 A구간의 베이스 트랙이 재생되기 시작하는 동시에, 베이스 악기에 해당하는 음악 플랫폼이 작동하기 시작합니다. 루나는 스테이지의 진행을 위해 특정 구간의 장치를 모두 활성화해 음악을 완성시켜야 합니다.
다양한 경험을 유도하는 음악 중심의 맵 설계
이 게임의 주요 특징으로, 모든 맵의 기믹들이 음악적 요소에 기반해 작동합니다. 이동 블록들은 할당되어 있는 악기의 박자에 맞추어 등장과 퇴장을 반복하며, 음악을 역재생시켜 블록이 새 박자에 맞추어 동작하도록 조정하는 등 음악중심적 맵 설계를 통해 음악에 대한 경험의 폭을 늘렸습니다.
동화 속 분위기
아기자기한 로우 폴리 그래픽과 꿈을 연상시키는 파스텔 컬러 톤의 색감을 적절히 활용하고 필터를 입혀 동화적이고 환상적인 분위기를 연출, 음악 또한 몽환적인 분위기를 자아내는 선율을 적절히 배치해 꿈 속의, 동화적인 분위기를 자아내려 노력했습니다.
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