Aphotica
아포티카(Aphotica)는 빛을 흡수할 수 있는 특이한 덤보 문어가 되어 해저를 탐험하는 2D 리듬 퍼즐 게임입니다.
가장 아름다운 빛을 뿜었던 고대 해저 도시 아포티카. 하지만 아포티카는 빛을 잃어버렸고, 바다 깊은 곳으로 가라앉아버렸습니다.
어렸을 때부터 빛을 흡수할 수 있었던 덤보 문어는 우연한 계기로 자신이 아포티카의 후손이라는 사실을 알게 되고 아포티카를 찾아 모험을 떠나게 됩니다.
하지만 덤보 문어가 발견한 도시는 이미 힘을 잃어 무너진 모습이었습니다.
빛의 코어
이 도시의 힘을 되찾기 위해서는 여러 곳에 흩어져 있는 빛의 코어에 '특정 빛'을 채워넣어야 합니다.
방해 함정
하지만 힘을 잃어버리는 과정에서 여기저기에 불안정한 빛들이 뿌려졌고, 이들은 당신이 빛의 코어를 성공적으로 활성화시키지 못하도록 방해할 것입니다.
빨간색, 파란색, 초록색 빛을 흡수하고 조합할 수 있는 덤보 문어의 능력을 활용하여
당신을 방해하는 불안정한 빛들을 봉인하고, 빛의 코어를 활성화 시키세요!
위 게임은 한국콘텐츠진흥원 '게임인재원'에서 2024년도 1분기 프로젝트로 제작한 게임입니다.
팀명: ASAP
기획: 권진(팀장), 오민석, 이민경
프로그래머: 이건제, 박철우, 조세윤, 최준원
아트: 이채은, 최지오
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