STOVE 스토어

마작일번가 (Riichi City)

전략Formirai Co., Ltd.Formirai Co., Ltd.
게시판
16시간 전 2024.06.15 03:00 (UTC+0)
19
23시간 전 2024.06.14 20:00 (UTC+0)
18
2024.06.14 2024.06.14 08:01 (UTC+0)
30
2024.06.14 2024.06.14 03:50 (UTC+0)
93
2024.05.31 2024.05.31 07:40 (UTC+0)
296
2024.05.30 2024.05.31 09:07 (UTC+0)
99
2024.05.30 2024.05.31 09:07 (UTC+0)
89
2024.05.30 2024.05.31 09:07 (UTC+0)
105
2024.05.30 2024.05.31 09:06 (UTC+0)
438
[천하제일작투회(4마) ] 마작일번가 공식대회 「천하일작투회」개최가 결정되었습니다! 4마등급이 [7단] 이상이며 메일주소가 등록되어 있는 플레이어가 참가할 수 있습니다! 【대회개요】 2024년 「천하일작투회」(4마)는, 마작일번가의 4마 등급이 「7단」이상인 플레이어가 참가 가능한 공식 대회입니다. 본 대회는 예선과 토너먼트전으로 나뉘어 아래와 같은 흐름으로 우승자가 결정됩니다. ◆ 예선 ◆ 장소 : 등급전 · 4인 은하 반장전 제1예선(8명)+제2예선(8명)+제3예선(8명)+일본프로선수(8명) 【대회일정】 ◆ 예선 ◆ ・제1회 예선 : 7월 1일(월) 19:00 ~ 7월 7일(일) 24:00 ・제2회 예선 : 7월 8일(월) 19:00 ~ 7월 14일(일) 24:00 ・제3회 예선 : 7월 15일(월) 19:00 ~ 7월 21일(일) 24:00 ◆ 토너먼트전 ◆ ・준준결승 : 7월 26일(금) 19:00~23:00 ・준결승 : 7월 27일(토) 19:00~23:00 ・결승 : 7월 28일(일) 19:00 ~ 23:00 ◆ 토너먼트전 ◆ 장소 : 개인실 전 32명→16명→4명→우승자 ※본 대회는 전 경기 4마 반장전으로 실시하고 있으며, 일본의 프로 선수는 토너먼트 스테이지부터 플레이어와 함께 대전합니다. 【참가자격】 ・6월30일(일) 24:00 시점에서, 게임 내에서 4마 등급이 「7단~천하제일」일 것. ・메일 주소의 등록이 완료되어 있을 것.(토너먼트전 진출 후 연락에 사용) ※참가자격을 획득한 플레이어에게는 게임 내에서 참가 초대 메일이 보내집니다. ▼자세한 사항은 이미지를 확인해 주세요.
· 2024.06.11 2024.06.11 08:50 (UTC+0)
56
사랑하는 캡틴님, Formirai입니다.최근 게임 내 한글화 오역이나 어색하다는 피드백이 접수되어 깊이 사과 드립니다. 캡틴님 여러분께 불편을 끼쳐드린 점에 죄송하다는 말씀 전해드리며, 캡틴님의 양해 부탁드립니다.이를 위한 [번역오류 찾기 대작전]을 개최하기로 결정했습니다. 캡틴님이 게임 내 번역 오류나 부자연스러운 번역을 찾아 적절한 번역을 제안하면 게임 내 아이템 보상을 받을 수 있습니다![이벤트 시간]6/17-6/21[이벤트 참가 방식]게임 내 번역이 잘못되었거나 어색한 부분을 찾아 캡쳐하여 적절한 번역을 제안하고, 본 게시물에 댓글로 캡쳐 이미지, 수정 내용과 캡틴님의 UID를 남겨주시면 됩니다.[이벤트 보상]1-5개:아우루×50006-10개:랜덤 기프트박스(녹)×511-15개:각성의 책 기프트박스×516-20개:마작패 랜덤박스x1,랜덤 락 선물상자(금)x120개 이상 : 일번가의 건의자라는 칭호×1.[주의사항]: 유효한 피드백이 있어야 계산되며, 중복되거나 적절하지 않은 번역 등이 있을 경우 무효로 간주됩니다.이벤트 종료 후 유효 개수 상위 3위 캡틴에게 추가 보상이 지급됩니다!1등: 작권×32등: 작권×23등: 작권×1캡틴 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.캡틴 여러분께서 항상 마작일번가를 넓은 마음으로 포용하고 사랑해주셔서 감사합니다!(이번 행사의 모든 해석권은 마작일번가 운영진에게 있습니다)
· 2024.06.13 2024.06.13 08:14 (UTC+0)
91
· 2024.06.12 2024.06.12 16:58 (UTC+0)
56
기본적으로, 마작일번가에서 즐기는 대전 모드는 '등급전'입니다.등급별로 나눠진 장소에서 비슷한 레이팅 또는 빨리 매칭될 수 있는 다른 작사 분들 4인 또는 3인이 뭉쳐 동풍전(동1국부터 동4국, 연장시 남국)을 진행하거나 동->남->서->북 중 절반인 동->남까지 진행하는 반장전(동1국부터 동4국, 남1국부터 남4국, 연장시 서국)의 형태로  승부를 겨룬 후 승부의 결과에 따라 포인트의 증감을 거쳐 승급/승단 또는 강등이 이루어지는 대전 형태 입니다. (초단까지는 강등이 적용되지 않음)등급전은 물론 항상 이기면 좋겠지만, 그렇지 않은 날도 있기 마련입니다. 등급에 영향 없이 편하게 마작을 즐겨보고 싶은 날, 지인들과만 따로 즐기고 싶은 날, 256인 중 왕이 되어보고 싶은 날 즐길 수 있는 여러 대전 모드를 소개해드리고 일번가의 특색있는 대전 모드 '청일색의 시련'과 초능력마작 '지령전'을 함께 소개해드리려고 합니다. - 메뉴 내비게이션 - (마지막 열의 알파벳 순서대로 모드 설명을 찾아보시면 편리합니다)메인화면캐주얼전1국전일번권전A아우루전B대회전(공식)그랑프리(256인)일번권전C아우루전D일일대회4마-8인대회E4마-32인대회F3마-9인대회G3마-27인대회H개인실전친선전방 만들기4인 통상I3인 통상J4인 지령전K2인 청일색의 시련L대회로비(비공식)M(A, B) 1국전 - 일번권전, 아우루전일반적으로 동풍전을 진행하는 경우는 동1국, 동2국, 동3국, 동4국 까지 총 4국의 게임을 진행하며 마지막 국까지 승부를 겨루게 됩니다. 하지만 1국전은 다릅니다. 1국전은 이름에서부터 단 1국, 즉 동풍전 기준 동1국만으로 승부를 내는 게임입니다. 일번권을 입장료로 지불하는 경우에는 50장, 아우루로 지불할 경우에는 25000 아우루가 필요합니다. 대국의 결과는 일번권은 일번권으로, 아우루는 아우루로  보수가 주어집니다. 자세한 룰은 상단의 물음표 아이콘을 눌러 룰을 확인하시기 바랍니다. 동1국만으로 승부가 나기 때문에, 상대와 1000점 차이만 나도 1등할 수 있습니다. 극단적인 경우, 4마에서 다른 타가가 모두 리치를 해서 1000점씩 공탁한 경우에 해당 국이 유국된 경우 1000점으로 1등을 하게 됩니다. 하지만 1국전에선 4판 또는 만관 미만의 화료를 할 경우 참가비 대비 손해를 보도록 룰이 구성되어있습니다. 아래는 아우루전 보상 기준 입니다. 대국료가 25000 아우루이지만 3판 화료를 할 경우 20000 아우루를 돌려 받아 -5000 아우루의 손해를 보게 됩니다.즉 1국 동안에 다른 사람보다 빠르게 화료를 하면서 충분히 판수를 키워야하는만큼 일반적 등급전과는 또 다른 스릴과 재미가 있다고 볼 수 있겠습니다.(C, D) 공식 그랑프리 대회전 - 일번권전, 아우루전그랑프리 대회전은 4인 마작 한정으로 운영됩니다. (2024년 6월 기준)  총 256인이 A조부터 H조까지 총 8개조로 예선전을 시작하여 최종 4인의 결승전으로 이어지는 대회입니다.  각 대결에서 1등과 2등은 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 전체적인 게임은 다음과 같이 진행되며 자세한 룰은 각 대회 내 설명을 확인하시기 바랍니다.1라운드256인2라운드128인3라운드64인4라운드32인5라운드16인 - 4탁준결승8인 - 2탁결승4인 - 1탁동풍전(연장없음)1국전1국전1국전1국전1국전동풍전(연장없음)그랑프리 대회전의 특성으로는, 이전 대국에서 획득한 점수가 매 라운드 넘어갈 때마다 넘어간다는 점 입니다. 즉 1라운드의 동풍전을 적은 점수로만 계속 화료할 경우 이후 라운드에서 버틸 수 있는 점수가 부족해집니다. 다음 라운드에서 내가 화료할 수 있을지를 장담할 수 없는 점과 단 1국 만에 승부가 결정된다는 점 때문입니다. 만약 1라운드에서 충분한 점수를 확보한다면, 각 라운드에서 화료하지 못하더라도 1등~2등을 유지할 수 있는 충분한 여유가 생기고 패를 운용할 때 좀 더 여유롭게 판단할 수 있게 됩니다.그랑프리의 또다른 매력은, 등급전에선 비슷한 등급 구간 내 작사와 대전했지만 여기에서는 대진표에 따라 다양한 사람들과 대국을 즐길 수 있는 점 입니다. 반드시 나보다 높은 사람이 화료하진 않습니다. 최선의 전략과 신중한 타패에 자신의 운을 버무려 등급을 넘은 승부를 통해 결승에 도전해보시기 바랍니다.그랑프리 아우루전에서 우승 보상은 'TP' 라는 대회 포인트로 보상됩니다. 64등부터 1등까지 주어지며 결승에서 1등하는 경우 300포인트를 보상으로 받을 수 있습니다. 이 포인트는 샵에서 호감도/애정도용 선물이나 마작패, 리치봉, 프레임, 화료 연출, 작탁 배경 등의 아이템으로 교환할 수 있습니다. 일번권전의 경우에는 보상 내용이 다르니 게임 내 대회 규칙 설명을 참고하시기 바랍니다.[TP 상점 교환 위치: 메인 > 샵 > 교환상점 > 서브 메뉴에서 'TP 상점']256인 대회전의 특성상, 다른 탁에서의 승부가 끝나기 전까지 기다리셔야 할 수도 있습니다. 대회전을 진행하실 때는 여러 라운드 진출과 다른 테이블의 게임이 길어질 경우에 대비해 충분히 여유 시간을 확보하시고, 대회전 참가 중 대국 방치가 일어나지 않도록 주의해주시기 바랍니다. 미네르바 시스템(일번가 주민 신용 시스템)에 의해 경고가 발생되어 자동으로 쯔모기리(패 받자마자 자동 버림) 설정이 진행되며 더불어 타 플레이어에 의한 신고가 이루어져 신용 포인트가 감소될  수도 있습니다.대회 시작 시간 이후 부득이 참여가 어려운 경우, 대회가 어느 정도 종료될 때까지 접속하지 않는 식으로 기다려 기권하는 방법이 있습니다. 시작 시간 이후 참여하지 않을 경우, 자동으로 대회를 진행하지 않는 관전모드로 참여되며 봇(Bot)에 의해 자동으로 받은 패를 버려주는(쯔모기리) 플레이어로 참가하게 됩니다. 도중에 접속한 후부터는 직접 대국을 진행하셔야 합니다.(E, F, G, H) 공식 일일 대회- 일번권전(4마 32인/3마 27인), 아우루전(4마 8인/3마 9인)일일 대회는 그랑프리 대회전 보다 적은 인원으로 언제든 도전할 수 있는 대회입니다. 대회전을 시작하여 기다리면 등급전처럼 다른 대전 상대가 참여하여 인원수가 채워지면 대전이 시작되는 미니 대회 입니다.일일대회는 4마의 경우 8인(아우루)/32인(일번권) 모드, 3마의 경우 9인(아우루)/27인(일번권) 모드가 있습니다. 8인의 경우 2개의 탁에서 각각 1등과 2등이 올라와 결승전을 수행하는 토너먼트로, 9인의 경우 3개의 탁에서 1등만 모여 결승을 치르는 구조입니다. 32인과 27인도 이도 인원이 좀더 많아진다는 점에서 다르지만 기본적인 룰은 동일합니다.아우루전과 일번관전의 게임 규칙이 상이하기에 참가 전 참가비와 보상, 플레이 규칙에 대한 설명을 충분히 확인하시고 참여하시면 더욱 즐거운 게임이 될 수 있으리라 생각합니다. 게임 룰 확인은, 각 대회 버튼을 눌러 들어가서 나오는 화면에서 확인 가능합니다. 아래의 예시는 일일 대회 9인/아우루전의 대회 접수 화면입니다.그랑프리와 마찬가지로, 대회 성적에 따라 'TP' 라는 대회 포인트가 보상으로 주어질 수 있습니다. 마찬가지로 적립된 TP는 교환상점에서 작사 호감도/애정도 선물이나 마작패, 리치봉, 프레임, 화료 연출, 작탁 배경 등의 아이템으로 교환 받으실 수 있습니다.[TP 상점 교환 위치: 메인 > 샵 > 교환상점 > 서브 메뉴에서 'TP 상점'](I, J) - 친선전 통상 4인/3인통상적인, 즉 일반적인 4인 마작 또는 3인 마작을 즐길 수 있는 친선전 모드입니다. 이 모드에서는 참여할 사람이 부족한 경우 AI 작사를 투입할 수 있습니다.재미를 위한, 또는 수련 등을 위해 여러 옵션을 적용할 수 있으며 사전에 같이 플레이할 분들과 함께 룰에 대해 충분한 협의 후 진행하시기 바랍니다. 예를 들어 '오픈 리치' 룰의 경우 플레이어에 따라선 선호하지 않을 수 있으며, 오픈 리치를 잘 모르는 초심자와 함께 참여하는 경우에는 불필요한 방총 발생(알려진 리치 대기 패에 대한 타패는 역만에 준하는 점수를 벌칙으로 지불합니다)으로 갑작스럽게 게임이 끝날 수 있기 때문 입니다.옵션이 상당히 많기에 스크린샷에 담을 수 없어 아래의 표로 정리하고자 합니다. 해당 옵션들은 2024년 6월 현재 무료로 제공되고 있습니다. 추후 정책이 바뀔 경우 일부 옵션들은 일번권이나 아우루를 소모해야 적용할 수 있는 규칙이 될 수 있으니 참고하시기 바랍니다. 리치 마작이 오래된 만큼, 여러 부가 옵션이나 로컬 룰이 있기에 최대한 잘 찾아 정리하겠으나 잘못 정리된 부분에 대해선 댓글로 남겨주시면 수정하도록 하겠습니다. 저도 마작을 아직 잘 모르는 부분이 많기에 설명이 틀릴 수도 있는 점 양해 바랍니다.일부 옵션에는 옵션옆 옆에 느낌표 모양의 도움말 버튼이 있습니다. 이 설명을 참고하셔도 됩니다. 이 옵션들은 2024년 6월 업데이트 기준으로, 추후 새로운 옵션들이 추가되거나 기존 옵션이 변경/삭제 될 수 있는 점 양해 바랍니다.옵션명값설명룸프라이빗방 번호로만 찾아올 수 있습니다퍼블릭대기를 걸면 외부인도 참여할 수 있습니다인원4인4인 마작을 진행합니다3인3인 마작을 진행합니다시스템반장동1국부터 동4국, 남1국부터 남4국을 진행 (연장 시: 서국)동풍동1국부터 동4국까지 진행 (연장 시: 남국)1국동1국만으로 승부를 결정 짓습니다생각할 시간(선택지)플러스 앞의 시간은 매 턴 쓸 수 있는 시간, 플러스 뒤의 시간은 해당 국(예:동1국)에서 쓸 수 있는 장시간 생각할 때 쓰는 시간입니다. 플레이어의 능력을 고려하여 조정합니다.등급전의 경우 5+20초를 적용하고 있습니다.상세옵션1- 시작포인트(선택지)시작 점수를 설정합니다.- 토비ON/OFFON: 플레이어 중 누군가가 점수가 0점 미만이 되었을 때 승부가 난걸로 보고 종료합니다.OFF: 점수가 마이너스가 되더라도 '시스템'에서 설정한 대국 길이만큼 게임이 진행됩니다. 점수에 상관없이 끝까지 대국하려면 OFF를 권장합니다.- 오카ON/OFF대국 종료 후 최종 점수로 환산할 때, 1등에게 더욱 많은 점수를 몰아주기 위한 메리트를 주는 규칙입니다. 단순히 1등 2등 3등 4등만 따진다면 상관 없겠지만, 연속된 대국의 포인트를 합산해서 1등에게 저녁 식사비를 면제해주겠다고 하면 어떨까요?- 되돌림점수(선택지)대국이 마무리되면 반환하는 점수입니다. '우마'와 '오카'라는 개념과 연관되어 있습니다.- 남국/서국 연장ON/OFF연장을 사용할지 안할지 결정합니다. 동풍전의 경우 남국, 반장전의 경우 서국 연장을 안쓸 경우 정해진 국 수만 끝나면 게임이 종료됩니다. 연장은 아래의 '1위 필요 점수'와 연관되어있습니다. 마지막 국에서 1위 필요 점수에 도달한 사람이 없을 경우 연장 여부를 이 설정으로 결정합니다.- 우마(선택지)1등과 2등, 3등과 4등 사이 최종 점수로부터 포인트 이동을 결정합니다. 순수하게 등급으로 다투는 현재의 온라인 마작 이전엔 이 포인트가 다 돈이 오가는 것이었다고 합니다. '오카'는 1등이 이 돈을 더 많이 먹을 수 있게 하는 것.- 적도라(선택지)화료에 성공했을 때 부가 판수를 얻을 수 있는 적도라를 쓸지 안쓸지 결정합니다.- 쯔미봉(300의 배수)오프라인 마작에서 해당 국의 연장(1본장, 2본장...)을 표시하기 위해 올려둔 봉의 점수를 설정합니다. 이 봉은 화료할 때 가져갑니다.- 자리순 랜덤ON/OFF자리를 랜덤으로 배치할 지 설정상세옵션2- 쿠이탕ON/OFF치/퐁으로 불러서(쿠이) 만든 탕야오(1판역)을 인정해줄지 말지 결정합니다. 일부 대회나 일부 마작 업장의 로컬룰이나 일부 게임에서는 쿠이탕을 인정하지 않습니다. 쿠이탕을 인정하지 않으려면 OFF로 설정합니다.- 하코시타 리치ON/OFF'마이너스 리치'를 허용할지 결정합니다.토비(들통) OFF일 때 이 설정이 ON인 경우 0점과 마이너스 점수에서도 리치를 할 수 있습니다. 일반적으로 등급전에서는 0점에서는 공탁할 점수가 없기 때문에 리치를 할 수 없습니다. (텐파이 도달 후 쯔모/론은 가능)- 최소 판(선택지)화료를 위한 최소 판수나 멘젠 한정을 설정합니다.이 판수에는 도라와 아카도라(적도라)가 포함되지 않습니다. 부가 역을 제외하고 화료가능한 역의 합으로 판수 제한을 넘겨야 합니다.예를 들어 2판 묶음을 설정하는 경우, 역이 하나도 없는 멘젠 텐파이 상태에서 리치할 때 리치 후 쯔모하는 경우만 화료가 인정됩니다. (리치1판 쯔모1판 +뒷도라 등) 쯔모가 불가능할 경우(대기 패가 모두 버려짐) 복구할 수 없는 후리텐 상태에 빠지게 됩니다.다른 2판 묶음 예로, 불러서 만든 혼일색을 만들면 2판이 달성되고 멘젠으로 만들경우 3판이 되어 2판 묶음 제한을 넘어 화료할 수 있습니다.- 와레메ON/OFF마작 1국을 시작할 때 주사위로 오야(친)/코(자)를 정하고 왕패의 위치(도라 표시용 패)를 결정하는데 왕패의 위치가 결정되면 해당 바람(동남서북)에 위치한 사람의 패를 나눕니다. 이때 이 패를 나눈 사람의 자리에 자신이 있다면 화료했을 때, 방총 당했을 때 이동되는 점수가 2배가 됩니다.하이 리스크 하이 리턴 그 자체의 규칙입니다.- 팁 표시ON/OFF자신이 선택하여 아직 타패하지 않은 패를 강조, 텐파이에 도달했을 때 패가 대기패가 뭔지 알려주는 대기 힌트, 도라패를 반짝거려 강조시켜주는 도라 힌트를 쓸지 않을지 결정합니다. 오프라인에서 마작할 땐 눈으로 패가 몇개나 버려졌는지 직접 카운팅해야하고 도라표지패로부터 도라를 스스로 알아봐야 하며 텐파이 되었을 때 대기도 스스로 계산해야하는 그 점을 체험할 수 있는 옵션 아닐까 싶습니다.아무런 어시스트 없이 마작을 하려면 OFF로 설정하면 될 것 같습니다.- 연출 효과ON/OFF담백하게 패만 조작하고 싶은 분들을 위한 애니메이션 효과 및 만관이상 화료 효과를 끌 수 있습니다. OFF로 설정하시면 꺼지고 ON으로 유지하면 등급전처럼 동작합니다.- 손 표시ON/OFF타패 연출에 손을 나타낼지 여부를 결정합니다.- 야키토리ON/OFF대국 시작 시 프로필 사진이 모두 닭 꼬치구이 사진으로 바뀝니다. 화료를 하면 꼬치구이 사진에서 벗어나 자신의 예쁜 작사 아이콘으로 돌아옵니다. 대국이 모두 끝날 때까지 화료를 못하면 계속 닭 꼬치구이 사진을 쓰게 됩니다.오프라인에서는 야키토리 플라스틱 카드를 새 그림이 보이는 쪽으로 오픈하여 시작한 다음에 화료하면 뒤집어서 가리는 식으로 플레이한다고 합니다.효과: 매우 기분 나쁨... 이라고 합니다.TMI지만 일번가의 선물 아이템 중 꼬치구이처럼 생긴게 '야키토리'가 아니라 '야키니쿠'라고 합니다. 작사들은 야키토리를 확실히 두려워하죠.- 오픈리치ON/OFFON으로 할 경우 텐파이 후 리치가 가능할 때 오픈리치를 선언하고 화료할 경우 오픈리치라는 역으로 리치1판에 1판을 더 더해 부가 판수를 얻을 수 있습니다.패가 오픈된만큼, 타 플레이어는 직접 패를 읽고 대기패를 파악해야하며 이를 피해서 타패해야합니다. 만약 대기패를 알려주었음에도 타패한 경우에는 역만에 준하는 벌점을 방총에 대한 대가로 지불합니다.오픈리치의 특성상 타가의 패를 론하리란 기대를 하기 힘듭니다. 쯔모로 화료할 가능성을 높게 두고 조패를 하여 오픈리치를 하는 것이 주요한 전략이 될 수 있겠습니다.초심자의 경우 자신의 패를 조패하고 타가의 버림패를 파악하는 것만으로 벅차기 때문에 친선전을 진행하는 경우 오픈리치를 사용하지 않는 쪽을 추천 드립니다. 모두가 오픈리치를 사용하는 것에 동의한 경우에만 이 옵션을 활성화 하는 걸 권장합니다. 초심자가 포함되어있다면 반드시 오픈리치 룰에 대해 설명해주시기 바랍니다.- 축의ON/OFF화료할 때 일반, 뒷도라, 아카도라(적도라) 또는 역만에 대해 축하 목적으로 포인트를 주고 받는 설정입니다. 일본의 기본적인 마작 업장의 경우는 '레이팅 마작'을 하는데 이때 큰 돈은 아니지만 대국 종료 후 최종점수에 따라 동전 단위의 돈이 조금씩 오간다고 합니다. 이때 축의가 오가면 위의 경우에 10엔, 50엔, 100엔 등 축하금을 더 붙여 화료한 사람에게 지불한다고 합니다.- 채팅ON/OFFON으로 설정할 경우 대국하며 음성으로 대화를 주고 받을 수 있다고 합니다. 멀리 있어도 오프라인에서 마주보면서 하는 느낌이 들 것 같네요.(K) 친선전 - 4인 지령전2024년 4월 '방과 후 마작타임' 이벤트에서 기간 한정으로 제공된 이벤트에서 오픈된 특수 대전 모드 입니다.친선전 모드 중 유일하게 AI 작사의 사용이 불가능합니다. 4인으로만 플레이 가능하기에 친구 3명을 모아주셔야 합니다.기본적인 마작의 룰은 변함 없으나, '지령'이라는 특수 능력을 통해 대국에 소소한 또는 큰 변화를 일으킬 수 있습니다. 대국은 동풍전으로만 진행됩니다.크게 4가지 지령이 존재하는데, 영역지령은 각 국이 시작되는 초반에 자동 결정됩니다.(필드 효과) 플레이어는 침략지령, 방해지령, 조작지령 카드 중 랜덤하게 4장을 받아 활용해 자신의 점수를 배로 올리거나 방총되는 점수를 줄이거나, 리치의 위협에서 벗어날 수 있습니다. 지령전 개설 시 튜토리얼 화면이 표시되기도 하고 내부에 도움말이 있으므로 꼭 살펴보신 후 알차게 즐겨주시길 바랍니다. (L)  친선전 - 2인 청일색의 시련리코리스 리코일 콜라보 '천화 리코리코' 이벤트 때 오픈된 특수 대전 모드 입니다.이벤트 당시에 AI 작사로 나타난 카페 리코리코 멤버들(치사토, 타키나, 쿠루미,  미즈키)과 만수패 또는 삭수패 또는 통수패만 사용하여 청일색으로만 화료하는 대결을 하는 2인 모드로 처음 선보였는데 이제 상시 친선전에서 플레이 가능하게 되었습니다. AI 작사를 끼워서 플레이 할 수 있습니다. 상시 플레이 가능해진 뒤로는 리코리스 멤버들을 쓸 순 없지만 대신 일번가의 작사 캐릭터들이 참전합니다. 청일색의 시련 플레이 중에는 일반적인 등급전과는 달리 론/쯔모 여부를 플레이어가 스스로 결정해야합니다. 매 순간 론/쯔모/리치/패스 버튼은 표시되며 론 패가 아님에도 론하거나 화료가 불가함에도 쯔모화료를 선택한 경우 역만에 해당하는 점수를 상대에게 지불해야합니다. 기본적으로 총 15만점을 가지고 한쪽이 토비될 때까지 진행됩니다만, 시작 점수를 조절하여 대국 길이를 조절할 수 있습니다.개인적으로 청일시련 덕분에 패 보는 속도가 많이 빨라졌다고 느낍니다. 실제 훈련에 도움이 되기도 합니다. 번외로, 흔히 보기 힘든 역만들... 천화/지화/인화/헤아림역만/쓰안커(사안커) 등 신명나게 볼 수 있는 모드이기도 합니다. 대신 자신의 차례에 화료 여부를 파악하지 못하면 상대가 이걸 실컷하게 되어서 배가 아프게 됩니다.(M) 대회로비(비공식)마작일번가가 진행하지 않는 각종 비공식 대회를 참가할 수 있는 메뉴입니다. 아무나 참가할 수 있는 대회도 있는 반면, 암호가 필요한 대회도 있습니다. 스토브의 한국 내 마작일번가 퍼블리싱 이후로 한국에서의 일번가 비공식 대회도 많이 열렸으면 하는 바람입니다.글을 마치며...개인적으로 마작을 배우면서 평생 가져가도 괜찮은 취미라는 인상을 받았습니다. 그만큼 매번 새로운 대국에서 새로운 사람을 만나고 새롭게 배워가는게 많아서 그런데, 등급전은 가끔 연속된 패배가 이어지면 쉽지 않은 것 같습니다. 마작일번가를 즐기는 다른 방법들도 정리하기로 마음 먹은 이유 중 하나는 제가 최근 승단 후 침체기를 겪고 있기 때문도 있습니다. 언젠가는 등급전 스트레스를 극복할 수 있을 거나 혹은 등급에 연연하지 않고 편하게 어떤 대국이든 즐길 수 있는 시간이 오리라 믿습니다. 다만 지금은 가끔 등급 걱정 없이 '캐주얼'하게 즐길 수 있는 마작이 그리울 때가 있습니다. 강등 걱정이 없이, 아무 생각 없이 텐파이 즉시 리치를 하던 그 시절...등급전만이 일번가를 즐기는 방법은 아니니 다양하게 즐겨주시고 마작, 오래 즐겨주시길 소망해봅니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 
· 2024.06.12 2024.06.12 16:43 (UTC+0)
39
· 2024.06.10 2024.06.10 00:11 (UTC+0)
34
· 2024.06.03 2024.06.03 14:34 (UTC+0)
36
1. 역없음? 그거 왜뜨는거야?마작을 배우다 보면 자주 듣는말이"게임하면서 퐁,치,깡좀 그만눌러!"다 이유가 있어서 하는말입니다,↓역없음이 뜨는 예시↓마작은 화료(승리)하기 위해서는 최소 1가지 이상의 역(족보)가 있어야합니다.하지만 지금 보면 [창작자소식] 마작일번가 ★ 입문 가이드 - 3편 (리치 마작의 꽃 '리치'와 마작의 역)  - 참조https://store.onstove.com/ko/games/3412/community/127142/view?articleId=10199713위 게시글을 보면서 천천히 보면 역(족보)에 포함되는게 하나도 없습니다.적어도 후로(퐁,치,깡)을 안했더라면..리치 라는 역 이 생겼을텐데,, 멘젠 쯔모 라도 가능했을텐데, etc 등등...이러한 이유로 후로를 하지마! 라는것이 조언이 되어왔습니다.그럼 언제 후로하나요?그럼 외워둡시다!나는 모든 역(족보)를 외웠다 -> 후로의 자유성을 보장나는 모든 역(족보)를 모른다 -> 후로버튼 뽑아둬서 게임하세요나는 기본 역을 안다 - > 백,발,중 퐁 이외 다른버튼 금지2. 이거 왜 후리텐인가요?두번째로 자주 하는 질문인데,후리텐은 안전패 개념을 이해하면 자동으로 배워집니다.자 아래 예시를 보며 후리텐이 왜 걸렸는지 파악을 해봅시다↓후리텐이 걸린 예시↓5만을 내면서 리치를 걸수 있는 상황, 하지만 후리텐에 걸리네요후리텐은 버림패 와 관련이 있습니다.버림패를 잘 볼까요?내 대기패는 3,6만바닥에 버려져 있는패는 3만후리텐은 내 론패(대기패) 에서 어떠한 종류든 버린적이 없어야합니다그럼 다시 볼까요?만약 여기서 리치 를 걸면서 후리텐에 안걸릴 방법이 있을까요?정답은 : 4만 리치,  5만 7통 대기5만과 7통은 내가 버린적이 없어서 후리텐에 안걸린다.이걸로 후리텐과 역없음을 배웠으니 모두 승단합니다ps. 여담입니다, 후리텐을 이해하셨다면 안전패 스지 이론을 사용할 수 있을겁니다.↓ 스지 설명해주는 글 ↓[리뷰&공략] [꿀Tip] 스지? 그 뭐냐 초밥말하는거야?[https://store.onstove.com/ko/games/3412/community/127142/view?articleId=10202507]
· 2024.06.03 2024.06.03 09:23 (UTC+0)
67
마작일번가를 플레이하다 보면 이벤트를 통해서 얻기도 하고, 작사의 생일 기념으로 받기도 하며 필요할 땐 아우루를 사용해서 직접 구입할 수 있는 '선물'이 있습니다. 이 글에서는 선물 활용의 두가지 방향과 효율에 대한 부분을 팁으로 정리해보고자 합니다.선물은 기본적으로 작사와 캡틴 간의 호감도(각성 전)와 애정도(각성 후) 육성에 쓰이며 육성 정도에 따라 대국 중에 쓸 수 있는 스티커와 보이스를 추가로 획득할 수도 있고, 작사를 각성시킬 수 있으며, 작사 한정 아이콘 프레임과 칭호도 얻을 수 있습니다. 등급전 대국으로도 호감도나 애정도를 올릴 수 있지만, 마작일번가 팀의 캡틴께서 주는 원하던 선물 또한 많은 도움이 될 것 입니다.[보유 선물 확인 방법: 메인화면 하단 > 가방]기본적으로 선물은 작사의 호감도/애정도 육성에 쓰입니다. 작사마다 원하는 선물이 있고 원하지 않는 선물이 있습니다. 선물의 등급에 따라 기본적으로 부여되는 포인트가 있지만 원하는 선물을 주었을 땐 10% 확률로 상승폭이 2배로 상승할 수 있으며 2배로 올라가진 못하더라도 기본적으로 +50 포인트가 더 부여됩니다. 싫어하는 선물에서는 상승폭이 줄어들고, 보통의 선물에선 기본적인 포인트만큼만 상승됩니다.[작사 육성 위치: 메인화면 '작사' > 작사 선택 후 좌측 메뉴 중 하트모양 아이콘 '육성' 선택]위 화면에서 우측 선물 목록 위에 있는, '선물'이라는 문구 옆의 느낌표 모양 정보 버튼을 눌러  작사가 좋아하는 선물과 원하지 않는 선물, SP 선물 등 육성 가이드에 대한 안내를 확인할 수 있습니다.어느 작사에게 주든지 상관 없이 일일 선물 가능한 전체 총량에는 제한이 있으며, 내부 유료 상품을 구입할 때 샵의  보너스 포인트 적립을 통해 레벨을 상승시키면 일일 선물 가능 총량 한도가 상승합니다.[현재 샵의 보너스 포인트 레벨 확인 방법: 메인화면 하단 > 샵 > 샵 좌측 '통화구입' > 좌측 탭에서 '보너스']다만 SP 선물(무지개빛 배경)은 일일 총량 한도에 상관없이 작사에게 줄 수 있습니다. SP 선물 또한 작사가 원하는 선물이 정해져 있으니 효율적으로 호감도와 애정도를 올리기 위해서는 이전에 올려드린 것처럼 원하는 선물을 확인하거나, 육성 아이템 좌측 상단에 하트 아이콘이 떠있는 선물을 활용하는 것이 유리합니다.작사를 육성한 후 남는 선물들도 있습니다. 이미 육성이 끝났는데 더이상 쓸 일이 없는 선물이 가방에 많이 쌓이면 어떻게 활용해야 할지  또는 작사의 호감도/애정도는 대국으로도 충분하니 다른 것으로 활용할 방법이 없을까, 궁금하신 분들을 위한 다음 팁이 있습니다.선물로 할 수 있는 다른 일, '선물의 파편'에 대해 설명드리겠습니다.  사용하지 않는 선물 중, 자물쇠 표시가 되어있지 않은 선물에 한하여 '회수'를 통해 파편으로 분해하실 수 있습니다. 일일 퀘스트로도 매일 선물 하나를 분해하는 미션이 있기 때문에 작사 육성도 좋지만 분해에 쓸 낮은 등급의 아이템을을 보관해두는 것도 좋은 전략인 것 같습니다.[일일 퀘스트 확인: 메인화면 하단 > 퀘스트][선물 회수 위치: 메인화면 하단 > 가방 > 좌측 탭에서 '선물' 선택 > 선물 목록에서 선물 선택 후 하늘색 '회수' 버튼]아이템을 회수할 경우 아이템 등급 (가장 낮은 것부터 녹색 -> 청색 -> 보라색 -> 금색-> 무지개색SP)에 따라 선물의 파편을 돌려 받으실 수 있습니다. 표로 정리하면, (2024년 5월 기준)등급녹색청색보라색노란색무지개색SP회수량1개5개10개30개회수 불가(잠금)선물의 파편은 작사의 각성 재료로 쓰이거나, 매주 1회 1매 한정으로 모집(가챠)에 쓸 수 있는 작권으로 교환 가능합니다.[각성 소재 확인: 메인화면 '작사' > 작사일람에서 작사 선택 후 좌측 '육성' > 선물 목록 위 말풍선+느낌표 모양 아이콘]* 또는 호감도 레벨5 달성 시 육성에 들어갔을 때 '각성' 선택 시 부족한 재료를 확인할 때 볼 수 있습니다. 애정도 Lv2까지 달성 되어 Lv MAX가 된 경우에는 해당 아이콘이 표시되지 않습니다.[작권 교환 위치: 메인화면 우측 하단 '샵' > 왼쪽 탭에서 '교환 상점' > '교환 상점' 서브 탭 중 '소품가게' 선택] 마지막으로, 작사의 육성과 선물의 파편 획득 중 어느 쪽을 선택하는게 유리할지 참고하실 수 있도록 아이템 등급별 회수 효율을 정리해 보았습니다. 캡틴의 판단에 따라, 적절히 활용하시면 좋을 것 같습니다. 각성 재료가 필요하거나 매주 작권 교환이 우선될 때는 회수를 중점으로, 신규 작사 획득 등으로 보이스나 스티커 획득이 우선될 경우에는 작사의 육성에 우선적으로 사용하는 등 다양한 전략들이 있을 수 있겠습니다.  (2024년 5월 기준)등급녹색청색보라색노란색무지개색SP선물의 파편 [A]1개5개10개30개회수 불가(잠금)기본 육성 포인트 [B](작사별 증감 제외)30507080100파편 당 육성pt 비율 B/A30/unit10/unit7/unit2.7/unit-파편 당 육성pt 비율을 볼 때 상급 선물로 갈수록 파편을 포기하고 작사를 육성할 때 쓰는 포인트의 비율이 감소함을 알 수 있습니다. 효율만 보고 판단할 때 육성은 녹색과 청색 위주로, 파편을 위해서 보라색과 노란색 등급의 아이템을 활용하면 유리할 것으로 보입니다. 다만 작사의 선호/비선호 아이템 여부에 따라 추가로 증가하는 폭이 달라지는 점을 고려하고 좋아하는 작사를 성장시키는 것 또한 중요하니 육성과 파편 획득 사이의 알맞은 절충점을 찾아보시는 것 또한 아이템을 효율적으로 사용하는 전략이 되지 않을까 싶습니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 일번가에서 만나요!
· 2024.06.01 2024.06.01 11:53 (UTC+0)
167
· 2024.05.31 2024.05.31 07:40 (UTC+0)
296
안녕하세요, 게임 매니저입니다!마작일번가 스토브 출시를 기념하는 론칭 이벤트를 안내드립니다!론칭 기념 캐시백 이벤트와 굿즈를 증정해드리는 이벤트를 준비했는데요!자세한 내용은 아래 안내드리는 내용을 확인해 주세요!< 마작일번가 STOVE 론칭 이벤트 안내 > 이벤트 기간 : 2024년 5월 31일 론칭 후부터 6월 13일(목) 23시 59분까지[ STOVE 10% 캐시백 이벤트 ]이벤트 기간 동안 마작일번가에서 구매하신 금액의 10%를 캐시백으로 드려요!📌 참여 방법이벤트 기간 동안 STOVE 마작일번가에서 구매하신 전체 금액의10%를! 캐시백(스토브 캐시)로 돌려드려요!※ 유의 사항▷ 캐시백 이벤트는 STOVE 마작일번가에서 결제 하신 대상만 적용됩니다.▷ 캐시백 보상은 이벤트 종료 후 영업일 10일 내 지급될 예정입니다.▷ 캐시백 보상(스토브 캐시)의 유효 기간은 지급일로부터 7일입니다.▷ 스토브 캐시는 보너스 캐시로 충전/지급 순서와 상관없이 구매한 캐시가 모두 소진된 후 보너스 캐시가 소진됩니다.[ 아이템 추가 지급 이벤트 ]일번권, 추가의상권 구매 시 10% 추가 지급!📌 대상 상품< 일번권 >▷ 마작일번가의 고급 화폐로 작사 모집이나 상품 구입에 사용됩니다.      황금으로 만들었다는 소문이 있어, 밤에도 반짝 반짝 그 위태를 자랑합니다.< 추가의상권 >▷ 작사들의 의상을 구매하는대 사용됩니다.< 이벤트 참여 방법 >▷ 이벤트 기간 동안 위 2개의 상품을 STOVE 마작일번가에서 구매📌지급 보상✨ 아이템 10%를 더 드려요!▷ 위 2개의 상품을 구매하신 아이템 개수의 10%를 추가로 더 드립니다!📌 유의 사항▷ 이벤트 추가 보상 아이템은 이벤트 종료 후 지급될 예정입니다. (6/5 추가) → 이벤트 안내 시 해당 유의 사항이 누락되었습니다.  이벤트 참여에 혼동을 드린 점 양해 부탁드립니다.▷ 아이템 추가 보상은 우편함을 통해 지급될 예정입니다.▷ 초회 구매 보상은 10% 추가 지급에 포함되지 않습니다.    (초회 구매 보상을 제외한 일번권, 추가의상권의 구매 개수의 10%가 추가 지급됩니다.)[ 꿀Tip 이벤트 ]마작일번가를 플레이하면서 꿀Tip을 알려 주세요!추첨을 통해 마작일번가 굿즈 티셔츠를 드립니다!📌 참여 방식▷ 이벤트 기간 동안 STOVE 마작일번가를 플레이하면서 캐치하신 꿀팁을 알려주세요!▷ 마작일번가 상점 → 상점 게시판 → 글쓰기 → 말머리 [꿀Tip] 선택 후 게시글을 작성해 주세요!📌 이벤트 보상마작일번가 티셔츠 (굿즈)를 받아가실 여섯분을 추첨합니다!마작일번가 굿즈 - 티셔츠를 먼저 확인하시죠!Black T-shirtWhite T-shirtXL size 2개, L size 1개XL size 2개, L size 1개* 마작일번가 티셔츠(굿즈)는 제작 환경에 따라 색상 및 디자인에 다소 차이가 있을 수 있습니다.안타깝게도 이미 제작된 상품이기에 사이즈별 개수가 한정적입니다!각각 XL 사이즈 2개, L 사이즈 1개씩 이에요!꿀Tip 작성해주신 유저 여러분 중 추첨을 통해 여섯분을 선정하고, 티셔츠 사이즈는 랜덤하게 발송 될 예정입니다 ^^;📌 유의 사항▷ 이벤트 종료 후 영업일 5일 내 당첨자 발표가 진행될 예정입니다.▷ 당첨자 발표 안내 후 배송을 위한 배송 정보 입력에 대해 안내 드릴 예정입니다.▷ 이벤트 상품(티셔츠)의 경우 사이즈 및 색상은 랜덤하게 배송됩니다.▷ 이벤트 상품(티셔츠) 교환에 도움을 드리기 어렵습니다.스토어 유저 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.!감사합니다.
· 2024.05.31 2024.05.31 07:33 (UTC+0)
859

인기 게임

ALTF4

-50%

₩ 1,500

ALTF4

3D 3인칭 퍼머데스 게임 - 당신들을 방해하는 여러 함정들을 피해 클리어 해보세요!

액션 2022스토브인디어워즈수상작 높은 난이도
추천 4920

나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)

-100%

₩ 0

나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)

나이트 오버로디드는 전략적 로그라이트 게임입니다.

액션 픽셀그래픽 싱글플레이
추천 21

페이블덤 (Fabledom)

₩ 22,500

페이블덤 (Fabledom)

옛날 옛적 어느 마을... 아름다운 동화 속 세계를 배경으로 하는 Fabledom은 완벽하고 잔잔한 도시 건설 게임입니다. 정착지가 성장하는 걸 지켜보고, 이웃 왕국과 동맹을 맺거나 교역해 보세요. 가장 중요한 건, 당신이 한 나라의 왕으로서 영원한 헤피 엔딩을 맞이하는 겁니다!

시뮬레이션 스토브한글화 쉬운 난이도
추천 33

기적의 분식집

₩ 10,500

기적의 분식집

분식집을 경영하며 데이트를 성공시키자.

비주얼 노벨 촉촉한 감성 멀티 엔딩
추천 58
Go to slide 1Go to slide 2

2024년 5월 신작 모아보기

웨이브 이퀘이전 (Wave Equation)

-40%

₩ 3,000

웨이브 이퀘이전 (Wave Equation)

다양한 건물 카드들을 배치하여 인류를 위협하는 외계생명체를 물리치자!

전략 시간 순삭 공상 과학
추천 0

아킬레우스: 알려지지 않은 전설

₩ 27,000

아킬레우스: 알려지지 않은 전설

소울라이크 요소가 가미된 액션 RPG를 느껴보십시오. 회피와 방어를 마스터하고, 무수한 도전과 함께 놓여진 오픈 월드가 당신을 기다리고 있습니다. 좌절하더라도 포기하지 마세요, 속성을 강화하고 기술을 습득하여 더욱 더 강해질 수 있습니다. 잊지 못할 새로운 모험을 느껴보세요.

RPG 스토브한글화 3D
추천 6

로드 오브 타워 (Lord Of Tower)

₩ 7,800

로드 오브 타워 (Lord Of Tower)

탑의 최정상에 도달하고 주인이 되어라!

액션 꼭 해봐야할 시간 순삭
추천 0
VR

카운터 어택 (Counter Attack)

₩ 1,100

카운터 어택 (Counter Attack)

카운터 어택은 디펜스 기반의 1인칭 슈팅 게임으로, 스토리 중심의 미션을 진행하며 다가오는 적을 물리쳐야 합니다.

슈팅 VR 쉬운 난이도
추천 0
Go to slide 1Go to slide 2Go to slide 3Go to slide 4