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[병만시] 본격! 병맛 연애시뮬레이션

친구 따라 입사하게 된 광고 스타트업, 병만시. 그런데 첫 날부터 어라... 뭔가 이상하다? 본격! 병맛과 설렘 가득한 연애 시뮬레이션! [병만시] 데모 버전.

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[병만시] 본격! 병맛 연애시뮬레이션

무료

게임 설명

아.. 할 만한 게임 없나..!?

재미있는 게임..! 재미~~~~!!!

그런데 설렘도 겪고 싶어..!


그렇다면..! <<<병만시>>>가 당신을 위한 게임입니다.

가볍게 데모 한 번 즐겨보세요!


소꿉친구, 칼단발 미녀 뿐만 아니라 별별 이상한 것과도 로맨스가 된다..!?

본격! 뭐만 하면 뭐 되는 병맛 연애 시뮬레이션, 병만시입니다.


현재 텀블벅 펀딩 진행 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다!


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재밌게 플레이 했습니다! 저 역시 병맛 요소가 들어간 비주얼 노벨 게임을 만들고자 하는 사람으로서 보고 많이 배워갑니다.

텀블벅에서 지인 소개로 보고 나서 영상도 보고, 설명도 읽고, 데모 나중에 꼭, 꼭 무조건 해봐야지, 생각했거든요!

우선 저는 다른 장르의 게임은 자주 해봤지만 미연시나 비주얼 노벨 게임은 직접 플레이 해본 적이 거의 없는지라 시스템에 많이 서툰 상태였습니다. 그래서 퀵 세이브, 퀵 불러오기 같은 기능이 굉장히 편하게 느껴졌습니다!

플레이 중 새로운 인물이 등장할 때마다  그 인물과 어울리는 배경 음악과 함께 소개 영상이 나오는 점이 정말 좋았습니다! 

또한 이력서에 자신의 정보를 직접 입력할 수 있는 부분이 굉장히 신선했습니다! 저는 폴더가 어딨는지를 못 찾아서 이미지를 넣지는 못했지만, 만약에 설치 경로가 어느 환경이든 비슷하다면, 다이얼로그로 나오는 것도 좋을 것 같습니다. 파이썬에 아마 현재 프로그램 파일 경로를 알려주는 함수가 있을 것 같습니다.


조금 늦었을지도 모르지만, 아래는 피드백입니다..! 

(*제 개인적인 생각이므로 모두 받아들이실 필요는 없습니다..!)

1. 효과음과 배경음악이 들어가면 좋을 것 같습니다.

2. 호감도가 깎이거나 올라갈 때, (이미지나 효과음 등의)이펙트가 나오면 좋을 것 같습니다.

3. 선택지가 배경에 따라 잘 보이지 않을 때가 있습니다. 선택지 UI가 흰색이라면, 선택지가 뜰 때는, 배경의 명도를 낮추거나, 검은색의 반투명한 이미지를 덧대서 배경과 UI를 분리하면 더 잘 보일 것 같습니다.

4. UI 개선 시 마우스를 가져다대었을 때, 버튼을 클릭했을 때 효과음이 나오면 조금 더 완성도 있는 UI가 될 것 같습니다.

5. 설정에서 자동진행 속도 조절이, 어느 쪽이 빠르고, 느린건지 알려주는 기호가 들어가면 좋을 것 같습니다. 또는, 글자 타이핑 속도를 미리보기로 보여주는 것도 좋을 것 같습니다.


다시 한번 재밌는 게임 감사합니다! :) 앞으로도 응원하겠습니다! <3

안녕하세요! 저희 게임을 플레이해주시고, 상세한 피드백해주셔서 감사합니다:D 마음같아서는 렌파이 내에서 이미지 처리를 하고 싶었는데 환경변수 설정 문제나 엔진 자체의 파일 경로 문제가 있어 아쉽게도 외부 프로그램으로 돌렸습니다. 보내주신 피드백들 모두 좋은 피드벡이라 정말 감사드립니다. 해당 사안들 저희 게임에 잘 반영하여 더욱 좋은 게임 만들어나가겠습니다. 정말 감사드립니다!


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새내기 개발자들의 실험작 같은 느낌 입니다.

도전을 응원하지만 저장할 사이도 없이 엔딩이 나와서 당황스럽네요.


정식 버전에서는 인물 일러스트와 어울리는 배경 스타일이 나왔으면 좋겠습니다.

일러스트도 좀 더 성의가 들어가야 경쟁력이 생길 것 같습니다.


독특한 컨셉의 실험작으로 이해하고 받아 들였습니다.

확실히 병맛 컨셉은 새롭네요.


일러스트나 폰트, 배경, 과한 환경음 등을 좀 손을 보면 좀 더 나은 평가를 받지 않을까 합니다.

더욱 발전한 모습으로 본편에서 여러분들을 뵙겠습니다. 세이브 편의성 등 슬기로운 데모생활 동안 여러분이 주신 피드백 잘 반영하여 재미있는 게임 제공드리도록 노력하겠습니다. 플레이해주셔서 감사합니다!

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재미있고 신기한 게임입니다

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병맛 게임

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우선 게임을 켜자마자 생각한 것은... 또 뭐가 잘못된건가? 라는 생각이였습니다. 예전에는 컴퓨터를 최상의 상태로 맞춘다고 특정 주기마다 클린설치도 하고 좀더 관리도 했는데 컴퓨터를 새로 맞춘뒤로 귀찮아서... 냅뒀더니 가끔가다가 컴퓨터 소리가 안들리는 형상이 있었으니까요.(오버클럭 건들였을때부터 생겼던것 같은데 나중에 확인해봐야겠씁니다.) 그런데 진짜로 BGM이 거의 없던 것이더군요.


그래서 데모버전을 쭉해보고 느낀점을 말하자면, 데모버전이지만 조금은 해줬으면 했던 부분이 보였지만 나름 시도를 했다는 느낌이 있었습니다. 조금은 해줬으면 부분이란 솔직히 BGM관련된것이니까 넘어가고 시도를 했다는 것을 느낀곳을 딱하나만 말하자면 호감도 시스템이였습니다.

일반적으로 이 게임과 같이 미연시 혹은 연예시뮬레이션게임에서 선택지를 고를시 해당 캐릭텨, 즉 1명을 대산으로 호감도를 변경하거나 2명 중 하나를 선택하는 형식으로만 사용되는데 이 게임은 한개의 선택지로 최대 4명까지 영향을 주었으니까요.


마지막으로 이 게임의 흥망성쇠는 스토리라고 생각되었습니다. 메인화면에서 부터 개그느낌으로 가려는게 보이고 텀블벅에서도 노말을 빙자한 개그엔딩이 존재하는 것을 보니 전반적인 스토리가 진지함보다는 사람을 웃기는 형식으로 짜여질것으로 예상이되는데... 아무래도 해당 장르가 적기도하고 사람에따라 웃기는 포인트 등이 다르다보니 스토리가 매우 중요할거라 생각되었습니다.

웃기는 것을 실패하면 흔한 클리셰 덩어리 스토리보다 오히려 못할것 같았으니까요.

진심어린 관심에 감사드립니다. 더욱 탄탄하고 꽉찬 게임이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 플레이 후기 남겨주셔서 감사합니다!

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컨셉대로 작정하고 만든 것 같아서 좋았어요

플레이 후기 남겨주셔서 정말 감사합니다! 더욱 좋은 게임 경험을 제공드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다!

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정부에게 이력서 건네는 장면에서 계속 꺼지네요..

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몇 분에게서 현재 해당 부분에서 게임이 꺼지는 오류가 발견되고 있습니다. 해당 부분 오류 수정에 최선을 다하겠습니다. 불편을 드려 정말 죄송합니다.

 연애시뮬레이션 인데 게임 플레이는 고양이 마리오 같이 중간중간에 선택지에 따라서 엔딩을 볼 수 있는 게임입니다.

신선하면 신선한 시도라고 할 수 있었지만

개인적으로 엔딩이 너무 많다보니 같은 장면이 반복되는 경우가 너무  많아서 스토리의 집중하기 힘들었으며

버그도 생각보다 많아서 아쉬웠습니다.

끝까지 엔딩을 봐도 감동이나 성취감이나 하는 무언가가 있어야 할 것 같은데

이러면 끝까지 플레이 할 수 있을지 잘 모르겠습니다.

불편함을 공유주셔서 감사드립니다. 현재로써 해당 사안은 분기별 저장 페이지, 세이브 슬롯 추가 등으로 보완할 예정입니다.사실 반복 플레이의 경우 세세한 선택지  하나하나에도 반응이 다르기에 여러 선택지를 골라보시게 하기 위해서였습니다.  그러나 해당 불편사항 개선을 위해 최선을 다하겠습니다. 버그의 경우, 슬기로운 데모생활에 해당 내용 게시물로 달아주시면 저희가 더 좋은 게임을 만드는데 큰 도움이 될 것 같습니다! 플레이 후기 남겨주셔서 감사합니다!

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병맛이라는 단어를 굉장히 오랜만에 보는 느낌이네요 가벼운 느낌이라 부담감이 적어서 괜찮아보여요

많은 분들이 즐겁게 플레이하실 수 있는 본격! 병만시, 앞으로도 열심히 하겠습니다. 플레이 후기 남겨주셔서 감사합니다!

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가볍게 즐길 수 있는 분위기라 좋네요=ㅂ=b

엔딩도 다양하게 있는 것 같아 수집하는 재미도 있을 것 같아요!


파이팅이옵니당!

???: 화이팅!!!!!!!!!!!!!!

재미를 제공해드릴 수 있다면 저희 병만시, 더더욱 열심히 개발하겠습니다. 플레이해주셔서 감사드립니다!

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