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두 영웅 이야기(DEMO)

DEMO

'두 영웅 이야기'는 인간과 마족의 평화를 위해 싸우는 영웅들에 관한 스토리 중심적 로그라이트 백빌딩 게임입니다. 당신은 제단에 도착해 두 종족의 세계에 평화를 가져올 수 있을까요?

장르
어드벤처, RPG, 전략
창작자
ExoticCupOfTea
배급사
ExoticCupOfTea
이용등급
15세 이용가
출시일
2024.03.09
유저평가
87% 추천(참여 16명)
게임후기
58 리뷰

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두 영웅 이야기(DEMO)

무료

게임 설명



세계가 태어난 순간부터, 전쟁은 어디에나 존재했습니다. 이 전통은 오늘까지 살아남았고, 인간과 마족은 서로가 왜 싸우는지 조차 모른채 의미없는 싸움을 이어갔습니다.
꽃이 피냄새로 물들던 어느 평범한 날, 어떠한 소원도 이뤄준다고 알려진 전설의 제단에 관한 소문이 돌기 시작했습니다. 인간과 마족은 즉시 가장 특출난 영웅을 선발해, 그들을 여정에 보냈습니다. 여정의 목표는 간단했습니다. 다른 종족이 눈치채기 전에 제단에 도달해, 전쟁을 끝날 소원을 비는 것.
이것은 세상을 구하기 위해 싸우는 두 영웅에 관한 이야기 입니다.




두 진영, 한 싸움, 여러 결말

두 영웅 이야기는 세상에 평화를 가져오기 위해 싸우는 두 영웅에 관한 로그라이트 백빌딩 게임입니다. 당신은 두 명의 영웅, 비극으로 끝난 서큐버스 가족의 마지막 생존자인 '방랑자' 그리고 인류 기사단에서 밝은 미래가 예정되어 있는 젊은 기사 '광휘의 기사'를 조종하게 됩니다. 목적은 간단합니다. 두 명이 모두 여정의 끝에 도달할때까지 생존하게 도우는거죠. 다만, 쉬운 여정이 되지는 않을겁니다. 당신의 선택으로 인해 영웅들과 세계의 운명이 뒤바뀔 것입니다.




전투, 전리품, 그리고 또다른 전투

적과 일격을 나누며 당신의 무장을 현명하게 사용하고 승리하십시오. 당신을 막아서는 것은 죽음 뿐입니다. 전통적인 의미의 덱빌딩과 다르게, 당신은 덱 대신 자동적으로 선택된 무장을 행동에 사용하게 될것입니다. 각 무장은 세개의 행동으로 이루어져있고 선택은 이 셋 중 하나로 이루어집니다. 조심해서 행동을 선택하세요. 한번 어긋난 판단이 당신을 죽음으로 인도할 것입니다.




성장의 근원은 전투 뿐만이 아닙니다.

당신의 앞에 있는 모든 것을 사용하십시오. 잘 계획된 여정은 재밌지만 예측하지 못한 광경 또한 여행의 재미를 올려주죠. 여정 내내 당신은 우호적일수도 적대적일수도 있는 만남을 계속할 것 입니다. '돌다리도 두들겨 보고 건넌다.' 이 말을 잊지 마세요.




친구 그리고 적. 선 그리고 악.

희망이라고는 없는 핏빛 세상에서, 당신은 어떤 길을 걸으실 건 가요? 정의의 선역과 광기의 악역 사이의 선은 어디에 그어져 있는걸까요?

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조너스 소크 박사님의 명언을 보게 될 줄은 몰랐네요.


리뷰 감사드립니다!


무기 만들때 그냥 문득 떠오르는 데로 만들다보니 오마주도 여러군데에 섞여 있습니다. 더 재미난 무기 만들 수 있도록 노력할테니 기대 부탁드립니다. :)

시작 화면이 가장 마음에 듭니다.


리뷰 감사드립니다!


저도 좋아하는 화면입니다. :)

대화문 옆에 자그마한 인물 프로필 컷이 들어가면 어떨까 합니다.

게임이라 글을 대충 보게 되는데 프로필 컷이 없으니 누가 말을 하고 있는지 간혹 헷갈립니다.


전투가 간편해서 좋기는 한데 템포가 너무 느리달까요.

클릭한 뒤에 선택해서 결정 버튼을 누르는 이게 좀 불편하게 느껴졌습니다.

슬레이어 더 스파이어의 경우에는 그냥 드래그 앤 드롭으로 스킬을 쓰는데 그 게임의 방식이 그리워 졌달까요.


전투 장면은 귀여운데 스토리나 배경 컷씬 등은 좀 심각한 편이라 좀 분위기가 매칭이 안되는 느낌도 있습니다.

진중한 느낌의 배경음악은 스토리와 잘 어울리는 것 같습니다.

리뷰 감사드립니다!


추후 개편을 통해 고요한바위 님께서도 재밌게 플레이 하실 수 있는 게임을 만들도록 노력하겠습니다.

재밌게 플레이했습니다! 전반적으로 글씨체들이 너무 정직한 한글폰트(바탕체 등) 느낌이라 조금더 세련된 글씨체, UI로 바뀌면 좋을 것 같아요. 그리고 적당히 어려워서 도전의식을 불러일으키기에 적당한 난이도라고 느껴졌습니다. 정식 출시가 기다려지네요.

리뷰 감사드립니다!


폰트의 경우에는 한국어 특전으로 상황에 맞는 여러가지 폰트 (일본어와 중국어는 현재 하나의 폰트만 사용하고 있습니다) 를 사용해 보려 했지만 피드백들을 살펴보면 이 점이 오히려 악영향을 미친 듯 합니다. 폰트를 통합시키되 적절한 폰트가 있을지 다시 조사해 보도록 하겠습니다.

덱빌딩 로그라이크 게임이지만 두 캐릭터를 어떻게 이동시키느냐에 따라서 게임의 플레이나 엔딩이 달라지는 색다른 게임이였습니다.

다만 게임의 횟수가 늘어나는 만큼 유저가 생각해야 되는 두가지 캐릭터를 움직이는 것과 어떤 카드를 선택해야 할지 생각해야 되는 만큼 기존의 덱빌딩 유저에게도 어렵게 느껴지지만 이 장르에 익숙하지 못한 유저들에게는 정말 어렵게 느껴지게 되는 게임이라는 생각이 들었습니다.

거기에 듀토리얼이 없다 시피 하다 보니까 처음 시작해도 적응하기 힘들지 않을까 라는 생각이 들었고 스토리가 분명히 매력적이라고 생각이 들지만 거기에 맞지 않게 생각보다 가독성이 떨어지는 폰트배치와 문장이 아쉽게 느껴졌다.

리뷰 감사드립니다!


추후 밸런스 개편과 UI 개편으로 더 쾌적한 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

플레이에따라 결말이 달라진다니 더욱 궁금하고 플레이해보고싶어요. 비슷한 류의 게임은 많이 봤지만 두영웅이야기만의 특색이 있는것같아서 출시하면 해보고싶어요! 하는동안 지루한줄모르겠고 재미있었어요.

리뷰 감사드립니다!


추후 업데이트로 두번째, 세번째 지역이 추가되면 더 많은 분기점과 스토리가 나올 예정이니 기대해주세요. :)

버프와 디버프가 여러 종류가 있어서 난이도가 상당하게 느껴지네요;ㅂ;

카드 하나가 가진 효과가 다양해서 이래저래 살펴보면서 플레이하는 재미가 있었어요!

파이팅이옵니다!

리뷰 감사드립니다!


상태이상 시스템이 너무 복잡하다는 의견을 수려해 현재 상태이상 시스템을 단순화 하면서 재밌게 만들 수 있는 방향을 고려해 보고 있습니다. 추후 개편을 통해 더 쾌적한 환경에서 플레이 하실 수 있도록 노력하겠습니다.

2 명을 이용해서 전투를 하는데 생명력 회복이 있어는지 모르겠어요 그전에 죽어서

리뷰 감사드립니다!


추후 밸런스 개편을 통해 첫 시작하는 부분에서 어려움이 느껴지지 않도록 노력하겠습니다.

게임이 어렵긴하네요

리뷰 감사드립니다!


추후 밸런스 개편을 통해 더 쾌적한 환경에서 게임을 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다.

많이 어렵다. 그렇지만 취향에 맞는다면 몇시간이고 태울 수 있는 게임이 될 수 있을 것 같다.

리뷰 감사드립니다!


추후 밸런스 개편을 통해 더 쾌적한 환경에서 게임을 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다.

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