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나무의 여행

바깥을 동경하여 숲에서 나와 여행을 떠나는 나무 엔트의 여행

장르
비주얼 노벨
창작자
나무가 되어
배급사
나무가 되어
출시일
2021.03.21
유저평가
40% 추천(참여 5명)
게임후기
2 리뷰

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나무의 여행

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게임 설명

시놉시스


엔트는 숲에서 태어나 평생을 숲에서 산다.


여기 바깥을 동경하여 여행을 떠나는 엔트가 있다.


숲 밖은 위험이 넘치지만 괜찮다.


봄이 되면 다시 새싹이 자라니까.



조작법


Q W E R 버튼으로 스킬 사용

꾹 누르고 있으면 스마트키(스킬 범위 표시) 표시됨

떼면 스킬 사용



게임 설명


익숙한 숲을 떠나 바깥을 여행하는 엔트의 도전, 쓰러지더라도 다시 싹이 나서 부활하는 엔트의 집념으로 새로운 시작을 표현했습니다.


많이 부족한 게임이지만 아무쪼록 재밌게 플레이 해주시기 바랍니다.



사용 리소스 출처


[저작자] Smilegate RPG
[출처] LOST ARK O.S.T – 니아 마을


Cute2DGirl - Wizard: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/cute-2d-girl-wizard-155796


Flat Platformer Template: https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/flat-platformer-template-108101


Simple FX - Cartoon Particles: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/simple-fx-cartoon-particles-67834

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적들의 움직임을 조금 늦추어서 스킬의 전략적인 활용이 가능하게 하면 어떨까 해요.
중간중간 보스나 강력한 적이 있어서 스테이지 구분도 있으면 좋을 것 같아요.
잔잔하게 흘러가는 음악속에서 적을 상대하는 것은 좋았지만 피격이나 타격음도 살짝 있었으면 더 좋았을 것 같아요.
적이 우르르 몰려들 때 스킬을 쓰는 묘미가 있어서 좋았어요.
재밌게 플레이하고 갑니당:)
10분이상 플레이해봤는데 딱히 엔딩도 없고 무한정 같은 플레이만 반복되서 밋밋했습니다.

조작감도 구리고 스킬은 스킬대로 평타는 평타대로 구분했었다면 보다 조작감은 살아있었을듯합니다.

능력치시스템은 플레이에 오히려 방해되는 부분으로 작용한거같네요. 게임이 내내 플레이되는 도중에 일일히 찍어야했던게

오히려 능력치창 켜놓고 계속 플레이하게 강요해 버리더군요.

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