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데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)

EARLY

어느 날 갑자기 나타난 정체불명의 검은탑. 그곳에서 흘러나온 에너지는 막대한 풍요와 문명의 발전을 가져왔지만 강대해진 탑의 에너지는 악귀마저 불러들이게 된다. 이 사태를 막기 위해 뛰어난 무사들이 탑에 도전했으나, 누군가의 배신에 의해 실패하고 마는데...

장르
액션
창작자
Newcore Games
배급사
Newcore Games, Astrolabe Games
이용등급
15세 이용가
출시일
2024.04.09
유저평가
96% 추천(참여 30명)
게임후기
78 리뷰

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데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat) 구매

₩ 22,000

이 게임은 앞서 해보기 버전입니다.

추후 업데이트로 게임 내용이 일부 수정되거나 가격이 변동될 수 있습니다.

게임 설명

게임의 특징


다채로운 검술 액션이 가미된 횡스크롤 액션 게임입니다.
심각하게 파괴된 도시, 우거진 밀림과 사막 속의 비밀 기지, 폐허와 차원의 뒤틀림으로 인해 복잡하게 연결된 세계를 탐험해야 합니다.
수 많은 장소를 탐색하여 비보를 찾고, 어떤 길로 어떤 적을 상대하여 여정을 이어나갈지 결정해야 합니다.


 


절망 뿐인 세상에서 희망을 찾아...


이 세계는 멸망했고 대부분의 생명체 조차 악귀가 되어 이승을 헤매고 있습니다.
당신은 최후의 무사로서 어쩌면 생존해 있을지 모를 주민들을 찾아 안식처로 인도해야 합니다.


 


강렬한 전투를 체험하세요.


당신은 이승으로 기어들어온 끔찍한 악귀들을 처단해야 합니다.
무사로서 익히고 있는 검술과 사격술을 활용하라, 또한 신체를 단련하여 강대한 악귀와 대적할 수단을 만들어야 합니다.
오직 강하고 영민한 인간만이 적과의 전투에서 살아남아 인류를 구원할 수 있습니다.



악귀의 힘을 받아 들이세요.


악귀를 처단할 가장 강력한 수단은 악귀 그 자체가 되는 것 입니다.
세계 도처에 도사리고 있는 특별한 악귀를 처단하여 그 힘 자체를 나의 것으로 취하십시오.
여정이 진행될 수록 점점 악에 잠식되는 육체를 제어하기 위한 단서를 찾아야 합니다.


이 세계의 비밀을 파헤치세요.


흑석탑의 힘으로 세계는 점점 변하며 어쩌면 누구도 풀지 못한 비밀을 발견할 수도 있습니다.
비밀스러운 장소를 탐험하고 비밀을 파헤쳐 강력한 유물을 손에 넣어야 합니다.
하지만 비밀을 파헤치는 과정에는 반드시 치명적인 위험이 동반될 것 입니다.


 




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[패치노트] 2024.04.16 (v.0.5.20.36445)

NewcoreGames 2024.04.16 19:53(UTC+9)
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[패치노트] 2024.04.13 업데이트 (v. 0.5.19.36190)

NewcoreGames 2024.04.13 00:30(UTC+9)

게임 후기

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8bitdo 얼티밋 컨트롤러를 컴터 연결해서 하려는데 인식이 안되네요. 혹시 컨트롤러를 인식하도록 할 수 있는 방법이 있나요?

불편을 드려 죄송합니다. 저희 게임 자체적으로는 엑스박스 컨트롤러만 지원하고 있습니다. 엑스박스 및 엑스박스 호환 컨트롤러를 제외한 다른 타입의 컨트롤러는 정식 발매 전에 최대한 호환될 수 있도록 더욱 노력하겠습니다.

이와는 별개로 8bitdo 컨트롤러로 저희가 내부에서 테스트 해보니 패드 뒷면의 스위치가 x로 되어 있어야 플레이가 잘 되더라구요. 혹시 x인풋이 아닌 d인풋으로 되어 있는지 확인해 보실 수 있을까요?

설정창에 컨트롤러창에 들어간후.. 키보드 또는 컨트롤러 선택창에서 컨트롤러를  선택후  ... 이 이후부터 키보드를 눌러서


 빠져나가서  패드 조작해보면 안되구요.    



선택창에서 컨트롤러로 변경한상태에서도 안되구요



컨트롤러로 변경후 키보드  눌러서  빠져나가서 게임화면에서도  전혀 패드가 안먹히구요..





다른 게임 페르시아나 인슈라이디스는 usb에 꽃은 , 같은 상태인데 잘 됩니다.

플스 패드 인식 불가 이슈는 내부에서 재현이 되지 않아 문제 해결에 어려움을 겪고 있어 빠른 해결책을 드리지 못해 죄송합니다.
플레이에 불편을 드려 거듭 죄송합니다. 

다수의 상을 수상했었어서 기대가 많았는데 역시는 역시다!!!

전반적인 난이도 조절도 잘 되어 있고 타격감이 좋았다.


문제는 내손,,,, 언제즈음이면 이 게임을 끝꺼지 플레이해볼 수 있으려나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

앞서해보기인데도 이런데 앞으로가 더 기대된다!!! 

감사합니다. 열심히 노력하여 완성도 높은 게임 만들 수 있도록 하겠습니다.
현재 지속적으로 밸런스 조절 중이니 오늘 패치된 버전으로 한 번 플레이해보세요. 좀 더 쾌적하게 플레이 가능하실거예요. 

한동안 푹 파질 게임이네요 ㅎㅎ

일단 횡스크롤에서 나오기 힘든 타격감에 스킬 트리 탈수록 화려하게 터지는 액션 컨트롤감이 좋습니다

난이도도 매우 적절한 듯요 (난 10년간 소울 뉴비...)

메트로베니아의 헤맴의 빡침, 소울의 보스전 빡침이 크게 없이 적절하게 죽고 썰고의 반복이 괜찮아요

아쉬운 점은... 스토리? 물론 그게 주인 게임은 아니지만 조선 싸이버펑크 설정 보고 첨에 엄청 기대했는데 매력적인 배경만큼 캐릭터나 스토리가 아직은 매료되지는 않는 것 같아요 (좀 더 장시간 플레이하면 달라질지도...)


어쨋든 강추! emoticon image


힘나는 응원 감사합니다!! 더욱 열심히 개발해서 완성도 높은 게임 만들겠습니다. 

스토리 전달에 대해 많은 고민중입니다. 앞서해보기 기간동안 최대한 개선하도록 노력하겠습니다. 

플스5패드 인식이 안되네요.


페르시아왕자는  인식잘되었는데  ,, 옵션에서  변경해도 설정부터 안되는거 같아요.

설정창에 컨트롤러창에 들어간후.. 키보드 또는 컨트롤러 선택창에서 컨트롤러를  선택후  ... 이 이후부터 키보드를 눌러서 빠져나가


서  패드 조작해보면 안되구요.


선택창에서 컨트롤러로 변경한상태에서도 안되구요


컨트롤러로 변경후 키보드  눌러서  빠져나가서 게임화면에서도  전혀 패드가 안먹히구요..



다른 게임 페르시아나 인슈라이디스는 usb에 꽃은  같은 상태인데 잘 됩니다.

사용에 불편을 드려 죄송합니다. 혹시 플스5 패드 자체가 인식이 안되시는 건지, 아니면 패드는 인식되나 플스용 UI가 나오지 않는 것인지 확인 부탁드려도 될까요? 

rog ally로 플레이시 컨트롤러를 제대로 인식하지 못하는데 이건 어떻게 해결해야 하나요?

불편을 드려 죄송합니다. 

아직 저희가 내부에서 Rog Ally로 플레이 테스트를 진행하지 못한 관계로 당장은 어떤 식으로 조치를 취해야 할 지 답변이 어려울 것 같습니다. 기술팀과 논의하여 방법이 있는지 찾아볼게요. 죄송합니다.

2일동안 재밌게 플레이했습니다.


마더가이아까지 클리어하고 후기를 남겨볼까 합니다.


- 장점

1. 그래픽: 전체적인 배경과 캐릭터 디자인이 잘 된것 같습니다. 컷씬은 예외...

2. 타격감: 패드와 함께하면 손맛이 정말 일품입니다.

3. 디자인: 한복과 삿갓이 이렇게 멋있을 줄 몰랐습니다.


- 단점

1. 탈진: 현재 버전까지 가장 마음에 안드는 부분을 고르라면 전 탈진 시스템을 뽑겠습니다. 다양한 스킬 사용에 큰 걸림돌이 되고 액션 게임에서 흐름이 딱 끊기고 짜증만 유발됩니다. 적의 공격을 잘 막거나 피했는데 탈진 때문에 후속타에 맞아 죽는건 결코 유쾌한 경험이 아니었습니다.


2. 성장: 레벨업과 아이템을 얻었을 때 캐릭터가 좀 더 강해졌다라는 느낌을 받기가 어려웠습니다. 렙업시 받는 인자의 종류가 너무 많아 어떤 인자를 받았느냐에 따라 아무것도 하지 못하는 경우가 초반 부터 생기는건 분명 문제가 있는 것 같습니다. 무기도 강화를 할수록 공격력이 올라가긴 하지만 스탯 표시를 소수점으로 하고 공격계수, 공격속도, 예리도 이런식으로 표현이 되어 있기 때문에 한번에 이해하기 어려웠습니다. 이건 플레이어가 아닌 개발자를 위한 표현 이라고 생각됩니다.


3. 메트로배니아식 스테이지? : 메트로배니아는 게임이 진행 되면서 내가 가지 못했던 곳을 갈 수 있고 이동 스킬을 얻어 먹지 못한 아이템과 갈 수 없었던 새로운 장소로 이동할 수 있는 매력이 있습니다. 또, 자유로운 맵 탐색으로 혹시 아이템을 놓치고 와도 다시 가서 먹으면 됩니다. 하지만 데블 위딘 삿갓은 스테이지 형식을 동시에 취하고 있어서 아이템을 한 번 놓치고 오면 다시 가서 먹을 방법이 없어서 아쉬웠습니다.


4. 적 AI : 약간의 턱만 있어도 못따라오고 비탈길도 따라오지 못하는 적들의 움직임은 개선이 필요해 보였습니다.


5. 효과음 볼륨 : 적들이 죽는 소리를 포함해 몇몇 효과음은 시끄러울 정도로 소리가 크게 설정되어 있는 것 같습니다.


6. 컷씬: ...


끝으로... 장점보다 단점을 훨씬 길게 써서 죄송합니다. 

애정어린 후기 감사합니다. 단기간에 고칠수 있는 문제들은 최대한 빨리 고치도록 하고, 시간을 들여서라도 개선해야 하는 부분들은 앞서해보기 기간 내에 최대한 개선할 수 있도록 더욱 노력하겠습니다. 다시 한 번 감사하다는 말씀 드립니다. 

중반쯤 진행시에 보스 변신해서 맵 이동하는 전투 있는데 거기서 특정 스킬 쓰니까 보스가 미아가 되서 사라지는 버그가 있습니다 ㅠ 그것빼곤 잼있게 하고있어요

제보 감사합니다. 스테이지2의 악귀이충 보스전투를 말씀하시는군요. 최대한 빨리 수정하도록 하겠습니다. 

플레이에 불편을 드려 죄송합니다. 

마더가이아에서 잡기 걸렸을때 A D 연타하면 강제종료되는 버그가 있네요

제보감사합니다. 마더가이어 전투에서 발견되는 오류들을 최우선적으로 수정중입니다. 플레이에 불편을 드려 죄송합니다. 

페르시아의 왕자 잃어버린 왕관의 K-게임 버전

메트로베니아 장르이면서 패링과 반격,  그로기 수치, 처형, 스태미너 시스템이 있고 잘 구현했음. 아직 4시간밖에 안했지만 페르시아의 왕자 할때만큼이나 재밌음

특히 보스전 잘 만들었음

소울라이크를 잘 베껴서 개성있게 만든 P의 거짓처럼 이 게임도 이것저것 잘 가져와서 조선시대 사이버펑크라는 자기만의 스타일로 꽤 잘 살렸음.

스토리나 성우들의 연기가 다소 어색하거나 손발이 오그라드는 부분이 있지만, 대사가 적지 않음에도 불구하고 풀더빙이라는 점에서 칭찬주고 싶음. 개발사가 게임에 애정이 있는듯

액션 외에 다른 모션이나 캐릭터 모델링이 어색하다든지 사운드가 빌 때가 있다든지 하는 부족한 부분이 있지만 어디까지나 얼리액세스+신생 개발사가 만든 게임이니 아직 완성도 떨어지는 건 그럴 수 있다 생각함

좋은 평가가 저희에게 큰 힘이 되었습니다. 더 열심히 해서 부족한 부분들은 보완하고, 남은 콘텐츠도 잘 만들어볼게요.

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