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DEMO

액션과 전략을 만들어 나가는 덱빌딩 액션 로그라이트

장르
전략, 기타
창작자
identity
배급사
identity
출시일
2020.12.11
유저평가
96% 추천(참여 698명)
게임후기
1758 리뷰

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CARTA

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게임 설명

게임배경



마법이 담긴 '카드'는 사람들의 삶을 윤택하게 만듦과 동시에 악용하는 자들을 만들었다.

견습기사 '카나'는 숲은 탐색하던 중, 의문의 카드로 인해 '어뷰즈' 던전으로 빨려 들어가게 된다.

카드를 이용해 세상을 멸망으로 이끌려는 집단, '어뷰즈'에 대항하고 세상을 구하라!




<CARTA> 주요 특징



카드와 액션의 조합!





매력적인 카드들로 나만의 덱을 제작!





불릿타임을 통한 전략적 선택





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정말재미가있네요~~^

이거 보스 죽여도 뭐 카드팩 주는거 없나요,,?

1. 던전에서 얻은 카드 10개씩 혹은 전부 한 번에 까버리고 싶음.


2. 게임 죽고나면 카드가 계속 드로우되는건 상관없는데 돌아가기 있는 인터페이스는 앞으로 나와줬으면 함


3. 던전에서 사용할 카드를 패에서 뽑기가 힘듦. 좀 더 간격을 주거나 정렬을 시켜주거나 아니면 둘 다 해주거나 해줬으면 함.


4. 가끔 게임 켤 때 소리가 지지직거림.


5. 보스한테 사용불가인건 특정 표식을 새겨주던지 해서 좀 알려줬으면 좋겠음.

저것들 고려해도 게임 재밌음

창모드로 게임을 하고싶은데 아직 데모버전이라서인지 아직 그런전체화면밖에 안돼네요. 카드 사용할떄 집어 들어도 시전이 안될떄가 좀 있는거같네요
재미는 있는데... 버그가... 이거 영상 딴건 어디로 보낼 수 있죠?
쓰고 싶지 않은 카드를 코스트 없이 지우는 기능이 생기면 밸런스에 문제가 생길까욤?
1. 튜토리얼 버그로 어쩔 수 없이 스킵하고 다시 튜토리얼을 진행할 방법을 모르겠습니다.
> 튜토리얼 두번째 방 갔다가 첫번째 방으로 돌아가면 세번째 방으로 간 듯한 대화창이 뜨며 튜토리얼을 더이상 진행할 수 없습니다. 1>2>1방으로 이동시(3번방 대화)>2방 이동시 (4번방 대화가 되며 이동이 불가)
2. 보스 체력이 너무 많았다고 생각합니다 방을 다 돌았음에도 생각보다 공격력이 너무 약했습니다. 스킬 스킵할 정도의 데미지를 주지 못했고 복사몹을 통해서 신성베기 공격력을 뻥튀기해서 잡긴 했지만 정상적인 방법이 아닌 듯 하여 아쉬웠습니다.
3. 원하지 않는 카드가 있을 시 스킵하거나 아니면 카드할아버지 방처럼 특수 방이 하나 있어서 그 방에서 카드를 일정 갯수 폐기할 수 있었으면 좋겠습니다.
4. 카드 일괄 봉인 해제가 필요한 것 같습니다. 일일이 하기 너무 힘들었어요
5. 세이브 슬롯을 통해 여러 개의 캐릭터를 키울 수 있는 것도 좋은 것 같습니다.

안 좋은 내용만 썼지만 게임 자체가 너무 좋아서 아쉽다는 느낌이었습니다. 정말 무료 인디게임인데도 정신없이 빠져서 플레이한 게임입니다!!

유튜브에 영상을 올리고 싶은 하꼬인데 튜토리얼부분이 누락되어서 새로 아이디 만들어 녹화하려 합니다. 게임 초기화 가능하도록 해주셨으면 좋겠습니다. 게임 너무 기대되고 꼭 완성작으로 플레이해보고싶네요!! 파이팅입니다!!
아이디를 새로 만들어도 초기화가 안 되네요.,.. 세상에나 ㅠㅠㅠ
오늘도 재미있게 하고 갑니다!
정말 잘만들고 있는게임이네요.

던전을 돌면서 점점 강해지는 케릭터를 보면 이거 게임 설계 정말 잘했는데 라는 생각이 들었습니다.
아직은 특정 카드들을 조합하면 이건 정말 사기다 하는 뽕맛이 적고 여러가지 조합이 나오고 머리쓰면서 찾아내고 이런 부분이 카드수가 적어 아직은 재미가 덜한 느낌도 듭니다.
덱빌딩 게임의 특징인 다양한 스킬 카드 추가를 통해 컨샙이 명확한 덱을 만들면 정말 재미있을 것 같다는 생각이 드네요.

이게임 만의 특징인 실시간 전투방식인 부분이 참신하고 재미있었습니다.

컨트롤 하는맛은 있지만 카드보고 컨트롤 하고 정신사납고 어지러운 느낌을 불릿타임으로 해소한 것도 매우 좋았다고 생각합니다. 너무 어지럽다면 천천히 보면서 플레이할 요소도 넣어준것이 유저들에게 친절한 게임이라고 생각하며 컨트롤 게임을 꺼리는 분들도 한번쯤 해보지 않을까 생각합니다.

이후에 카드의 합성,카드 강화,적당한 장비 혹은 아티펙트의 등장이 현제 덱빌딩 로그라이크 게임들의 뻔한 패턴들이긴 합니다만
이미 실시간 전투라는 요소로 기존의 지루할수 있는 덱빌딩 로그라이크 게임과는 전혀 다른 느낌을 주고 있습니다.
개발자님들이 어떤방식으로 게임을 만들어 갈지 정말 기대되는 게임입니다.

정식으로 출시하게 된다면 반드시 사서 해볼의 향이 있는게임입니다.

마지막으로 재미있는 게임을 만들어 주시는 개잘자 분들깨 진심으로 감사드립니다.
튜토리얼시 버그가 걸려서 멈추는 경우가 생겨 종료 후 재실행을 했는데
튜토리얼이 스킵되어 있었어요
이런 경우를 대비해 도움말 같은 기능이 있었으면 좋겠습니다

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