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MonteCarloFallacy

DEMO

동전 한 닢에 당신의 운명을 거세요. MonteCarloFallacy는 공격, 방어, 회복을 50%의 확률로 할 수 있는, 전략과 운이 모두 필요한 실력 게임입니다.

장르
전략, 캐주얼
창작자
도박상담 1336
배급사
도박상담 1336
이용등급
전체 이용가
출시일
2024.02.01
유저평가
33% 추천(참여 6명)
게임후기
7 리뷰

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MonteCarloFallacy

무료

게임 설명

MonteCarloFallacy 데모입니다.

MonteCarloFallacy는 공격, 방어, 회복을 50%의 확률로 할 수 있는, 전략과 운이 모두 필요한 실력 게임입니다.

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선택지는 3가지이나 사실상 하나밖에 없다

적의 공격력 70 내 공격력 50 체력이 150이기 때문에 어차피 똑같이 3방이다

방어력은 1턴밖에 유지하지 못하기 때문에 막아봐야 50% 확률로 못 막을 뿐이고

회복 또한 3번이나 성공해야 1번을 더 버틸 뿐이므로 사실상 의미가 없다

그저 공격 또 공격으로 누구의 운이 더 좋았는가를 따지는 셈


그렇게 계속 공격을 해서 상대방의 체력을 2번 0으로 만들면 승리한다

50%확률의 카드인 공격,디펜스,힐  3종류 를 사용하며 나의 HP를 지키며 적의 HP를 0을 만들면 이기는 게임


컨셉은 좋았으나.. 게임의 직관성이 떨어져 재미를 없애 버렸다


적이 어떤 패를 꺼내는지도 보여줬으면 좋았을 거 같고 그냥 게임진행중 총소리나고 나는 HP가 줄어버린다..

50%확률의 카드를 고르면 동전 던지는 소리와 모션이 나오는데 동전이 앞면인지 뒷면인지도 알 수 없다

그저 결과를 보고 아 50%성공 했구나 실패 했구나 정도만 알 수 있어서 게임의 재미를 떨어트린다

카드가 여러개 선택되는 버그도 존재..


이 게임을 왜 해야되는지에 대한 내용이 없으며 게임진행도 뭔가 허술하고 버그까지 존재해 게임을 계속하기 힘들어진다


거기에 이게임은 운빨 X 망겜 이다 그냥 공격카드만 의미없이 누르기만해도 이기고 진다.. 


게임의 직관성을 올리고 목적 같은것을 넣어 좀 다듬으면 재미있게 플레이를 할 수 있을 거 같다

각각 50% 확률로 공격, 방어, 회복을 선택하여 상대방의 포인트를 0으로 만들어 승리해야 하는 게임입니다.


러시안룰렛 같은 느낌이라 흥미로긴 했는데 상대의 포인트를 깎거나 나의 포인트가 깍이는 것 외에는 직관적으로 확인 할 수 있는 게 없어서 제대로 플레이 되고 있는 건지 확인하기 어려웠습니다.


공격이나 방어, 회복을 성공했을 때 효과음이나 이펙트 등 직관적인 요소를 적절히 추가했으면 재미있게 플레이 할 수 있지 않았을까 싶습니다.

전략과 운이 모두 필요한 카드 전략 게임.


게임 진행은 플레이어와 적이 각각 150의 라이프를 가지고 시작한다. 플레이어는 본인의 턴에 각각 50%의 발동 확률을 가진 50의 대미지를 가진 공격, 100의 방어력을 올려주는 방어, 30의 라이프 회복을 시켜주는 회복 카드 중 하나를 골라 낸다. 이후 상대의 턴으로 넘어간다. 상대는 50%의 확률을 가진 공격만을 시도하며, 성공 시 플레이어에게 70의 데미지를 입힌다. 이렇게 번갈아가며 카드를 내고 상대 라이프를 먼저 0으로 만드는 쪽이 이긴다. 두 번 승리 시 VICTORY 문구와 함께 화면이 변경되는 것을 보면 3판 2선승제로 보인다.


게임 설명에는 전략과 운이 모두 필요하다고 써있으나 사실 운적인 요소가 굉장히 크다고 생각된다. 초반에 운이 좋아 공격 카드가 모두 성공하여 승리한 경우도 있었다. 몇번 플레이 해보면서 체력이 닳는다고 해도 굳이 방어나 체력 회복을 내기 보단 공격에 몰빵하는 것이 더 효율이 좋다고 생각된다. 그래도 나름의 가위바위보 같은 느낌으로 세가지 행동을 플레이어의 성향대로 고를 수 있다는 점이 괜찮았던 것 같다. 한편 카지노 같은 느낌이 물씬 드는 연필 감성의 그래픽과 코인 토스나 상대의 총 공격과 같은 애니메이션 연출도 게임의 감성과 잘 어울려 좋았다.


다만 게임의 재미적인 요소로 볼 때 좀 아쉽다. 앞서 언급했듯이 개인적으로 운적인 요소가 많다고 생각되어 전략적인 재미가 떨어진다. 방어나 회복도 50% 확률로 이어지기에 그냥 운이 좋으면 생각대로 방어도나 체력 회복을 통해 안정적으로 플레이할 수 있고 운이 나쁘면 이도저도 아닌채 상대 공격에 당한다. 또한 상대는 공격만 하는데 플레이어처럼 방어도를 올리거나 체력 회복을 하는 등의 행동이 있었으면 오히려 더 전략적인 재미가 있지 않았을까 한다. 한편 방어도 UI가 라이프 UI와 겹쳐 있어 가시성이 떨어졌다.


나름의 선택 요소가 있는 카드 게임이다. 다만 상대의 행동이 좀 더 다양했다면 시스템적으로 더 재밌지 않았을까 하는 아쉬움이 남는다.

게임 컨셉이나 디자인 자체는 괜찮은데 HP 떨어지는거 말고는 식별이 안되서 뭔지 모르겠네요

간단한.. 정말 간단하게라도 튜토리얼이 있었다면 어땠을까요

카드를 계속 뒤집기는 하는데 성공한건지 실패한건지 파악하기가 힘드네요

좌측하단의 점수판도 어떤 작용으로 변하는 건지 잘 모르겠어요 ㅠ.ㅠ

동전 한 닢에 당신의 운명을 거세요. MonteCarloFallacy 게임 리뷰

노란색 빛이 비치는 게임 화면입니다.

MonteCarloFallacy 게임 제목 한번 어렵네요.

몬테카를로 오류라고도 알려진 도박에서 줄곧 잃기만 하던 사람이 이번엔 꼭 딸 거라고 생각하는 오류를 뜻하는 

게임인 거 같으니게임을 한번 해봅니다.

공격, 방어, 힐 카드가 있습니다.

게임은 운이 많이 필요하며, 게임을 이기는

순간을 기억하며, 도전해 봅시다.

만드시느라 고생하셨습니다.


아래 영상을 올려봤습니다. 


평결 : MonteCarloFallacy는 전략과 운이 필요한 게임으로 도박 상담 1336 





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