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WIZARD WAR

DEMO

마법 대전 게임 WIZARD WAR! 최대 3:3 전투가 가능한 전장에서 적을 무찌르세요!

장르
액션, 슈팅
창작자
뱀 게임즈
배급사
뱀 게임즈
이용등급
12세 이용가
출시일
2023.10.11
유저평가
43% 추천(참여 16명)
게임후기
45 리뷰

로그인 후 데모게임을 플레이하고,
창작자와 소통해 보세요.

WIZARD WAR

게임 설명



안녕하세요! 2023 슬기로운 데모생활에 참여하게 된 WIZARD WAR 입니다.


저희의 게임은 개발 마무리 단계의 게임으로,


유저분들께 게임성에 대한 의견을 듣고 싶어 참여하게 되었습니다.


WIZARD WAR를 플레이하신 후 자유롭게 상점에 후기를 남겨주실 수도 있지만,


슬기로운 데모생활 커뮤니티에서 가입인사를 남겨 테스터가 되시면


WIZARD WAR의 설문조사에 참여하고 보상까지 받아가실 수 있습니다! (참여자 전원)


피드백 수집 기간 : 23-10-04 ~ 23-10-31 참여자 전원 보상 : 5000원 상당의 기프티콘 베스트 의견 추가 보상 : 보상 두 배 지급 (5명)


*보상은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.


자세한 참여 방법은 슬기로운 데모생활 커뮤니티에서 확인하실 수 있습니다.


커뮤니티 메인의 필독 공지 및 WIZARD WAR의 게시판을 확인해 주세요!


커뮤니티에서 더 많은 이벤트와 보상을 준비중이니 많은 관심 부탁드립니다!


슬기로운 데모생활 커뮤니티 바로가기 : https://page.onstove.com/indieboostlab/global 


※ 본 커뮤니티는 가입인사를 작성해주셔야 게시글 열람 및 작성이 가능합니다.


#위저드 워 #위자드 워

창작자와 소통하기

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vr 게임이라 그런지 최적화가 그래픽에 비해 좋지는 않네요.

타격감은 확실히 느껴집니다. 친구들끼리 편을 갈라서 신나게 치고 박고 싸우기에는 좋은 게임 같습니다.

하지만 친구 모으기도 쉽지 않고 멀티에 사람이 남아 있으려면 인기가 어느 정도 있어야 할텐데... 둘 다 어려운 일 같습니다. ㅜㅜ


결국 pve 위주의 게임이 되어야할텐데 pve로서 컨텐츠를 충실히 느끼기가 힘들었네요.

디펜스와 오펜스 캠페인을 넣고 강화해보면 어떨까 싶습니다.


시스템이 전반적으로 쉽고 간편해서 금방 게임을 익힐 수 있었던 점이 좋았습니다.

감사합니다

PVE 콘텐츠 강화를 위해 노력중입니다!

더 재밌는 Wizard War 되도록 노력하겠습니다

아직 그다지 끌리는 점이 크게 없네요

PVE 콘텐츠 강화 및 여러 재밌는 요소를 넣어 게임 재밌게 만들어보겠습니다.

감사합니다!

게임이 재미있네여

즐겁게 즐겨주셔서 감사합니다.

더 재밌는 겜 만들어 보겠습니다!

vr게임을 저퀼로 하는 느낌 드네요

1인 개발이라 그래픽에 큰 돈을 투자하기가 힘듭니다.. ㅠㅠ

게임을 재밌게 만들어 판매 -> 퀄리티 업그레이드의 선순환 고리를 만들어 보겠습니다.

감사합니다!

불친절하고 조잡합니다. 굉장히 아쉽네요.

더 재밌는 Wizard War 만들어보겠습니다. 불쾌감을 드려 죄송합니다

키마 유저는 손목이 아파요..

무빙하면서 조준하는데 그 와중에 쉬프트/컨트롤 + 숫자버튼 누르려니까 힘들어요.

키 커스텀 세팅 기능, 더 편한 디폴트 키 세팅 및 UI를 기획중에 있습니다.

불편을 드려 죄송합니다. 더 재밌는 Wizard War 만들어 보겠습니다. 감사합니다.

튜토리얼이 좀더 필요하고 UI가  아쉽네요. 게임은 VR게임 느낌이 나네요

편의성 개선에 힘쓰고 있습니다.

VR 게임과의 연동을 목표로 게임을 만들어 VR 느낌이 나는데 

이 부분을 조금 더 PC느낌 나고  PVE콘텐츠 위주로 업데이트 중입니다.

플레이 해주셔서 감사합니다!

개인적으로 단순한 인터페이스와 ui, 저는 오히려 좋았씁니다. 똥겜류 냄새가 나는데, 은근 그런 류의 게임들이 잼나요.

맵 디자인과 배경 음악이라던지 효과음 면에서도 만족합니다. 비지엠이 2갠가 3개 있는데 바꿀 수 있다는 점. 




일단, 한 시간 가량 플레이 해본 느낌: 전략적으로 플레이하는 것에 자유도가 낮다. 지형지물을 이용해 전투를 하려고 하면, 어디 낑기거나 느려지는 현상 발생 (돌 위 올라가려던가, 벽에 붙으면 그러네요! 심지어 태어나는 장소에서도 낑기고 느려져요ㅠ)  


[원수는 외나무 다리에서 만난다.] 캐릭터가 죽었을 때 몇 초 후에 젠 되는지 표시해주셨으면 좋겠어요!  << (이건 그냥 단순한 버그였던 걸로... 수습 난이도로 하니까 이동되면서5초라고 뜨네요.)

이게 또, 무빙치면서 에임 잡기가 까다롭네요. 에임이 정직해서 조금만 빗나가도 공격 미스...ㅠ (똥손입니다) 

공격 범위가 생각보다 작았고, 전투할 때 프레임 드랍(?)이 조금 있었습니다. 


스킬 타격감은 좋았고, 불 마법진 생기는 거 여러 명이 다굴 맞았을 땐 괜스레 뿌듯했네욬ㅋㅋ 

재미는 있는데 계속 하게 될 지는 의문이에요. 다양한 맵과 도전 시리즈가 생기면 잔류 유저가 늘 수도...?


게임의 흥미 요소를 위해서, 이스터에그를 추가하셔도 좋을 것 같아요. ( 이스터에그 싫어하는 유저는 없으니. )

무언가를 부시면 코인을 일정 획득할 수 있다던가. 특정 보스가 갑자기 등장해서 잡으면 히든 템을 떨군다던가.


그리고 가장 중요한 점: 마우스 커서를 갖다대면 스킬 설명 볼 수 있게 해주셨으면 좋겠어요!

또 단축키로 변환하거나 구매, 업글 말고도 마우스로 클릭할 수 있게 해주시면 좋을 듯요!


제 개인적인 기준에서는, 전반적인 퀄리티(음악, 맵, ui, 스킬 구현 등등) 나쁘지 않았는데, 

설명이 불친절해서 적응하는 데 시간이 걸려요. 여기서 이탈자가 많이 발생하겠죠. 


그냥 마우스 커서로 스킬이나 설명창을 읽을 수 있는 기능만 생겨도 답답함 호소 될 듯. 


친구랑 한다고 가정했을 때, 멀티 모드는 은근 기대됨요:) 

자세한 분석 감사합니다.

이를 토대로 더 재밌는 Wizard War만들겠습니다.

감사합니다!

게임 자체는 나쁘지 않게 재밌었고, 앞으로가 기대되는 게임인거 같습니다.

튜토리얼에서 막히네요... 여기에서 스킬트리를 클릭할 수가 없어서 진행이 안 됩니다. 어떻게 하면 됩니까?

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