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시간의 순행과 역행을 이용하여 퍼즐을 푸는 게임

장르
퍼즐, 액션, 플랫포머
창작자
이태영
배급사
개인
이용등급
전체 이용가
출시일
2023.07.19
유저평가
80% 추천(참여 10명)
게임후기
10 리뷰

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REWIND

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게임 설명

Rewind는 시간의 흐름과 되감기를 활용해 퍼즐을 풀어 목적지까지 도달해야하는 플랫포머 게임입니다.

스테이지를 클리어 하기 위해서는 주어진 시간과 시간의 되감기를 잘 활용해야 합니다


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주인공보다 여자친구하기 위해  타임머신 만들고 들어간 사람이 주인공이었다면 무슨 스토리였을까  궁금한 게임이었습니다.

퍼즐 분신이용해서  퍼즐 푸는 게임입니다

주인공보다 여친구하기 위해  타임머신 만들고 들어간 사람이 주인공이었다면 무슨 스토리였을까 

퍼즐 자체로는 나쁘지 않은 시도였고 신선했습니다.

다만 아무론 준비도 설명도 없이 무작정 시작한 것은 좋지 않았습니다.


스토리가 짜여저 있는 것은 괜찮았지만 스테이지 마다 연결이 없이 무작위로 만든 느낌이라

없으나마 못한 느낌이 들었습니다.


근데 퍼즐 자체 완성도는 꽤 괜찮아서 퍼즐과 디자인은 꽤 훌륭했습니다.




시간을 되감아서 플레이하는 퍼즐 게임인데 처음에 스토리 보고 퍼즐 부분 들어갈 때 대뜸 하라고 주어지니까 뭘 하라는거지? 싶었어요

사실 여기 위에 플레이 영상을 보거나 비슷한 게임들을 해봤으면 얼추 알긴 할텐데 안보는 사람도 많거든요 (저 포함)


순행자로 버튼 같은거를 누르면 오브젝트들과 여러 상호작용이 일어난다. 순행자와 역행자를 차례로 컨트롤하면서 역행자를 녹색 벽 지점으로 보내야 한다, 정도의 설명만 퍼즐 부분 시작할 때 있어도 한결 이해가 빠를거 같아요

게임 자체는 흥미롭게 했습니다


퍼즐게임 재밌습니다. 시간과 공간을 적절히 조합한 게임인데 그녀를 살리기 위한 연구원의 결말이 어떻게 될 지 정말 궁금하군요.


얼마나 참신한 게임이 될 지는 일단 스토리가 아닌 퍼즐에 시간을 많이 투자하셔야 할 것 같아서 기대가 됩니다.


다만 저는 옵션을 좀 중요하게 보는 편이라 소리나 화면크기에 대한 조절이 있었으면 좋겠습니다.


그 외에 키렉같은게 있어서 재시작을 해야하는 경우가 있습니다. 물론 T로 재시작하면 그냥 풀립니다.


게임성이 너무 좋아서 다른 건 눈에 잘 들어오지 않네요. 조작감도 저는 가볍고 경쾌해서 좋다고 생각합니다.


플레이해보고 나서 더욱 기대가 되는 게임이었어요. 

스테이지 플레이방법을 일단 시범을 보여주고 그걸 따리하게 하는게 어떨까요 아니면 힌트 창을 만들어서 게임 플레이 방법을 알아야 게임 클리어 가능할거 같네요 주안공이왜 분신이 나와서 각자 상호 기믹을 처리하는지 알 수 없고 주인공 대한 설명도 없이 주인공 특수 능력을 가지고 스테이지 클리어 하는 게 무슨 의미인가 싶어요

연구소에 폭탄이 터졌으면 연구원들이 밖으로 빠져 나와야지 남아 있는것도 이해가 안됩니다

롤 챔피언 에코 스킬이 생각나는 되감기를 이용한 퍼즐 플랫포머 게임입니다.


인게임 내 3D 그래픽이나 폰트도 깔끔하게 잘 만들었고 퍼즐도 재밌었었습니다.


아쉬운 점을 꼽아보자면 먼저 초반 스토리부분. 솔직히 스토리의 개연성이 아쉬웠고 초반에 빌드업이 너무 길어 지루했습니다. 확 줄여도 될 것 같습니다. 한편 제일 처음 부분에 TV화면과 폰트는 피피티 만들 때 많이 사용하는 그런 것인데 인게임 그래픽과 잘 어울리지 않는 느낌을 받았습니다. 게임적인 부분을 들어가자면 시스템, 플레이 방식에 대한 설명이 없어 처음에 어떻게 플레이하는 건지, 클리어하는 방법이 뭔지 몰라 당황했습니다. 튜토리얼이 추가되면 좋을 것 같습니다. 또한 처음에 맵을 전체적으로 볼 수 있게 하기보단 중간에 일시정지하고 맵을 둘러볼 수 있게 했으면 좋겠습니다. 장치가 어떻게 되어있는지 구경하고 싶은데 알아서 시간이 가버리니 확인하기 쉽지 않았습니다. 이 외에도 퍼즐 하나 클리어시 깨지는 연출이 나오면서 사운드가 나오는데 이 사운드가 배경에 비해 다소 크고, 마지막 스테이지 마지막 장치에서 간혹 대쉬 상태로 공중에 떠서 좌우로 움직이지 않는 버그가 발생했습니다.


재밌게 플레이했습니다. 응원하겠습니다.


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안녕하세요. Rewind를 개발한 이태영입니다.


먼저 저희 게임을 플레이 해주셔서 감사합니다!

정말 열심히 피드백을 주셔서 깜짝 놀랐습니다.

피드백을 상세히 적어 주셔서 많은 도움이 될 것 같습니다.
피드백 받은 내용들을 개선해 더 발전할 수 있도록 하겠습니다!


소중한 의견 감사합니다.

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게임의 첫인상은 고등학생 팀이 모여서 만든거라고 믿겨지지 않을만큼 훌륭했습니다.

하지만 개발 기간의 문제인지 초반부 로비와 인게임에서의 그래픽적 정교함의 차이가 많이 드러나네요.

이러한 그래픽 요소와 기믹에 대한 설명 부재, 그리고 카메라 시스템이 겹쳐 초반에 꽤 난잡하게 흘러간다는 생각이 들었습니다.

기믹을 이해하게 되면 생각할 거리가 꽤 많이 주어져서 퍼즐 게임으로서는 즐거웠습니다.

앞으로 좋은 게임들 만들어주시기 바랍니다, 화이팅!


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안녕하세요. Rewind를 개발한 이태영입니다.


저희 게임을 플레이 해주셔서 감사합니다!

저희 팀에 그래픽 담당인 팀원이 없어서 그래픽 퀄리티를 챙기지 못한점은 저희도 아쉬운 부분 입니다;;

하지만 피드백 해주신 다른 부분들을 개선해 더 나은 게임이 되도록 노력하겠습니다!


소중한 의견 감사합니다.

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잠깐 해봤는데 퍼즐 이해가 하나도 안되고 안내도 없고... 이걸 인내하며 배워보려는 노력을 왜 해야하는건지 의문이 드니 그냥 꺼버리게 되네요. 무슨 의도로 만든 퍼즐 게임인지 모르겠습니다. 이걸 재미있게 즐길 유저가 얼마나 있을지 모르겠네요.

안녕하세요. Rewind를 개발한 이태영입니다.


일단 저희 게임을 잠시나마지만 플레이해 주셔서 감사합니다!
하지만 게임을 재미있게 즐기시진 않으신 것 같아 굉장히 죄송합니다.
저희 게임 특성상 취향에 안 맞으시거나 설명 없이 즐기기 어려워 이런 아쉬움이 남으신 것 같습니다.
해당 의견을 참고해 더 나은 게임이 되도록 노력하겠습니다.


소중한 의견 감사합니다.

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이 게임은 뭐랄까 타임루프 물이라고 해야 할까


아무튼 설명은 힘드니 다른 게임과 비교하자면


엘리베이터 액션 +포탈 + 인사이드 + 데빌메이크라이 가 생각 나는데


일단 주인공이 나와서 어느곳에서 작동 버튼을 누르면 또다른 차원의 주인공이 나와서 그 퍼즐을 맞춘다는 게임 같은데


일단 다소 조잡하고 어지럽습니다.


이게 왜 어지럽냐면 시간내 주인공과 다른 차원의 주인공이 같이 다니니 게임이 산만해지고 조잡해 집니다.


아이디어는 좋으나 게임으로 평가 하기에는 다소 아쉬운 부분이 있네요.


데빌메이크라이를 적은 이유는 해보시면 압니다.


(스테이지 넘어갈때 느낌)

안녕하세요. Rewind를 개발한 이태영입니다.


저희 게임을 플레이 해주셔서 감사합니다!

시간의 역행을 주제로 스테이지를 만드는데 어려움이 많았어서 다소 복잡하고, 조잡하다 느끼실 수 있을 것 같습니다.

의견을 참고해 어떻게 해야 개선할 수 있을지 고민해보도록 하겠습니다.


소중한 의견 감사합니다.

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