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「도라셔다」는 가상 역사의 조선을 배경으로 한 디스토피아 세계관의 3D 추리 게임입니다.

장르
어드벤처
창작자
멀린의 다락방
배급사
스튜디오 누이
이용등급
15세 이용가
출시일
2023.08.16
유저평가
68% 추천(참여 22명)
게임후기
33 리뷰

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₩ 10,900

이 게임의 DLC

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도라셔다 사운드트랙

₩ 3,200

이 게임은 앞서 해보기 버전입니다.

추후 업데이트로 게임 내용이 일부 수정되거나 가격이 변동될 수 있습니다.

게임 설명




「도라셔다」는 조선을 배경으로 펼쳐집니다. 

제가 방금 조선이라고 했나요? 이제는 신조선이라고 불러야 합니다!


신이 다스리는 신조선의 국교는 나린교입니다.

조선에 무슨 일이 일어나고 있나요?


평화롭던 조선의 어느 10월 3일, 신의 후손이 등장했습니다.

'신께서 나라를 보살피시니 만백성은 신을 받들어 나라를 이롭게 하라.'

그는 인두겁을 쓴 기계들을 이끌고 조선을 점령, 신조선이라는 이름과 함께 새로운 왕조를 개창합니다.


양반, 중인, 상민, 천민으로 이루어졌던 기존의 계급은 사라졌습니다. 이제는 적, 청, 황, 흑 4개의 계급으로 신조선의 사람들을 분류하게 되었습니다.


신조선에 익숙하지 않은 당신을 위해 설명해 드릴게요.


은 최상위 지배계층, 왕족입니다.

은 통제를 행하는 귀족 계층입니다.

은 적 계층의 제사를 통해 신조선에 등장한 기계인간 계층입니다.

은 피지배계층, 백성이라고 부르지만, 신세가 조금 나아진 노비나 다름없습니다.


반발은 없었냐구요? 음, 시체는 말이 없습니다.


신조선의 백성들은 강력한 신분제도 속에서 주어진 운명에 순응해야 합니다.


저항해 볼 생각이요? 신조선의 백성들은 그런 생각을 할 시간에 기도를 합니다.

10월 3일, 신탁의 날흑 계급이 무려 청 계급으로 차출되는 기회가 생길 수도 있으니까요.

모르긴 몰라도 신의 뜻으로 차출된다니 독실한 신자일수록 확률이 올라가지 않겠어요?




신조선의 평범한 흑 계급이던 주인공 새결신탁의 날청 계급으로 차출되었습니다.

새결이 신에게 선택을 받은 신탁의 날.

그녀의 아버지는 허무하게, 이유도 모른 채 목숨을 잃었습니다. 

답을 알 수 없는 의문을 품은 채 시간이 지나 이윽고 보름 후.

새결은 기관차 공장이 멈춘 이유를 조사하는 업무를 맡게 됩니다.

조사를 진행하면서, 그녀는 사건의 진실을 덮으려는 누군가의 흔적을 발견합니다.


이 흔적은 새결의 아버지가 죽은 사건과 어딘가 닮아있습니다.


과연 새결은 기관차 공장 사건의 진실을 밝혀내고 자신의 의문에 대한 답을 찾을 수 있을까요?


어쩌면… 새로운 의문이 생겨날지도 모릅니다. 


「도라셔다」의 얼리엑세스 버전에서는 제 0장 : 기관차와 톱니바퀴를 다룹니다.

기관차 공장에서 발생한 수상한 사건을 조사하며 사건의 전말을 직접 밝혀내 보세요!

 


 세계 게임 시장의 판타지는 중세 타 국가, 특히 서양을 배경으로 판타지 요소와 결합한 게임들의 수가 압도적으로 많습니다. 그에 반해 조선을 배경으로 다룬 게임은 현저히 적습니다. 


 최근 『킹덤』 등으로 대표되는 미디어 시장의 조선 판타지는 흥행 가도를 달리며 두터운 팬층을 보유하게 되었고, 게임 시장의 조선 판타지는 그 수가 점차 확장되고 있습니다. 하지만 여전히, 시장에서의 오리엔탈리즘(orientalism)은 중국 혹은 일본의 문화가 대부분입니다.


 이에 「도라셔다」는 조선의 매력을 알리고 활용하고자, 실제 서양 풍습과 융화되었던 근대 조선을 배경으로 스팀펑크 요소를 융합하여 독특한 가상 역사의 세계관을 구축하였습니다. 

기존 조선 판타지가 중세를 주로 다뤘다는 점과 차별점을 두고, 게임에 대한 몰입도를 더욱 높이고자 인물들과 증거품을 면밀히 관찰해야 하는 추리 장르를 택하였습니다.



「도라셔다」는 3D 추리 어드벤처 게임입니다.

 

여러분은 이제부터 주인공 새결이 되어 플레이하게 됩니다.


「도라셔다」의 진행 방식은 다음과 같습니다.



플레이어가 증거품을 수집하는 과정을 일컫는 현장 조사입니다. 

현장을 직접 조사하는 느낌을 선사하고자 능동적인 조작이 가능한 3D 환경으로 게임을 구성하였습니다.



 이동 조사는 현장 공간 안에서 방향키와 스페이스 바로 캐릭터를 조작해 공간을 돌아다니며 살펴보고, 상호작용 키를 눌러 증거품을 습득할 수 있습니다.





 정밀 조사는 현장 공간을 3D 아이소메트릭 방식으로 구현하여 화면을 회전, 이동, 확대할 수 있도록 제작하였습니다. 화면 내에서 플레이어가 하나의 공간을 살펴보고 마우스 클릭을 통해 사물들과 상호작용하며 증거품을 습득할 수 있습니다.

용의자로부터 사건에 대한 증언을 확보하는 심문입니다.


 대화를 통해 용의자의 알리바이를 수집할 수 있습니다. 다양한 대화 주제를 통해 여러 정보를 수집할 수 있으며

대화 선택지를 통해 모순점을 타파할 경우 숨겨져 있던 대화 주제가 열리고, 새로운 진술을 얻을 수 있습니다. 


 이에 더해 획득한 증거품 또는 인물 정보를 용의자에게 보여주는 증거품/인물 정보 제시를 통해 해당 정보에 대한 용의자의 의견을 들을 수 있습니다. 

각 대화와 정보마다 인물별 스크립트를 세세하게 작성하여 다양한 NPC들의 성격과 세계관에 관한 내용을 대화에 반영해 자연스럽게 게임의 설정을 이해할 수 있도록 했습니다.

사건 해결 전까지 용의자와 팽팽한 심리전을 펼치고, 사건에 대해 끊임없이 의심하며 몰입해 보세요!


 

플레이어의 추리용 인벤토리 추리수첩입니다.


인물정보에서는 플레이어가 습득한 인물들의 정보를 확인할 수 있습니다. 


증거품에서는 획득한 증거품들을 살펴볼 수 있습니다.
돋보기 버튼을 눌러 습득 시엔 알 수 없었던 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

 

지도에서는 현재 장소를 한눈에 볼 수 있습니다.
정밀 조사가 가능한 장소의 이름과 NPC가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.


백과사전에서는 신조선의 세계관 용어들을 확인할 수 있습니다. 

신이 제시한 문제에 답하는 고발입니다.



각각의 사건은 신이 제시한 5가지의 문제를 풀어내는 고발을 통해 마무리됩니다. 고발에서 제시하는 문제들은 사건에 대한 의문점들을 주로 구성했습니다. 

플레이어는 문제를 보고, 답이라고 생각되는 증거품 혹은 인물 정보를 선택하여 제출할 수 있습니다. 모든 문제에 대한 답을 제출하였다면 추리 완성 버튼을 클릭해 해당 사건을 마무리할 수 있습니다. 

 고발 게임의 진행률과 관계없이 답을 찾았다고 확신했을 때 언제든지 진행해 해당 사건을 마무리할 수 있습니다. 

핵심 문제 정답 여부나, 정답 개수 등 다양한 조건에 따라 엔딩이 달라집니다. 


새소식

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개발자 편지

멀린의다락방 2024.05.18 18:56(UTC+9)
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「도라셔다」 1.2.0 업데이트 안내

멀린의다락방 2024.03.23 04:39(UTC+9)

추천 리뷰&공략

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도라셔다 사운드 트랙 업데이트 (23-09-22) 리뷰

hashiruka48 2023.09.22 17:13(UTC+9)
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[에피소드 0 길라잡이] 톺아보는 금고 두 개의 비밀

Khepri케프리 2024.01.13 14:46(UTC+9)

게임 후기

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정식출시 기다리는 중입니다. 응원합니다.

정식 출시 때까지 기다리면 갓겜이 되어있겠지..?

오~ 3D 방식이라고 하더니 신기하긴 하네요.

캐릭터가 맵을 움직이기도 하고...

추리 과정도 재미나네요

완성될 때까지 기다리겠습니다. 개발 화이팅!

도라셔다는 스팀펑크 디스토피아  세계관의 신조선에서 벌어지는 사건들을 추리, 해결해나가며 거대한 흑막(?)을 밝혀야하는 게임입니다. 2022 BIC에도 참가한 작품인데요.  BIC때는 제가 못 접했었네요. 워낙 전시게임이 많으니.. ㅎㅎ


현장 배경이 세계관을 잘 나타내는 것 같아 마음에 들었습니다. 최근 사이버펑크 조선 배경의 게임들이 뜨고 있는데 비교적 조명을 덜 받고 있는 스팀펑크 배경이라 더 끌렸달까요. 직접 현장을 돌아다니면서 단서를 찾고 또 용의자들을 심문하는 시스템도 좋았습니다.  실마리를 풀수록 더욱 궁금증을 증폭시키는 것도 좋았구요. 아직 프롤로그 부분밖에 플레이 못하는게 매우 아쉬울 따름입니다. 


도라셔다에서 가장 좋았던 것은 어떻게 보면 추리게임의 기본이라고도 할 수 있는데요. 추리 실패, 즉 게임오버가 있다는 점입니다. 조금 이상하게 들릴 수도 있지만 최근 추리실패 가능성을 아예 배제시키는 추리 게임들이 일부 있습니다. 추리 과정에서 올바른 결론에 도달하지 않으면 오답이라고 바로 알려주거나 또는 더이상 스토리가 진행이 안되게 만들어 추리 실패(게임 오버)를 배제하는 거죠.

도라셔다는  사건종결 후 무엇이 어떤 문제가 정답이고 오답이었는지만 알려주고 오답이 있을 시 게임오버에 해당하는 엔딩도 구현되어 있어서 디테일을 잘 챙긴 것 같습니다. 한번 틀려서  불러오기로 2트한 건 안비밀..


버그가 조금 존재하지만 당장 게임 진행에 치명적인 버그는 거의 없는 것 같습니다.  


프롤로그에 해당하는 0장에서 많은 떡밥들을 던져서 앞으로 어떻게 전개될 지  궁금증이 폭발하는데 빠른 업데이트 부탁드리겠습니다!


게임은 정말 잘 만들었다 생각하고 재미있습니다!

근데 야간의 버그와 저장이 날라가는 문제점이 있네요..

처음부터 다시하긴 해야하지만....앞으로 더 수정해주시라 생각합니다..

안녕하세요! 늘상 재밌어보이는 추리게임을 찾아다니는 유저입니다. 2023년에 버닝비버를 다녀올정도로 인디게임에도 관심이 많은데, 그러다가 텀블벅 홍보 글이 눈에 띄어서 구매 후 플레이해보게 되었습니다. 지금은 범인 지목을 앞두고 후기를 쓰고 있습니다.


일단 먼저 그다지 보지 못한 조선 스팀펑크라는 세계관 자체가 매력적이라고 생각했습니다.  게임에 들어서면 보이는 비주얼구성된 화면이 화려하고 아름다워서 인상깊었기도 합니다. 그리고 개성이 확실한 캐릭터또한 스토리의 몰입감을 더해줍니다. 사실 가장 기억에  2D같기도 하고 3D같기도 한 조사 화면을 처음 접했을 때 오오... 하고 감탄했습니다.


플레이 도중 있었던 일을 말하자면, 달력과 숫자 금고의 비밀은 비교적 빨리 풀었으나 사장실의 한글금고 비밀은, 단서의 의미는 비교적 빨리 알았으나 정작 답을 찾지 못하다가 무심코 화면을 사진으로 찍은 그제서야 눈치를 채고 말았습니다. 전반적인 난이도는 적당했다고 생각합니다.


다만 아쉬웠던 점도 있었습니다. 공장 오른쪽의 아주머니로 가는 사다리로 접근하는게 좀 어려웠습니다. 맨 처음에 세네번 시도해보다가 실패하고 못 올라가나...? 싶었을 때 그제서야 성공했습니다. 또한 사장실의 한글 금고의 글자가, 금고 화면을 닫았다가 다시 돌아오면 주우욱 글자가 늘어지는 듯한 버그가 있었습니다.  TAB을 눌러 증거 등에 접근할 때, 수집한 증거들의 설명 첫 줄을 보시면 윗부분이 잘려보입니다. 



그럼에도 새롭게 찾은 인디추리게임이고,  비주얼 및 스토리가 우수하다고 생각합니다. 앞으로의 개발과 다음이 더 기대되는 작품이라고 생각합니다. 이만 청잡이(?)는 범인을 지목해보러 가겠습니다. 감사합니다!

한국적 게임은 환영입니다.

🌊안녕하세요, 「도라셔다」개발팀 멀린의 다락방입니다.


한국적 게임을 좋아하신다니 정말 기쁩니다. 

앞으로도 한국적인 정체성을 유지하면서 더욱 흥미로운 게임 경험을 선사할 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.

컨셉이 상당히 좋습니다.

게임자체도 재밌고 완성만 된다면 갓겜이 될 수 있다고 생각합니다.... 만 버그가 너무 많습니다.

계속 패치하고 있으니 완성만 기다려 봅니다.

적극 추천하기엔 조금 아쉽습니다.

🌊안녕하세요, 「도라셔다」개발팀 멀린의 다락방입니다.


먼저, 게임의 컨셉과 플레이 경험에 대한 긍정적인 평가에 감사드립니다. 

지속적인 패치와 업데이트를 통해 게임을 안정적으로 발전시켜 나가고자 하고있습니다. 

완성을 향한 여정까지, 조금만 더 기다려 주시면 감사하겠습니다.


더 나은 「도라셔다」를 위해 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

금고 퍼즐 예상되는 숫자를 눌러도 안 나오는데 무슨 발상의 전환이 필요할까요?

🌊안녕하세요, 「도라셔다」개발팀 멀린의 다락방입니다.


게임 내 특정 퍼즐의 정답이나 공략에 대한 직접적인 답변을 드리기는 어려운 점 양해 부탁드립니다.

다만 유저님께서 말씀해주신 피드백은 퍼즐의 난이도와 접근성에 대해 신중하게 고민하고 검토하는 데에 큰 도움이 됩니다. 유저분들의 의견을 통해 게임을 더욱 개선시킬 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다. 

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