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새벽카페 Ep.1 : Lemon Tea

'새벽카페'는 힐링 장르의 노벨 알만툴 게임입니다. 새벽카페의 차세비와 함께 지금을 살아가는 이들과 이야기해보세요.

장르
비주얼 노벨
창작자
아메모리
배급사
밤하늘공방
이용등급
전체 이용가
출시일
2023.03.14
유저평가
100% 추천(참여 6명)
게임후기
4 리뷰

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새벽카페 Ep.1 : Lemon Tea 구매

무료

게임 설명


게임 시작 전, 유의사항

‘새벽카페’는 힐링 장르의 노벨 알만툴 게임입니다.

이 게임은 제작자가 올린 링크의 폰트 다운로드를 강력히 추천합니다!

(*폰트를 다운 받지 않으면, 일부 글씨가 가릴 수도 있습니다.)

폰트 다운로드 링크 : https://drive.google.com/drive/folders/1vogiBCM1SNYRpeSDMfhFG8Uis46mU9kp?usp=share_link

이 게임의 캐릭터 대부분은 실제 인물을 기반으로 만든’ 가상의 인물 입니다.

평균적인 테스트 플레이 타임은 약 30분입니다.



시놉시스


“새벽카페는 당신의 이야기를 듣기 위해 존재합니다.”


4월의 이슬비를 맞으며 어딘가로 향하던 나이 든 여성은

주홍빛 조명이 은은하게 새어나오는 한 건물에 다다른다.


새벽이 되어야만 문을 여는 기묘한 카페.


그녀는 특별한 계기 없이 들어간 그 카페에서,

마법과도 같은 1시간을 보내게 되는데…


인삿말


안녕하세요 밤하늘공방의 디렉터, 모리입니다.

이야기를 오랫동안 온전히 간직하고 싶다는 저희의 바램을 담은 첫 번째 게임인 새벽카페 Ep.1이 출시되었습니다.

첫 작품이다보니, 여러 요소에서 어설프거나, 부족한 부분이 느껴지신다면 날카로운 조언, 혹은 따뜻한 위로의 피드백 부탁드립니다.

여러분들의 의견에 귀기울이며 새벽카페의 두 번째 이야기를 써보도록 하겠습니다.

플레이 해주셔서 감사합니다!

새소식

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새벽카페 게임★커뮤니티 개설 안내

STOVE인디 2023.03.14 13:22(UTC+9)

추천 리뷰&공략

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가까이에 숨었다는 말: 《새벽카페 Ep.1 : Lemon Tea》 리뷰

pillowsurfer 2023.05.20 05:12(UTC+9)

게임 후기

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힐링 비노벨이군요!

옴니버스 힐링물인 것 같네요.

세 줄 요약

- 'RPG Maker' 기반의 게임으로, 짧은 플레이타임 안에 복수 결말과 숨겨진 이야기 등을 넣어 놓기도 함

- 그러나 플롯 구성이 아쉬운데, 주인공 격인 '박하얀'의 진술은 다소 변명처럼 비춰지기도 하며, 짧은 플레이타임 탓에 밀도와 설득력이 떨어짐

- 다만 아직 첫 번째 에피소드만이 공개된 만큼 차후의 내용이 기대됨


자세한 리뷰는 아래 커뮤니티 게시글에서

https://indie.onstove.com/ko/games/1800/community/123033/view/9483889

안녕하세요. 새벽카페의 제작자, 아메모리입니다.

세줄요약을 포함한 자세한 리뷰까지 천천히 읽어보았습니다!
정성껏 써주신 리뷰에 진심으로 감사드립니다!^^

새벽카페는 말씀하신대로, 단편적인 에피소드를 통해 짧지만 의미있는 이야기를 플레이어분들께 전달하는 것을 중요시하며 제작했습니다.

하지만 짧은 플레이타임 속, 부족한 서사, 변명으로 느껴지는 인물의 배경 설명 등의 이유로 이 점이 전달되지 않았기 때문에 다음 에피소드 제작시, 이 점들을 유의하며 제작하도록 하겠습니다.
하지만 가장 큰 문제라고 생각되는 짧은 플레이타임은 전체적인 게임의 구조를 감안하며 계산된 플레이 타임이기 때문에 이 점이 어떤 방향으로 수정될지는 아직 미지수인 점, 미리 알려드리고 싶습니다.

다음으로 강제적인 감정이입입니다.
기획 당시에는 눈치채지 못했지만, 초기 제작이 완료되어 갈수록, 플레이어에게 하여금 강제적으로 감정을 이입시키려는 경향이 눈에 띄었습니다.
하여, 플롯 내의 극적인 대사, 연출, 장면을 전부 삭제시키고 그 사이를 자연스러운 스토리 연계로 이어가려 부단히 노력했습니다.

이 정도면 플레이어 분들께 강제적으로 이입시키려는 느낌은 충분히 사라졌으리라 생각했지만,

저흰 어디까지나 제작자이기에 제작자의 주관적인 시점으로 그 점을 판단했었고

그렇게 플레이어 분들과 상반된 평가가 나오는 결과가 도출된 것 같습니다.

이후의 작품에서는 출시 이전, 좀더 많은 테스터 분들을 통해 의견을 집합시켜 게임 내의 스토리, 인물의 감정이입에 대해 강제적인 요소를 최대한 배제할 수 있도록 노력하겠습니다.


마지막으로 게임 내의 편의성에 대해 말씀드리겠습니다.

새벽카페는 기본적으로 스토리 게임입니다.
때문에 스토리에 관련된 편의성은 최대한 보장되어야 하는 것이 명백한 사실입니다.

긴말없이, 다음 에피소드부터 저희 팀에서 적용 가능한 편의성 시스템은 모두 적용하도록 하겠습니다.



다시 한번 정성이 가득 담긴 리뷰를 적어주셔서 정말 감사합니다!

여러분들의 기억 속에 오래 남을 수 있는 새벽카페를 만들 수 있도록 노력하겠습니다!

인디 처돌이 토모입니다. 

상담자 스토리형 게임 중에서 리뷰 한번 써보자 고른 게임은 ‘새벽카페’ 예요. 

다음 에피 공개 전까지 개발자 분께 드릴 피드백도 있고 해서, 리뷰 간단히 달려봅니다.




'이 게임은 실제 인물과 사건을 바탕으로 제작되었습니다' 라는 첫 화면부터 강력한데요. 

실화를 바탕으로 했을 거라는 생각은 못했는데.. 덕분에 게임에 몰입이 더 잘되었고 인물의 이야기에 궁금증이 생겼습니다. 


야근을 마치고 퇴근하기 전 침침해진 눈으로 플레이. 

편안한 음악과 적재적소의 효과음, 스토리와 대화 구성, 화면 연출이 모두 군더더기 없이 깔끔했습니다. 

따뜻한 한 잔의 티를 마시며 플레이하는 느낌? 글을 굉장히 잘 쓰신 것 같아요. 처음부터 몰입이 확 됐습니다. 

그리고 마지막엔 따뜻하고 단단한 감성으로 마무리되네요. 다른 사람 인생의 중요한 순간을 엿본 기분^^! 


 

안녕하세요. 새벽카페의 제작자, 아메모리입니다.

우선, 게임을 인상깊게 플레이해주셔서 정말 감사드립니다.^^!


새벽카페라는 게임을 통해 전하고자하는 본질적인 감정이

토모님께는 잘 전달된 듯 해서 괜시리 마음이 짠하네요.
앞으로의 에피소드 또한 플레이어 분들께 불편함 없이,
이야기와 감정이 전달될 수 있도록 최선을 다해 제작하도록 하겠습니다.


간단한 리뷰라고 말씀하셨지만,
저희에게 더없이 소중한 리뷰 남겨주셔서 감사합니다..^^
늦었지만 좋은 하루 되시길 바라며,

이만 글을 마치겠습니다.

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