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트러블슈터: 버려진 아이들

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안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.먼저, "트러블슈터: 버려진 아이들"을 즐겨주신 여러분에게 진심으로 감사를 드립니다.여러분의 관심과 지지 덕분에 저희는 차기작 "트러블슈터:추방된 아이들"을 구상하고 있습니다.차기작은 약 2년여의 제작기간을 거친 후에 '앞서 해보기' 형태로 여러분에게 선보일 예정입니다.완성도 높은 차기작을 빨리 경험하고 싶은 많은 분들의 기대와 달리, 개발이 기간이 짧지 않고 '앞서 해보기' 형태로 여러분들에게 선보일 수 밖에 없는 점에 대해서 많은 양해를 바랍니다.저희의 개발 역량이 부족하여 개발 기간이 길어지겠지만 여러분과의 소통을 이어나가기 위해서 저희는 모든 노력을 다 할 것입니다.이런 노력의 일환으로 차기작을 위해 준비하고 있는 컨셉 자료의 일부를 여러분에게 공개합니다.새로운 무대, "칼테르 산맥""트러블슈터: 추방된 아이들"의 이야기의 무대는 "바람장벽지구"에 있는 "철의 숲"을 지나 "고난의 성채"로 향하는 길목에 위치한 "칼테르 산맥" 입니다.이 지역은 열강 3국의 "비무장지대"로 "칼테르 보호구역"으로 불리는 지역으로 "서리뿔", "달빛늑대", "별빛노래", "모래바위", "검은산"의 다섯 부족들이 거주하고 있습니다.이런 설정은 "트러블슈터" 세계관을 확장시키는 과정에서 여러분에게 새로운 즐거움을 보여드릴 수 있다고 생각했기 때문입니다.새로운 등장인물"트러블슈터: 추방된 아이들"에서는 총 10명의 주인공들이 등장할 예정입니다.각각의 캐릭터는 자신만의 이야기를 가지고 있으며 이들이 사용하는 직업은 "트러블슈터: 버려진 아이들"로부터 계승되고 조정될 것입니다. 저희는 다양한 클래스가 주는 즐거움을 유지하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다.아래는 10명의 주인공 중 5명의 설정 정보입니다.아래의 설정은 게임이 출시될 때 변경될 수 있습니다.아우로라그녀의 이름은 "아우로라", 하지만 그녀를 아는 대부분은 그녀를 "아리"라고 부릅니다. 그녀가 "칼테르 산맥"을 1년 동안 여행하며 기록하는 여행기가 "트러블슈터: 추방된 아이들"의 주요 이야기가 될 예정입니다.그녀는 주무기로 활을 사용하며, 기본 직업은 "활잡이", 상위 직업으로 "사냥꾼" 과 "음유시인"을 가질 예정입니다.한나그녀의 이름은 "한나 레드혼", 아리와 동갑내기인 그녀는 아리와 함께 이야기를 이끌어 갈 또 다른 주인공입니다. 그녀는 칼테르 산맥의 북부 고원에 거주하는 서리뿔 부족의 일원으로 용감하고 사교적이며, 공정하고 완고합니다.주 무기는 한손 도끼와 방패를 사용하며, 기본 클래스는 "방패병", 상위 클래스는 "수호자", "하이랜더"가 될 예정입니다.유리그의 이름은 "유리 르블랑", 비앙카의 당숙이자 반정부단체 스푼교의 금수저로서 발할라의 정보 보안 등급『 오리하르콘 』에 해당하는 반정부인사입니다.그는 평소에는 사교적이며 관대하지만, 실제로는 침착하고 냉소적합니다.그는 현재 "카터"가 이끄는 스푼교도를 찾아서 "칼테르" 산맥으로 여행 중입니다.주 무기는 팔찌를 사용하며, 기본 클래스는 "마도사", 상위 클래스는 "흑마도사", "적마도사"가 될 예정입니다.타이라그녀의 이름은 "타이라 골드샌드", 리온이 만든 트러블슈터 회사인 "버밀리온"의 트러블슈터로 미스티의 친구입니다. 현재 칼테르 산맥의 "모래바위" 부족의 보안관으로 일하고 있는 할머니의 부상 소식을 들은 그녀는 회사에 휴가를 내고 고향을 방문합니다.그녀는 정직하고 부지런한 사람이지만 종종 냉소적입니다. 이런 성격 때문에 많은 사람들이 그녀를 냉정한 사람으로 오해하곤 합니다.주 무기는 권총을 사용하며, 기본 클래스는 "총잡이", 상위 클래스는 "경호원", "무법자"가 될 예정입니다. [h3]료[/h3]그의 이름은 "료 류자키", 백룡회의 당주 카일리를 섬겼던 종자였고, 현재는 구룡회에서 벌어지는 승룡전의 잉어입니다. 그는 승룡전에서 "카일리"를 대신하여 백룡회를 대표하는 "잉어"로 인정받기 위한 임무를 받고 홀로 칼테르 산맥으로 향합니다.주 무기는 장검이며, 기본 클래스는 "칼잡이", 상위 클래스는 "검성", "백기사"가 될 예정입니다.위의 5명의 캐릭터가 현재까지 설정이 완료된 캐릭터입니다. 나머지 5명의 캐릭터의 설정도 완료되는 대로 공개하겠습니다.새로운 적과 조직서리뿔 부족:칼테르 산맥 북쪽 서리뿔 고원을 중심으로 거주하는 부족입니다. 과거에는 다른 부족들을 약탈하고 전쟁을 마다하지 않는 부족이었으나 세계 대전이 끝나면서 칼테르 지역의 4개 부족들과 ‘칼테르 동맹’을 맺은 이후부터는 적대 행위를 멈추었습니다. 서리뿔 부족의  새로운 지도자인 올라프는 증가하는 부족원과 3년간 지속된 혹한으로 인해 부족의 미래가 불투명해지자 동맹에서 탈퇴하고 힘과 폭력으로 살아가던 과거의 방식으로 회귀합니다.황룡회:구룡회의 분파들 중 하나. 회주인 황영인은 발할라의 고등판무관입니다. 그는 오랜 시간 열강들의 견제 속에 방치된 "칼테르 산맥"의 이권 사업을 독점하려고 합니다. 이를 통해 "승룡전"에서 승리하여 "용"이 되려 합니다.이런 황영인의 야망에 따라 황룡회의 일원들은 "칼테르 산맥" 곳곳에 퍼져 황룡회의 이익을 위해 활동을 시작합니다.어둠달:칼테르 산맥의 뒷세계에서 활약하는 범죄집단이며 칼테르 산맥 내 많은 사람들이 두려워하는 세력입니다.이들은 칼테르 산맥의 부족 체제에 대해 매우 부정적이며, 현재 각 부족의 지도 체계를 무너뜨려 자신들의 시대르 만들려는 목표를 가지고 있습니다.새로운 야수크로카스:칼테르 산맥 내 가장 큰 호수인 "별빛노래" 호수 근처에 주로 서식하는 야수로 몇몇 특이한 종은 숲이나 사막에 적응하여 사는 경우도 있습니다.움머:움머는 칼테르 산맥에 넓게 퍼져 사는 야수로 수렵 부족들의 중요한 사냥감입니다. 수렵 부족들은 어린 시절부터 이 움머를 사냥하는 법을 배우곤 합니다. 하지만 방심할 경우 움머의 강력한 돌진에 큰 피해를 당하곤 합니다.제피글:제피글은 모래바위 사막에 주로 서식하는 비행형 야수로 대부분의 시간을 하늘에서 보내는 야수입니다. 따라서 이들을 사냥하려면 지상에 내려온 순간을 노려야 합니다.포그리:포그리는 귀여운 외모와 달리, 낯선자들에게 매우 공격적입니다. 따라서 종종 외부인들은 귀여운 외모에 이끄려 포그리에게 쉽게 다가가다가 성난 포그리에 의해 심한 부상을 당하곤 합니다.웨그:웨그는 무리를 지어 다니며 식욕이 왕성합니다. 특히 번식기가 시작되는 늦여름에는 먹이를 찾기 위해 민가에 내려와 많은 피해를 입히곤 합니다.바그:바그는 칼테르 산맥에서 최상위 포식자로 군림하는 가장 강력한 야수입니다.이 외에도 "트러블슈터:버려진 아이들"에 등장했던 티마, 야샤, 네구리, 도로리, 멍고, 크래미 역시 등장할 예정입니다.개발팀은 올해 여름까지 대부분의 게임 설정을 완료하고 후반기부터 실제 게임 제작을 시작할 예정입니다.많은 시간이 필요하겠지만 여러분과의 소통을 소홀히 하지 않도록 최선을 다하겠습니다.감사합니다.
· 2024.04.19 2024.04.19 06:57 (UTC+0)
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· 2024.02.27 2024.02.27 05:18 (UTC+0)
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· 2024.02.26 2024.02.26 06:37 (UTC+0)
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안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2024년 1월 15일, 월요일시간: [b]17:00 ~ 19:00[/b]업데이트 내용: 일부 장비의 초능력 속성 접두사를 다음과 같이 변경하였습니다.불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 지배자 → 지배자불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 초월자 → 초월자불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 파괴자 → 파괴자불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 광신도 → 광신도불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 안개 술사 → 원소술사불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 안개 칼날 → 마법 칼날불꽃, 서리, 섬광, 폭풍, 신록, 안개 화살 → 마법 화살검 장비의 접두사에 '지배자', '초월자', '파괴자'를 추가하였습니다.'색안경', '거미줄' 특성의 필요 TP 를 2점에서 1점으로 변경하였습니다.이미 완료한 미션을 재도전 할 경우, 로딩 이미지가 갤러리에서 해금된 이미지 중 하나로 출력되도록 변경하였습니다.드론의 종류에 따라 결정되는 기본 슬롯 개수를 다음과 같이 변경하였습니다:변경 전드론기체지원강화보안인공지능정찰43333소각43432소방33343수송53233고속44332강화33442변경 후드론기체지원강화보안인공지능정찰54434소각53534소방53354수송55244고속44444강화44534트러블메이커 일람에 보상 일괄 받기 버튼을 추가하였습니다.제작 UI 에 일괄 제작 기능을 추가하였습니다.제작, 특성 연구, 상점의 개수를 선택하는 UI 에서 'Shift + 클릭' 으로 10개 단위로 개수를 증감 시키는 기능을 추가하였습니다.특성판을 복사할 때 부족한 특성 목록을 특성 연구의 히스토리에 추가하였습니다.감사합니다.
· 2024.01.15 2024.01.15 05:52 (UTC+0)
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안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.여러분 모두 행복하고 따뜻한 시간 보내시고 계신가요?저희는 다음 게임을 준비하기에 앞서 팀원들이 교대로 재충전의 시간을 보내고 있습니다.새해가 시작되면 개발팀 전원은 복귀할 예정이며, 차기작 개발 준비와 함께 '트러블슈터: 버려진 아이들' 의 부족한 점에 대한 개선 및 신규 컨텐츠를 업데이트 할 예정입니다.여러분 모두 즐거운 연말 보내시길 바랍니다.저희는 즐거운 컨텐츠와 함께 돌아오겠습니다.행복한 연말 연시 보내세요!시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2023년 12월 18일, 월요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용: 아이린의 얼굴 모델링을 수정하였습니다.체크 포인트가 갱신될 때 채팅창에 메시지를 출력하도록 변경하였습니다.적에게 넉백 공격을 받을 경우 자신의 턴이 아닐 때도 방랑자 특성이 발동되던 문제를 수정하였습니다.합동훈련 진행 시, 폭주 특성을 가진 적이 아군의 연타 공격으로 전투 불능 된 후 재합류 할 경우 폭주 상태로 재합류 하던 문제를 수정하였습니다.리눅스 계열 OS 에서 Proton 을 사용하여 게임 실행 시, 온라인 정보를 오프라인으로 동기화 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.감사합니다.
· 2023.12.18 2023.12.18 06:08 (UTC+0)
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안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.트러블슈터를 응원해 주신 여러분 덕분에 저희는 '진홍까마위' DLC 개발을 무사히 완료할 수 있었습니다.오늘은 '진홍까마귀' DLC 의 디지털 아트북과 OST 소식을 전해드립니다.1. '진홍까마귀' DLC 아트북 및 OST 추가 안내'진홍까마귀' 디지털 아트북은 총 108 페이지로 구성되어 있으며 OST 는 30 트랙이 수록되어 있습니다.해당 컨텐츠는 기존의 아트북, OST에 추가되었으며 이미 구매하신 분들에게는 자동적으로 추가 업데이트 될 예정입니다.새로운 DLC로 판매하는 스팀과 다르게 무료로 패키지에 추가된 이유는 스토브 쪽 플랫폼 상황에 따른 것으로 이해를 바합니다.트러블슈터 OST: https://indie.onstove.com/ko/games/843트러블슈터 아트북: https://indie.onstove.com/ko/games/844(구입한 OST와 아트북은 정기 점검 이후 게임이 업데이트 되어야만 이번 업데이트된 내용이 추가됩니다!) 아트북과 OST 의 수익은 '트러블슈터: 버려진 아이들' 을 개선하기 위한 업데이트와 차기작인 '트러블슈터: 추방된 아이들' 의 개발에 투자할 계획입니다.아트북과 OST 를 구매하시는 여러분들의 응원에 보답하기 위해 게임 개발을 위한 노력을 멈추지 않을 것입니다.2. 업데이트 안내다음 업데이트에서도 여러분들이 즐길 수 있는 요소를 추가하기 위해서 저희가 최선을 다하겠습니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2023년 11월 20일, 월요일시간: 17:00 ~ 19:00사수거리에 있는 로베르토 에게 '새로운 추가 특성 정보에 대해 물어보기' 기능을 추가하였습니다. - 이 선택지를 통해 아직 발견하지 못한 추가 특성 정보를 일정 Vill 를 지불하고 구입할 수 있습니다.합동훈련에 '붉은모래 용병단' 팀과, '파스칼과 뱀주인 삼인방' 팀을 추가하였습니다.합동훈련에 3종의 신규 지역을 추가하였습니다.'트러블메이커 일람' 에서 누락되었던 적 출현 위치 정보를 수정하였습니다. 특정 상황에서 적이 반응 공격으로 아군을 공격할 경우 '응징', '자동 응징' 특성이 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다. '향상된 추가 부스터' 를 장착한 드론을 소환했을 때, '추가 부스터' 의 효과 중 어빌리티 사용 가능 횟수가 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.다음 업데이트에서는 즐겁게 즐길 요소를 추가하도록 최선을 다하겠습니다!!감사합니다.
· 2023.11.20 2023.11.20 08:28 (UTC+0)
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안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.여러분의 응원과 관심 덕분에 오늘도 즐겁게 "트러블슈터"를 개발하고 있습니다.다시 한 번, 저희 팀에게 이런 소중한 기회를 제공해주신 모든 플레이어 분들에게 진심으로 감사를 드립니다.얼리억세스 시절부터 현재의 진홍까마귀 DLC까지 저희 개발팀에게는 긴 여정이었습니다.그리고 진홍까마귀 DLC 마지막 업데이트를 남겨둔 이 시점에서 이 여정을 잘 마무리하기 위해 최선을 다하고 있습니다.아래는 현재 개발팀의 개발 현황과 미래 로드맵에 관련된 이야기입니다.1. "진홍까마귀" DLC 에 대하여작년 10월 21일에 발매한 "진홍까마귀" DLC는 원래 계획은 이번 8월 완료될 예정이었습니다.하지만 저희 개발팀의 역량 부족으로 일정이 많이 늦어져 마지막 업데이트를 2023년 10월 20일(금) 오후 5시부터 7시까지 진행할 예정입니다. 해당 업데이트는 "진홍까마귀" DLC의 최종 컨텐츠 업데이트지만, 해당 업데이트의 부족한 부분과 개선할 부분은 이후에도 계속 보완할 예정입니다. 가장 기다리는 새로운 컨텐츠 업데이트가 많이 늦어지게 되어 진심으로 사과드립니다.2. "추석" 연휴로 인한 개발팀 부재에 대하여 보통 한국의 연휴는 길어봐야 1주일 내외이나 올해의 경우 매년 음력으로 결정되는 한국의 최대 명절 추석과 한국의 10월 초에 있는 기존 공휴일이 겹쳐 수년만에 돌아오는 장기간의 연휴가 발생하였습니다. 이에 개발팀은 이번 여름 제대로된 휴가를 보내지 못한 것을 고려하여 이번 주 수요일부터 한국 최대의 명절인 "추석"을 보내기 위해 개발팀 전원 고향으로 향하여 약 2주간의 연휴를 다녀오기로 결정하였습니다.진홍까마귀 DLC 업데이트를 남겨둔 시점에서 장기간 개발을 쉬어가는 결정을 하게 되어 다시 한번 사과드립니다. 늦어진만큼 충분한 휴식 이후 남은 컨텐츠 개발을 잘 마무리하여 업데이트 하도록 하겠습니다.연휴 기간 개발팀의 커뮤니티 및 버그 수정 대응은 교대로 진행할 예정입니다. 다만 답변이 다소 늦을 수 있으니 양해 바랍니다!3. 차기작 "트러블슈터: 추방된 아이들" 개발에 관하여...(1)차기작 개발 방향성에 대하여...차기작 "트러블슈터: 추방된 아이들"은 주인공 시점이 현재의 알버스가 아닌 다른 캐릭터로 넘어가 진행될 예정입니다. 주 무대는 "트러블슈터: 버려진 아이들"에서 분기된 이야기인 스푼교 무리와 그에 관련된 트러블슈터 세계관의 이야기 그리고 이를 통해 새로운 클래스, 적들이 등장하는 형태로 발전시켜 나가는 것을 고려하고 있습니다."트러블슈터: 버려진 아이들"의 일부 캐릭터들이 "트러블슈터: 추방된 아이들"에 등장할 수는 있으나 어디까지나 트러블슈터 세계관에서 이어지는 새로운 이야기입니다. 이로 인해 기존의 알버스를 주인공으로 한 팀의 이야기가 이어지길 기대하는 분들이 실망을 할 수 있다는 걸 잘 알고 있습니다.그럼에도 불구하고 더 많은 즐거움을 위해 이러한 도전을 하려고 합니다. 그것이 더 많은 즐거움을 가져올 도전이라고 생각하기 때문입니다.(2)차기작 개발 현황에 관하여...현재 개발팀은 진홍까마귀 DLC 개발과 함께 차기작 개발을 위한 준비 작업을 병향하고 있습니다. 그리고 차기작을 위한 준비 작업은 이제껏 저희가 쌓아올린 "트러블슈터: 버려진 아이들"에 사용했던 게임 엔진을 포기하고 새로운 엔진에서 새롭게 개발해야 하기에 많은 적응 기간과 시행착오를 겪고 있습니다.차기작 "트러블슈터: 추방된 아이들"은 현재 출시한 "트러블슈터: 버려진 아이들"의 많은 시스템과 구조를 계승하여 발전, 혹은 간편화 시킬 예정이라 지난 1년 간 "트러블슈터: 버려진 아이들"에 사용된 기능과 컨텐츠들을 처음부터 새로운 엔진에서 쌓아 올려야 했습니다. 그리고 현재 대략 50% 정도 구현한 상태이며, 이 이식률이 100%에 가깝게 되는 시점에서 개발팀은 차기작 개발을 시작할 예정입니다.그리고 본격적으로 차기작 개발을 시작할 시점부터 얼리억세스를 통해 일부나마 다시 여러분께 새로운 컨텐츠로 다가올 시간은 지금부터 최소 1년, 길게는 2년 이후의 일이 될 것이라고 예상하고 있습니다. 이 기간은 개발팀에게는 개발팀 존속이 유지될 수 있을지 없을지 고민하는 큰 도전이 될 것입니다.이러한 도전을 다시 할 기회를 주신 여러분에게 진심으로 감사드립니다.4. "트러블슈터: 버려진 아이들" 추후 개발에 관하여...차기작 개발과 별개로 이번 진홍까마귀 DLC 업데이트가 완료된 후 개발팀은 당분간 DLC 개발로 인해 쌓여 있는 유저 분들의 컨텐츠 확장, 기존 컨텐츠 개선, 편의 기능 추가와 같은다양한 피드백을 처리하려고 합니다. 이를 통해 꾸준히 저희 게임을 즐기시는 유저 분들에게는 더 나은 경험을 제공하고 개발팀 역시 차기작에서 개선해야 될 부분들에 대한 경험을 쌓아가려고 합니다.이러한 업데이트는 차기작 개발이 본격적으로 시작될 시점까지는 한 달에 1, 2번 주기로 꾸준히 진행될 예정입니다. 지금처럼 꾸준히 피드백 주시면 계속 반영할 예정이며, 시나리오가 아닌 미션의 경우 개발 상황에 맞춰 다양하게 추가할 예정입니다.개발 일정이 확정되면 공지를 통해 내용을 알려드리겠습니다.감사합니다.
· 2023.09.26 2023.09.26 05:05 (UTC+0)
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이겜을 플레이하게 된 계기는 유튜브나 커뮤니티에서 하도 인디 갓겜이라해서 언제고 플레이 해봐야지  생각을 하고선 잊고 있었던 게임이었는데,귀곡 팔황을 하려고 스토브에 접속을 하다 마침 세일을 하길래  반가운 마음에 플레이 해보게 되었음. 첫인상은 확실히  세련된 느낌은 아니었음. 일러스트는 이뻤는데 그래픽이 어딘가 어설픈 3d느낌,출시된지 좀 되어서 그런가? 확실히 어설픈 3d보단 카툰그래픽이 시대가 흘러도 덜 촌스럽다는 느낌이 드는거 같음. 하지만 알버스가 회사를 차리고 동료들이 하나 둘 모이며 회사를 키워나가는 스토리가 꽤 흥미가 있었음. 그리고 이 게임의 최고 장점이 캐릭터 고유의 특성과 공용특성을 자유롭게 조합해서 나만의 케릭터를 만드는것이라고 봄. 다양한 특성을 조합하면서 특수 추가효과도 발견하고 이를 활용하는 나만의 캐릭터를 만드는 과정에 게임에 빠져들게 됨.   물론 개인의 특성을 강조한건 장점이지만 너무 강요한 나머지 성장방향이 다양하지 못하고  어느정도 개발사에서 정해놓은 테두리 안에서만 노는듯한 느낌이 들긴 함. 어빌리티나 특성이 조금 더 다양했으면 하는 생각.  게임을 하다가 중간에 하차하는 게임이 많았는데 아직까진 매우 재밌음.  현재 헤이싱까지 팀동료로 합류했는데, 조금 갑자기 동료가 된 느낌이 있지만 이어질 스토리 전개가 기대됨. 결론 현재까진 갓겜 돈이 안아깝다. 당장 지르세요!
· 2023.09.16 2023.09.16 00:41 (UTC+0)
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안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.지난 8월 17일 업데이트 이후 오늘까지 수정된 사항에 대해서 알려드립니다.아래의 사항들은 이미 수정이 완료되었으며 별도의 점검은 진행되지 않습니다.미션 진행중에 길들인 야수에 대해서 유전자 편집기를 사용할 때의 문제를 수정하였습니다.일부 아이콘이 정상 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.'바람계곡' 특성이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.'낙관주의' 특성을 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.'핏빛 귀멸 팔찌'의 어빌리티 재사용 대기 시간 감소 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.'강화 멍고 송곳니 반지', '강화 멍고 송곳니 손목 고리'가 집중 계열의 상태 효과 및 상태 이상을 제대로 반영하지 못하던 문제를 수정하였습니다.'끊임없는 파도' 특성으로 인해 특정 어빌리티를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.'심기일전의 노래' 효과가 사용자 자신에게만 적용되던 문제를 수정하였습니다.특성으로 발생한 폭발 피해가 폭발하는 대상의 레벨을 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다.'과부하' 시스템이 행동력 회복 시에 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.'버려진 아이들' 강력 사건에서 야수 격리실이 개방되어도 붉은모래 용병단이 전투를 시작하지 않던 문제를 수정하였습니다.'버려진 아이들' 강력 사건에서 휴고가 전투 불능이 된 이후에도 야수 격리실 이벤트 장면에서 등장하던 문제를 수정하였습니다.'대가 무두장이', '대가 철거업자', '대가 수집업자', 대가 보석 세공사', '대가 추출업자', '대가 정제없자' 의 3세트 효과가 정상 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.누락되었던 60 레벨 신규 제작 아이템의 제작법을 추가하였습니다.상기한 문제들 외에도 개발팀은 계속하여 알려진 문제들을 수정하고 있습니다.다른 수정 사항들이 Steam에 적용되는대로 추가 공지 또는 정기 업데이트 공지를 통하여 변경점들을 공유하겠습니다.업데이트 시간 지연에 이어 많은 문제로 인해 플레이에 지장을 드린 것에 대해 깊이 사과드립니다.감사합니다.
· 2023.08.21 2023.08.21 09:35 (UTC+0)
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· 2023.08.19 2023.08.19 15:24 (UTC+0)
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안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.지난 8월 17일 업데이트 이후 오늘까지 수정된 사항에 대해서 알려드립니다.아래의 사항들은 이미 수정이 완료되었으며 별도의 점검은 진행되지 않습니다.* 강력사건 '버려진 아이들' 의 지형 문제를 수정하였습니다.* '핏빛 귀멸 팔찌' 가 정상 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.* '열혈 싸움꾼' 추가 특성이 정상적으로 발견되지 않던 문제를 수정하였습니다.* 정예 실험체 멍고가 등장하지 않던 문제를 수정하였습니다.* 일부 아이템의 착용 레벨이 잘못 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다.* 파스칼의 설계도를 찾기 이전에 파스칼의 아이템들이 "제작 가능한 아이템"으로 보이던 문제를 수정하였습니다.* 특정 상황에서 특성 이름 옆에 숫자가 표시되던 문제를 수정하였습니다.* 일부 아이콘이 정상 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다* 슬롯의 개수를 증가시키는 특성 효과가 중첩 적용될 때 증가되는 슬롯의 개수를 10개 까지로 제한하였습니다.* '연속 얼음 할퀴기' 어빌리티에 초능력 계수를 추가하였습니다.* '탁월한 청각' 으로 발생한 '위치 노출'의 지속 시간을 3턴으로 변경하였습니다.* 실험체 멍고의 특성 목록에서 '무도가 흉내내기'를 제거하였습니다.* '신록 왕네구리 팔찌', '신록 왕네구리 강화 팔찌', '신록 왕네구리 세공 팔찌'의 이름이 세트 아이템의 구성 아이템 이름과 동일하도록 각각 '진흙 왕네구리 팔찌', '진흙 왕네구리 강화 팔찌', '진흙 왕네구리 세공 팔찌'로 변경하였습니다.상기한 문제들 외에도 개발팀은 계속하여 알려진 문제들을 수정하고 있습니다.다른 수정 사항들이 스토브에 적용되는대로 추가 공지 또는 정기 업데이트 공지를 통하여 변경점들을 공유하겠습니다.업데이트 시간 지연에 이어 많은 문제로 인해 플레이에 지장을 드린 것에 대해 깊이 사과드립니다.감사합니다.
· 2023.08.18 2023.08.18 09:31 (UTC+0)
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안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.# 신규 코스튬 판매에 대하여미스티의 신규 코스튬을 추가하였습니다.https://indie.onstove.com/ko/games/2208 ( * 지금 신규 코스튬을 구입하더라도 실제 아이템은 업데이트 이후에 자동으로 수령됩니다. )위 링크를 통해 코스튬을 구매하면 50% 할인된 가격으로 상품을 구입할 수 있습니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2023년 8월 17일, 목요일시간: 21:00 ~ 23:00업데이트 내용: * 강력 사건 '버려진 아이들'을 추가하였습니다. - 시나리오 미션 '자신의 길을 가다 - 까마귀 폐허' 를 완료하면 이 미션에 입장할 수 있습니다. - 이 미션은 다음에 업데이트 될 마지막 시나리오 미션을 완료한 후 진행할 수 있도록 설정되었습니다. 그러나 마지막 시나리오 미션의 업데이트가 늦어짐에 따라 강력 사건을 먼저 업데이트 하게 되었습니다.  - 마지막 시나리오 미션이 업데이트 되면 이 강력 사건의 입장 조건은 마지막 시나리오 미션을 완료로 변경됩니다. - 저희의 업데이트 속도로 인해 이런 업데이트 변경점이 생기는 점에 사과드립니다.* 60 레벨 신규 아이템 및 세트 아이템을 추가하였습니다. - 강력 사건 '버려진 아이들' 에서 제작에 필요한 재료들을 획득할 수 있습니다. - 제작 숙련도가 만족되고 제작법을 알고 있으면 업데이트 이후 즉시 제작할 수 있습니다.* 미스티 코스튬을 업데이트 하였습니다. 모든 코스튬은 '의상 세트' 를 통하여 할인된 가격에 구매하시는 것을 권합니다.* 아이템 정렬 항목에 '보유량 적은 순', '보유량 많은 순' 을 추가하였습니다. * Steam 업정 중 '나의 친구', '나의 보물' 업적 달성 조건을 전투 10회 승리에서 전투 3회 승리로 변경하였습니다.* 일부 특성 및 추가 특성의 효과를 변경하였습니다.* 추가 특성을 추가하였습니다.감사합니다.
· 2023.08.17 2023.08.17 13:38 (UTC+0)
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