안틸리아

EARLY

15세기, 몰락한 항해 가문의 새 가주가 되어 전설의 섬 안틸리아에서 다시 출항하세요. 바람과 해류를 읽으며 바다를 건너고, 육지에 올라 소문과 기록 속 유적과 생물을 찾아보세요. 교역과 후원 계약으로 원정 자금을 마련하고, 선박을 정비하고 동료를 모아 더 먼 항해를 준비하세요. 턴제 해전과 카드 기반 결투를 헤쳐 나가며 세계를 탐험하고, 발견과 성과를 후계자에게 이어 주는 싱글플레이 탐험 RPG입니다. 한 번의 항해를 넘어, 여러 세대에 걸친 가문의 항해록을 완성하세요.

장르
RPG, 어드벤처, 시뮬레이션
창작자
Alagondar
배급사
Alagondar
출시일
출시예정

안틸리아

출시예정

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이 상품은 앞서 해보기 버전입니다.

창작자의 개발 업데이트에 따라 상품 내용이나 가격이 변경될 수 있습니다.

Q. 왜 앞서 해보기를 하나요?

A. 《안틸리아》는 항해, 탐험, 교역, 전투와 가문 운영이 서로 연결되는 게임입니다. 개별 기능을 다듬는 것만큼, 이들이 긴 항해와 캠페인 안에서 자연스럽고 재미있게 이어지는지 확인하는 일이 중요합니다.

앞서 해보기를 통해 플레이어 여러분이 실제로 선택하는 항로와 교역 방식, 어려움을 느끼는 구간을 살펴보고자 합니다. 이러한 피드백을 바탕으로 진행 흐름과 밸런스, 조작과 정보 전달을 개선해 나가려 합니다.


Q. 이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

A. 현재 계획은 앞서 해보기 시작 후 약 6~12개월입니다. 다만 이는 예상 기간이며, 플레이어 피드백과 캠페인 검수, 안정성 개선에 필요한 작업에 따라 달라질 수 있습니다. 정식 출시 일정은 개발 진행 상황을 바탕으로 판단하고, 중요한 변경 사항은 별도로 안내할 계획입니다.


Q. 정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

A. 정식 버전에서는 캠페인과 퀘스트의 진행 흐름을 더 다듬고, 항해·교역·전투의 밸런스와 화면의 가독성을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 버그 수정과 성능 최적화, 컨트롤러 조작 개선, 한국어·영어 문구와 번역 검수를 진행할 계획입니다.

새로운 사건이나 발견물 등 추가 콘텐츠도 검토하고 있지만, 실제 추가 범위는 개발 진행 상황과 피드백에 따라 결정하려 합니다. 아직 발표하지 않은 기능이나 콘텐츠의 제공을 보장하지는 않습니다.


Q. 앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

A. 현재 앞서 해보기 기간이나 정식 출시 시점에 가격을 인상할 계획은 없습니다. 앞서 해보기와 정식 버전의 가격을 동일하게 유지할 계획입니다.


Q. 개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

A. 디스코트를 통해 버그 제보와 개선 의견을 받을 계획입니다. 특히 퀘스트 목표가 이해하기 어려운 지점, 교역과 전투의 밸런스, 인터페이스와 컨트롤러 조작의 불편함에 관한 의견을 듣고 싶습니다.


상품 설명

한 번의 항해가, 가문의 역사가 되도록

몰락한 항해 가문의 새 가주에게 남은 것은 작은 배와 선대의 기록입니다. 전설의 섬 안틸리아를 발판 삼아, 바다 너머로 가문의 길을 이어 가세요.

《안틸리아》는 15~16세기의 지리와 역사, 여러 지역의 전승에서 영감을 받은 싱글플레이 탐험 RPG입니다. 직접 배를 몰고 새로운 항로를 찾아가며, 발견과 교역으로 다음 원정을 준비합니다. 배를 떠나 육지를 걷고, 동료와 위험을 넘고, 항해의 성과를 다음 세대에 남기세요.


소문을 따라가고, 직접 발견하세요

도서관의 기록과 항구에서 들은 소문이 탐험의 출발점입니다. 바다와 내륙을 오가며 도시, 유적, 동식물과 전설의 흔적을 찾아 조사하세요. 무엇을 찾았는지뿐 아니라, 그곳까지 가서 무사히 돌아오는 과정도 당신의 항해록에 남습니다.


바람을 읽고, 다음 항해를 준비하세요

바람과 해류를 살펴 항로를 잡고, 선박과 동료, 선원과 보급을 준비하세요. 교역품을 사고팔고 후원자의 의뢰를 완수해 더 먼 원정의 자금을 마련할 수 있습니다. 넓은 선창도, 좋은 배도 어디로 향할 것인지에 따라 가치가 달라집니다.


바다에서는 함대를, 결투에서는 한 수를

해적과 적대 함선을 만나면 턴제 해전에서 이동과 포격, 백병전을 판단해야 합니다. 가까이 붙을지 거리를 지킬지 결정하고, 인물 간의 대립에서는 카드 기반 결투에 나서세요. 승리만큼이나 배와 사람을 지켜 다음 항해를 이어 가는 일이 중요합니다.


한 사람을 넘어 이어지는 항해록

안틸리아를 본거지로 삼고 동료들과 가문을 꾸리세요. 한 가주의 항해가 끝나도 후계자는 가문의 기록과 성과를 이어받습니다. 왕실의 의뢰와 역사 속 사건을 지나 세계를 돌아오고, 선대가 남긴 미완의 기록을 따라 가문만의 이야기를 완성하세요.


실제 역사와 전승에서 영감을 받은 허구의 대체역사 작품입니다. 인물의 대사와 관계, 사건의 진행은 게임을 위해 각색되었습니다.

출시 예정 라인업!! 많관부!!!

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과거에 척계광 장군은 척가군을 이끌고 왜구를 평정하며 불세출의 공을 세웠습니다. 이후 조정이 척계광을 북쪽으로 불러 계주의 오랑캐를 막도록 하자, 왜구의 잔당은 해적과 결탁해 복령도(류큐)에 집결했습니다. 새로운 위기가 다가오는 동안, 해안을 지키던 척가군의 옛 부하인 당신은 사고로 적진에 한복판에 떨어지게 되었습니다. 척계광 장군의 뜻을 이어받아 왜구의 음모를 분쇄하고 당신만의 전설을 써내려 나가세요!

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