15세기, 몰락한 항해 가문의 새 가주가 되어 전설의 섬 안틸리아에서 다시 출항하세요. 바람과 해류를 읽으며 바다를 건너고, 육지에 올라 소문과 기록 속 유적과 생물을 찾아보세요. 교역과 후원 계약으로 원정 자금을 마련하고, 선박을 정비하고 동료를 모아 더 먼 항해를 준비하세요. 턴제 해전과 카드 기반 결투를 헤쳐 나가며 세계를 탐험하고, 발견과 성과를 후계자에게 이어 주는 싱글플레이 탐험 RPG입니다. 한 번의 항해를 넘어, 여러 세대에 걸친 가문의 항해록을 완성하세요.
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한 번의 항해가, 가문의 역사가 되도록
몰락한 항해 가문의 새 가주에게 남은 것은 작은 배와 선대의 기록입니다. 전설의 섬 안틸리아를 발판 삼아, 바다 너머로 가문의 길을 이어 가세요.
《안틸리아》는 15~16세기의 지리와 역사, 여러 지역의 전승에서 영감을 받은 싱글플레이 탐험 RPG입니다. 직접 배를 몰고 새로운 항로를 찾아가며, 발견과 교역으로 다음 원정을 준비합니다. 배를 떠나 육지를 걷고, 동료와 위험을 넘고, 항해의 성과를 다음 세대에 남기세요.
소문을 따라가고, 직접 발견하세요
도서관의 기록과 항구에서 들은 소문이 탐험의 출발점입니다. 바다와 내륙을 오가며 도시, 유적, 동식물과 전설의 흔적을 찾아 조사하세요. 무엇을 찾았는지뿐 아니라, 그곳까지 가서 무사히 돌아오는 과정도 당신의 항해록에 남습니다.
바람을 읽고, 다음 항해를 준비하세요
바람과 해류를 살펴 항로를 잡고, 선박과 동료, 선원과 보급을 준비하세요. 교역품을 사고팔고 후원자의 의뢰를 완수해 더 먼 원정의 자금을 마련할 수 있습니다. 넓은 선창도, 좋은 배도 어디로 향할 것인지에 따라 가치가 달라집니다.
바다에서는 함대를, 결투에서는 한 수를
해적과 적대 함선을 만나면 턴제 해전에서 이동과 포격, 백병전을 판단해야 합니다. 가까이 붙을지 거리를 지킬지 결정하고, 인물 간의 대립에서는 카드 기반 결투에 나서세요. 승리만큼이나 배와 사람을 지켜 다음 항해를 이어 가는 일이 중요합니다.
한 사람을 넘어 이어지는 항해록
안틸리아를 본거지로 삼고 동료들과 가문을 꾸리세요. 한 가주의 항해가 끝나도 후계자는 가문의 기록과 성과를 이어받습니다. 왕실의 의뢰와 역사 속 사건을 지나 세계를 돌아오고, 선대가 남긴 미완의 기록을 따라 가문만의 이야기를 완성하세요.
실제 역사와 전승에서 영감을 받은 허구의 대체역사 작품입니다. 인물의 대사와 관계, 사건의 진행은 게임을 위해 각색되었습니다.