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경로를 설계하고, 방어망을 폭주시켜라
corectl은 제한된 건물 편성, 경로 설계, 웨이브 보상 시너지를 결합한 2D 로그라이트 타워 디펜스입니다. 세 진입 구역에서 코어를 향해 몰려오는 적을 우회시키고, 병목을 만들고, 화력을 집중할 방어선을 구축하세요.
길 자체를 무기로
방어벽과 건물은 적의 이동 경로를 바꿉니다. 포탑 사거리, 폭발 범위, 감속 지점과 지원 범위를 고려해 적이 가장 불리한 길을 걷게 하세요. 전투 중에도 건물을 배치하거나 회수해 흔들리는 전선을 다시 구성할 수 있습니다.
최대 6종, 하나의 방어망
기본 포탑과 방어벽을 중심으로 캐논, 레이저 포탑, 레일건, 지뢰 배치기, 감속 장치, 수리 노드, 유인 노드, 가속 비콘과 아크 코일 등을 편성하세요. 모든 역할을 가져갈 수는 없습니다. 무엇을 포기하고 어떤 조합을 완성할지가 각 방어전의 전략이 됩니다.
보상을 연결해 규칙을 깨뜨려라
웨이브를 막을 때마다 하나의 보상을 선택합니다. 추가 사격, 폭발, 감속과 빙결, 방벽 반응, 도발, 연쇄 전격과 재장전 효과는 서로의 발동점이 됩니다. 개별 강화가 맞물리면 방어망은 전장을 뒤덮는 연쇄 반응으로 성장합니다.
다음 방어전을 준비하라
방어전에서 획득한 연구 포인트로 새로운 건물과 시작 전력을 해금하세요. 영구 연구와 6종 편성을 다시 설계하며 다음 작전에서는 다른 방식으로 게임의 규칙을 깨뜨릴 수 있습니다.
경로 설계와 병목 구축 중심의 타워 디펜스
최대 6종의 건물 편성
웨이브마다 달라지는 보상과 교차 시너지
새로운 건물과 시작 옵션을 해금하는 영구 연구
보호막, 교란, 분열, 방벽 파쇄 등 역할이 다른 적과 보스
터미널 명령 체계를 닮은 CLI풍 인터페이스와 픽셀 전장
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