하트콩닥미술부

발매 직전입니다. 하트 콩닥 미술부는 출시 버튼 앞에서 【 내가 만든 게임 】이 무엇인지, 게임 만들기는 무엇인지 묻는 짧은 비주얼 노벨입니다.

장르
비주얼 노벨
창작자
MoEater
배급사
MoEater
출시일
2026.06.04
유저평가
100% 추천(참여 1명)
상품 후기
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하트콩닥미술부

무료

상품 설명

뭔가 어설프지만, 그래도 미연시처럼 보입니다.


벚꽃이 피고,


40_demo_steamshot_01_school_intro_kr.png


전학생이 오고,


41_demo_steamshot_02_transfer_student_kr.png


질투하는 소꿉친구.


42_demo_steamshot_03_childhood_friend_kr.png


그런데 대사 대신 로그가 출력됩니다.

그림은 아직 완성되지 않았습니다.


스크린샷 2026-05-21 201402.png


그리고 화면 밖에는,

이 게임을 발매해야 하는 사람이 있습니다.

43_demo_steamshot_04_release_desk_kr.png


시스템


같은 장면. 서로 다른 버전.



언제든지 【 Tab 】을 눌러 버전을 전환할 수 있습니다.


Organic 모드 | 인간이 직접 만든 그림, 글과 음악.

AI 모드 | 알고리즘으로 생성된 그림, 글과 음악.



둘은 같은 이야기를 이야기하지만,

어딘가 다른 이야기 같습니다.


65_steam_body_06_organic_mode_kr.png

66_steam_body_07_ai_mode_kr.png


스토리


67_steam_body_08_unfinished_scene_kr.png

68_steam_body_09_final_question_kr.png


직접 만든 버전은 아직 거칠고,

AI 버전은 이미 그럴듯합니다.


발매 할 수 있는 버전은 하나뿐입니다.



「 이 정도면 괜찮지 않을까…? 」


선택


어설프지만 내 손으로 만든 창작물을 출시하시겠습니까?


깔끔하고 빠르게 생성한 출력물을 출시하시겠습니까?




더 좋아 보이는 쪽이, 당신이 만든 쪽이 아니라면?




AI 생성 콘텐츠 사용



이 게임에는 AI로 생성된 콘텐츠가 정확히 절반만 포함되어 있습니다.

이는 게임 플레이의 일부로, AI 생성물과 인간 제작물 차이를 전달하기 위한 의도입니다.


[AI 사용 범위]

• AI 모드 캐릭터 그래픽 : AI 생성

• AI 모드 시나리오 / 대본 : AI 생성

• AI 모드 음향 : AI 생성


[AI 미사용 범위]

• Organic 모드 캐릭터 아트 : 인간 제작

• Organic 모드 이야기 : 인간 제작

• Organic 모드 음악 / 효과음 : 인간 제작

• 게임플레이 전체


※ 모든 콘텐츠는 개발 단계에서 사전 제작되었으며,게임 실행 중 실시간 AI 생성은 사용하지 않습니다.

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